<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>GGG Tracker</title><description>Latest activity from Grinding Gear Games</description><link>https://es.gggtracker.com</link><atom:link href="https://es.gggtracker.com/rss" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><item><title>Community_Team - Qué pasará cuando termine la liga Mirage</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26788248</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/ESMirageEndsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;La liga de desafío Mirage terminará pronto, y puede que te estés preguntando qué pasará cuando eso ocurra.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;El sistema de Mirage no será parte del juego base en la 3.29. Esto es lo que puedes esperar cuando la liga termine el 20 de julio a las 3 p. m. PDT (Jul 20, 2026 3:00 PM (PDT) en tu horario local):&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;El contenido básico del Atlas que incorporamos en la liga Mirage, como los astrolabios y las gemas de asistencia excepcionales, permanecerán en el juego.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La asistencia de Transfusión, sin embargo, no se podrá obtener a partir de las cartas de adivinación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas con espejismos potenciados que cubren el mapa completo no se podrán abrir en Estándar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las baryas negras existentes se podrán seguir usando, pero no habrá forma de obtener más.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;¡Gracias a todos por jugar! Si todavía te quedan desafíos por completar, tienes una semana para hacerlo antes de que termine la liga Mirage. ¡Si ya quieres ver todo el contenido nuevo, presta atención a las noticias para no perderte nada sobre la revelación de Curse of the Allflame!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26788248</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 16:57:24 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Path of Exile: Curse of the Allflame — Ellos se alzan una vez más</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26787421</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-13/ESTheyRiseAgainHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Algo se estremece en las profundidades… ¡Echa un vistazo al nuevo adelanto de Path of Exile: Curse of the Allflame a continuación!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/8LEERrp5LE4 &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Mira GGG Live el 16 de julio (PDT) en &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; para enterarte de todos los detalles de Path of Exile: Curse of the Allflame!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26787421</link><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 14:53:40 -0700</pubDate></item><item><title>EthanH_GGG - compra por error</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26786599</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26786599</link><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 14:17:28 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Muestra de builds de Path of Exile 2: Cronomante de ralentización máxima, creada por TuskDeluxe</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26784138</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-09/ESChronomancerSlowBOTWHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;La build de Cronomante que ha creado TuskDeluxe se centra en usar Auspex y Locura agotadora, para ralentizar al máximo a los enemigos, hasta alcanzar 100% de ralentización con el máximo de acumulaciones.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Abraza el lado lento de las cosas… a continuación..&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/ZkR2oLp2yVk &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Muchas gracias a TuskDeluxe por crear esta build. Si quieres más información, mira su guía completa en video &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=QXEA7uFWGVQ&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.  &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Hasta la próxima!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26784138</link><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>TobyM_GGG - no me agarra la keys de acceso</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26784418</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26784418</link><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 01:02:47 -0700</pubDate></item><item><title>Sameer_GGG - Error en compra de ps5</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26782563</guid><description>¡Hola! ¿Podría ponerse en contacto con nosotros en support@grindinggear.com y podremos proporcionarle información adicional?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26782563</link><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 02:19:32 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Nuevas habilidades transfiguradas en Path of Exile: Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26782102</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-07/ESAltGemsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;En las últimas expansiones de Path of Exile, continuamos expandiendo la selección de habilidades transfiguradas para darle versiones alternativas y únicas a las gemas que todavía no las tenían. Cada una otorga un modo nuevo de jugar con las habilidades que ya conoces, lo que te permitirá crear builds nuevas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Hoy te traemos un adelanto de dos habilidades transfiguradas nuevas que llegarán en Path of Exile: Curse of the Allflame: Martillos sagrados de espirales y Siega de carnicería. ¡Mira lo más importante en el siguiente video!   &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/pNCEZ8EJwA0&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Para ver estas habilidades y mucho más, mira nuestra transmisión en vivo de Path of Exile: Curse of the Allflame el 16 de julio (PDT) en &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26782102</link><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 14:19:25 -0700</pubDate></item><item><title>Scott_GGG - Me bloquearon la cuenta y quiero saber porque?</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26781263</guid><description>¡Hola! ¿Podría ponerse en contacto con nosotros en support@grindinggear.com y podremos proporcionarle información adicional?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26781263</link><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 21:52:09 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Path of Exile: Curse of the Allflame comienza el 24 de julio PDT</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26780857</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-03/CotA/ESCotAteaserHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Bajo las profundidades, yace una maldición antigua.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/tqGBFflLsao &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;GGG Live&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;GGG Live comenzará el 16 de julio a la 1 p. m. (PDT) en &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Durante la transmisión en vivo, descubrirás todo sobre la expansión 3.29 de Path of Exile, su liga de desafío y su contenido. Cuando termine la transmisión en vivo, Mark, Director de Path of Exile, y Octavian, Diseñador del juego, responderán preguntas en vivo en una sesión con ZiggyD.  &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Habrá Twitch Drops habilitados durante la transmisión en vivo. Anunciaremos los detalles la semana que viene. Puedes transmitir en simultáneo desde tu canal.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;¡Juega Curse of the Allflame gratis en PC y consolas el 24 de julio (PDT)!&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26780857</link><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 13:29:44 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Path of Exile 2 en gamescom 2026</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26776691</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-03/ESgamescom2026Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Una vez más, Path of Exile 2 será parte de &lt;a href=&#34;https://www.gamescom.global/en&#34;&gt;gamescom&lt;/a&gt; en Colonia, Alemania. Juega una demo especial que estará disponible únicamente durante el evento, toma algunas fotos en nuestro espeluznante estand y compra productos exclusivos.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Compartiremos más detalles cuando falte menos para el evento. ¡Esperamos verte allí!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si creas contenido o formas parte de algún medio que tiene planeado cubrir el evento, ponte en contacto con nosotros en &lt;strong&gt;media@grindinggear.com&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26776691</link><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 16:50:43 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Notas del parche 0.5.4b</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26776247</guid><description>&lt;strong&gt;Notas del parche 0.5.4b&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Mejoras para los jefes&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eliminamos la mayoría de las ventanas de inmunidad al aturdimiento y al congelamiento de todas las versiones de la pelea contra Tor Gul, el Profanador.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos la fase de los esbirros de la pelea contra Tasgul, Devorador de luz.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, Eso que era Esh podía fallar a la hora de avanzar de fase.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, en ocasiones, el Árbitro de divinidad podía dejar caer el botín en una ubicación inalcanzable.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Derrotar al Árbitro de divinidad ahora vuelve a activar el ascensor de salida.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Extendimos el tiempo que tiene el jugador para entrar en la primera semilla de llamas durante la habilidad de combo que empieza con el láser grande del combate contra el Árbitro de ceniza.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La frase que pronuncia el Árbitro de ceniza al usar la habilidad que crea zonas de muerte ardiente ahora se reproduce al inicio de la habilidad, en lugar de después de que se alce en el aire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hemos implementado las siguientes mejoras para la pelea contra el Recipiente de Kulemak:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que podía quedarse atascado después de usar su habilidad de embate de teletransporte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Desactivamos la habilidad que se usa en la fase final del combate y que invoca esbirros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los volátiles que se generan en la fase final del combate ahora se generan en ráfagas, con un tiempo significativamente mayor entre cada ráfaga. Esto permite que tengas más tiempo para luchar e infligir daño al jefe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos la información visual de los portales en la fase final. Haremos más mejoras en este aspecto más adelante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajustamos el bloqueo del abismo del centro de la arena en la fase final para que refleje mejor su forma real.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, si matabas al Recipiente de Kulemak por primera vez en una instancia y luego revivías en el punto de control, no te situaba en una nueva instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hemos implementado las siguientes mejoras para la pelea contra el Árbitro de divinidad:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las frases que pronuncia el jefe ahora están garantizadas para sus habilidades notables, en lugar de tener una probabilidad baja de reproducirse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las frases que pronuncia el jefe ahora tienen menos variación, para que puedas correlacionar mejor sus frases específicas con sus habilidades específicas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los clones de divinidad creados durante la segunda fase de la pelea ahora tienen un área de impacto significativamente más grande, para que te resulte más fácil impactarlos y matarlos mientras tengas el efecto de Divinidad.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aumentamos las ventanas de tiempo entre ciertos ataques y muchas habilidades de combo para que esquivar rodando estas habilidades resulte más fiable. Esto también viene acompañado por una serie de mejoras en las indicaciones visuales y una reducción de la agresividad en la velocidad de seguimiento de objetivos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hemos implementado las siguientes mejoras para la pelea contra Phya, Centinela de la cuna en los Salones de la matriarca:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos las indicaciones y los efectos visuales de la habilidad Fisuras precipitadas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad Fisuras precipitadas ahora inflige correctamente daño físico, en lugar de daño de hielo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos la frecuencia y la cantidad de proyectiles que dispara el generador.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eliminamos el suelo escarchado de los proyectiles que dispara el generador.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El generador ya no lanzará proyectiles durante las fases del pozo de gravedad y de la torreta fisuradora.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El pozo de gravedad ahora te impactará correctamente si no logras llegar a las zonas seguras que hay por la arena. Antes podías evitarlo escondiéndote detrás de las esferas de las cuatro esquinas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los pozos de gravedad ya no se pueden crear fuera de la arena.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si fallas en la fase del pozo de gravedad mientras estás transformado, ahora volverás a tu forma humana y serás lanzado por los aires. Antes, no le ocurría nada ocurría a tu personaje y simplemente recibías daño sin saber por qué.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos los efectos visuales de las habilidades de &amp;#34;finta&amp;#34; para que se vean más como teletransportes, que es lo que se pretendía.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Mejoras para las expediciones&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los registros de expedición que agregan una expedición de jefe ahora priorizan reemplazar los mapas normales antes que las expediciones grandes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los modificadores de las expediciones grandes ahora aparecen en la lista de estadísticas de los mapas cuando estás dentro del área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una opción adicional a la notable &amp;#34;Doble o nada&amp;#34; del árbol del Atlas de expedición, que permite que los jugadores seleccionen &amp;#34;sin cambios&amp;#34; si lo desean.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunos monstruos de las expediciones podían volverse invisibles e invencibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Medved, Vorana, Uhtred y Olroth no se consideraban jefes de mapa poderosos. Esto significa que ahora también tienen bastante más vida.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los iconos del minimapa de los centinelas de verisium no desaparecían al activarlos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el Atolón desierto no tenía un marcador de mapa de expedición grande.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, las áreas subterráneas de las expediciones y las expediciones grandes podían generarse con todos sus monstruos muertos. Esto ocurría cuando el área subterránea se abría con un explosivo que también activaba un encuentro de remanentes y ese encuentro de remanentes tenía la runa de vida. En ese caso, la vida de los monstruos del área subterránea se compartía con los monstruos de los remanentes y, por lo tanto, los monstruos del área subterránea morían cuando los monstruos de los remanentes caían derrotados. Esto también era la razón por la que, a veces, Styrn, Caballero caído de Aldur, podía estar muerto cuando entrabas en su cueva.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que los jugadores pudieran aleatorizar los remanentes al usar un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el botín de las áreas subterráneas de las expediciones y las expediciones grandes podía redirigirse a un remanente de verisium. Esto hacía que pareciera que los monstruos de las áreas subterráneas no arrojaban nada.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, se podía acceder a las áreas subterráneas de las expediciones grandes sin detonar la entrada.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la runa de juramento podía generar monstruos en áreas bloqueadas o inaccesibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en los remanentes de verisium de las expediciones grandes en el que los monstruos (sin necesidad de la runa de juramento) podían generarse fuera de la zona y evitar que se pudiera completar el encuentro.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las siguientes áreas de expediciones grandes podían intentarse de forma infinita: Península escarpada, Isla frondosa, Peñascos helados, Atolón desierto y Ruinas exhumadas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Mejoras para el final de juego&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Reina de las nieblas ahora solo puede tener 1 corte giratorio activo a la vez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los monstruos corrompidos por la pasiva del Atlas &amp;#34;Ofrendas a la reina&amp;#34; ahora tienen la rareza de los objetos arrojados aumentada un 100% (antes 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad pasiva del Atlas &amp;#34;Orígenes distantes&amp;#34; ahora notifica al jugador cuando revela los Megalitos ezomitas de su Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las opciones de Maestros del Atlas &amp;#34;Cabeza de la serpiente&amp;#34; de Doryani e &amp;#34;Historias sin contar&amp;#34; de Jado estaban aplicando sus bonificaciones a los jefes del final de juego que no eran finales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la opción de Maestros del Atlas &amp;#34;Historias sin contar&amp;#34; de Jado no se estaba aplicando a los jefes de Expedition, excepto a Styrn, Caballero caído de Aldur, que recibía incorrectamente una bonificación del 50% en lugar de la bonificación del 35%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las opciones de Maestros del Atlas &amp;#34;Eviscerar y desollar&amp;#34; de Hilda no funcionaban en el Recipiente de Kulemak, El cuervo embaucador y Atziri, la Reina roja.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la habilidad pasiva del Atlas &amp;#34;Señor de las runas&amp;#34; no aplicaba la dureza de la efectividad de los monstruos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la habilidad pasiva del Atlas &amp;#34;Susurros de los granos ondulantes&amp;#34; no se estaba aplicando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la habilidad pasiva del Atlas de esencias &amp;#34;Subordinado atrapado&amp;#34; no estaba agregando probabilidad de monstruo raro adicional como debía.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en la condición de generación de la Furia encarcelada. Ahora puede generarse en cualquier momento después de que hayas completado 3 nexos de corrupción, así que puedes completar más nexos de corrupción para encontrar al jefe si no has logrado matarlo la primera vez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la habilidad pasiva del Atlas purificada &amp;#34;Desde distancias inimaginables&amp;#34; se estaba aplicando a áreas que no estaban purificadas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la habilidad pasiva del Atlas de fisura &amp;#34;Propósito único: Destrucción&amp;#34; no estaba aumentando el daño de las habilidades que otorga Ailith.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las habilidades pasivas del Atlas &amp;#34;Ampliación del territorio: Remanentes&amp;#34; y &amp;#34;Supervivientes en conflicto&amp;#34;, así como las opciones de Maestros del Atlas &amp;#34;Presa poderosa&amp;#34; y &amp;#34;Batida paciente&amp;#34; de Hilda, no estaban aplicando correctamente su probabilidad aleatoria de aplicarse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la habilidad pasiva del Atlas &amp;#34;Entrenamiento y preparación&amp;#34; no se aplicaba si abrías el Templo de Atziri desde las Ruinas vaal del acto 3.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos algunos casos en los que ciertos jefes independientes, como aquellos que se generan en los círculos de invocación, podían desactivar las transiciones de áreas. Esto podía hacer que ciertas áreas, como el mapa del Templo del sol, se volvieran imposibles de completar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los mapas con un objetivo de compleción adicional no se completaban si un jugador había completado el objetivo requerido pero luego moría contra el jefe de mapa y resucitaba.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, el Templo de Atziri se creaba en un nivel de monstruo incorrecto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunos jugadores no podían obtener una Cuna del origen de reemplazo de Doryani en la Torre del origen, lo cual impedía usar el Reactor de los precursores.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que aparecían bancos de niebla de delirio en nodos del Atlas donde no debían hacerlo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía interactuar con los espejos de delirio grandes en el mapa de Deforestación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las áreas podían previsualizar una cantidad incorrecta de delirio al seleccionarse en el mapa del Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las áreas de Simulacro ya no muestran ninguna cantidad de delirio al seleccionarse en el mapa del Atlas. Este es solo un cambio visual.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los iconos de Simulacro del mapa del Atlas ahora se describen como &amp;#34;Contiene una manifestación de delirio&amp;#34;. Este es solo un cambio de descripción.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunos fuegos fatuos azmerianos podían hacer que los encuentros de fisura no se pudieran completar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los jugadores podían quedarse atrapados en la sala del Léxicon antiguo del Monolito ardiente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Mejoras y correcciones generales&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora puedes copiar una decoración de guarida colocada haciendo clic derecho en ella y luego clic izquierdo para colocarla. Esto te permite replicar decoraciones de guarida rápidamente si necesitas colocar muchas veces la misma.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una opción para mejorar las runas usando una runa maestra en el inventario de los Meridianos rúnicos del Artista marcial.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las recetas de las formas rúnicas avanzadas ahora indican cuando el nivel de una recompensa de habilidad ha alcanzado su máximo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Actualizamos el arte de las marcas del mapa del Gran blanco para que transmita que ahora ofrece una recompensa de misión que otorga bonificaciones permanentes para el personaje.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos asistencia para la pasiva de ascendencia &amp;#34;Camino del puño de roca&amp;#34; del Artista marcial en los guantes únicos &amp;#34;Agarre del maestro&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Desactivamos temporalmente el daño del suelo incendiado creado por las botas únicas &amp;#34;Nacimiento de la furia&amp;#34; cuando las equipa un exiliado renegado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los objetos monetarios &amp;#34;Orbe de sacrificio&amp;#34; se han agregado al intercambio de objetos monetarios.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad pasiva &amp;#34;Providencia de Dóminus&amp;#34; ya no otorga &amp;#34;No te afecta la Debilidad elemental&amp;#34;, que no se estaba aplicando correctamente. Ahora otorga &amp;#34;Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los fuegos fatuos azmerianos ahora solo se pueden liberar de un monstruo una vez, la primera vez que un monstruo muere.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Una habilidad inherente a la que se le ha aplicado un orbe de joyero perfecto ahora, al transformarse en Puños de roca, transfiere correctamente todos los engarces.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las habilidades pasivas asignadas por usar la joya única &amp;#34;De la nada&amp;#34; ahora se restablecen correctamente si reintegras todas tus pasivas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que podía hacer que el efecto beneficioso otorgado por la habilidad Lluvia de filos se eliminara antes de lo debido cuando obtenías otro efecto beneficioso diferente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los monstruos de las Profundidades abisales no se beneficiaban de la probabilidad aumentada de que los monstruos abisales tengan modificadores abisales o de nacidos del liche. Además del modificador abisal garantizado que tienen todos los monstruos raros de las Profundidades abisales, ahora tendrán una probabilidad de un modificador adicional y una probabilidad de modificadores nacidos del liche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el modificador de abismo &amp;#34;Caída meteórica&amp;#34; no infligía daño.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la habilidad Semilla explosiva (otorgada por los guantes únicos Agarre del maestro) recibía una segunda estadística de calidad de la habilidad pasiva &amp;#34;Taumaturgia avanzada&amp;#34; del Legionario gemita.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la calidad de Alivio rúnico cuando tienes asignada la habilidad pasiva &amp;#34;Taumaturgia avanzada&amp;#34; del Legionario gemita, en lugar de disminuir la cantidad de daño que recibes de los impactos bloqueados la estaba aumentando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que podías crear un portal al pueblo mientras recibías un impacto. La animación ahora vuelve a interrumpirse correctamente en este caso.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, el Salto con impacto de Torvian no lo movía en absoluto, y otras veces lo empujaba hacia atrás.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el modificador &amp;#34;Recuperas un X% de tu vida máxima cuando usas un grito de guerra&amp;#34; recuperaba vida en todos los usos de las habilidades en lugar de solo en los gritos de guerra.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los objetos que se consumen al interactuar con ciertos objetos, como la Llave de jefe final que se usa para acceder a la pelea contra el Recipiente de Kulemak, se consumían de forma innecesaria tanto del inventario principal como del inventario expandido del Titán.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los encuentros de Esencia de horror podían generar esbirros invulnerables permanentes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la calidad no se aplicaba a algunos modificadores de joyas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Flecha de rayo no podía encadenarse a los Pararrayos creados por Flecha de cadena electrocutante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la Talladora de maldiciones no podía generarse con Vulnerabilidad como maldición elegida (en esos casos, se elegía Debilidad elemental, lo que hacía que esa opción apareciera con mayor frecuencia). Esto no cambia los objetos existentes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el arco único &amp;#34;Unión de hierro&amp;#34; no otorgaba armadura.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una mejora a la forja de runas de verisium del arco único Unión de hierro.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Tesoro monstruoso se usaba para describir 2 modificadores antiguos diferentes. La versión que otorga un objeto único a los jefes de mapa ahora se llama &amp;#34;Botín del behemot&amp;#34;. Este es un cambio puramente descriptivo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el progreso del Rito de los sin nombre no se migraba entre ligas, como cuando migras fuera de SSF.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que podía causar que Transmutación explosiva asistida por Cascada de hechizos infligiera daño en una ubicación incorrecta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los marcadores de las misiones en los pines de mapa del acto 4 no se veían mientras elegías un área a la cual navegar. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los efectos visuales de las microtransacciones del Taumaturgo para habilidades de ballesta no se actualizaban correctamente si no recargabas la munición.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el botón de la página de inicio de sesión que te lleva a las notas del parche te dirigía a una página incorrecta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 5 fallos del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 4 fallos de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26776247</link><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 14:43:12 -0700</pubDate></item><item><title>ThomasK_GGG - Cuenta de Steam bloqueada – Solicito asistencia</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26774883</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26774883</link><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 17:17:47 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Muestra de builds de Path of Exile 2: la Ranamante, creada por Yuzo TV</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26774759</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-02/ESFrogmancerBotWHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Si quieres resolver tus problemas con una cantidad poco razonable de ranas explosivas, esta build es exactamente lo que estás buscando.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Destrucción de Doedre es una gema de asistencia de linaje que transforma a las maldiciones en áreas de suelo maldito. Más allá de que los enemigos que pisan este suelo quedan maldecidos, lo verdaderamente bueno es que también se generan Sapos embrujados. Estos aliados anfibios saltan hacia los enemigos cercanos y explotan en caos, con lo que se convierten en las estrellas de la build.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Mira el siguiente video de Build de la semana para ver a la ranamante de Yuzo TV en acción!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/1Ms1GNzQfWo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Gracias a Yuzo TV por crear la build. Para más información, mira su video &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=XCzcuj-yxik&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Hasta la próxima!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26774759</link><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 15:12:09 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - Mi compra no llego</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26772156</guid><description>Hola, no se puede acceder a la pestaña del comerciante desde tu alijo habitual. Puedes acceder a las pestañas del comerciante hablando con Ange después de completar su misión en el Acto 4 en Path of Exile 2, y hablando con Faustus en tu escondite después de conocerlo en Path of Exile 1.&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Si aún tiene problemas, contáctenos en support@grindinggear.com</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26772156</link><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 20:04:07 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - Ange no vende nada</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26772149</guid><description>Hola, ten en cuenta que tu cuenta debe tener un personaje de al menos nivel 25 para poder comerciar. Además, el sistema de comercio no está disponible para personajes en el modo Solo Self-Found (SSF).&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Si sigues teniendo problemas, contáctanos en support@grindinggear.com</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26772149</link><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 19:58:40 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - Compré &#34;Guarida de extensión glacial&#34; en poe1 pero en Alva (poe2) no me aparece para cambiarla</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26772146</guid><description>Hola, como se menciona en nuestras preguntas frecuentes &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3587981&#34;&gt; aquí.&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;No todas las microtransacciones están disponibles todavía. Muchas microtransacciones recientes y todas las pestañas del alijo estarán disponibles inicialmente, pero debido a la gran cantidad de microtransacciones en Path of Exile 1, aún estamos en proceso de agregarlas todas a Path of Exile 2.&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Por el momento, recomendamos usar el sitio web y la tienda de microtransacciones de cada juego para realizar compras compatibles.&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Si deseas consultar sobre un posible reembolso por una microtransacción, contáctanos en support@grindinggear.com.</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26772146</link><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 19:57:16 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Microtransacciones nuevas de Path of Exile 2: Paquete de efectos de wendigo para habilidades de lanza y paquete de efectos de verisium</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26771773</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-25/ESMTXRoundup2Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Esta semana han llegado muchas microtransacciones nuevas a la tienda de Path of Exile 2. En caso de que te las hayas perdido, aquí podrás ver todo lo que puedes comprar. Quizás encuentres el toque final que tu build necesita.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Primero, el paquete de efectos de verisium. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Esta colección perfecta para buscadores de runas se ve especialmente bien con el set de armadura de Caballero de Aldur, que podrás usar si lo has conseguido por completar desafíos. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Recubre tu arma con verisium viviente con el efecto de verisium para arma, utiliza tu conocimiento sobre runas para invocar un portal compuesto de verisium líquido arcano o envuélvete en poder antiguo con el efecto de verisium para esquivar rodando. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Para quienes usen lanzas, los efectos de wendigo para habilidades te permiten canalizar el poder puro y oscuro del propio Bodach. Transforma tus Torbellinos, tus Cortes giratorios y tus Lanzadas de remolino con una energía espectral y salvaje, y logra una estética de fantasía oscura y brutal. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Los efectos para habilidades de verisium y de wendigo se pueden comprar por separado, o en un paquete por un precio menor, si te interesa completar el set. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Mira los efectos en el siguiente video o visita la &lt;a href=&#34;https://pathofexile2.com/shop/all?filter%5B%5D=new&#34;&gt;tienda&lt;/a&gt; para saber más.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/SPOOM1w3cHk&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26771773</link><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 14:31:03 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.4 Hotfix</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26770287</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.4 Hotfix&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que se podían perder los objetos que tuvieras bloqueados en las pestañas de mercader si alguien viajaba a tu guarida para comprarlos pero no completaba la compra. Investigaremos el modo de restaurar los objetos más adelante, si es posible.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que comprar una pila de verisium líquido te otorgaba solamente un objeto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.4 Hotfix 2&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la estadística &amp;#34;Las expediciones grandes tienen +1 al nivel de área&amp;#34; de la pasiva del Atlas de expedición &amp;#34;La misión continúa&amp;#34; no estaba funcionando correctamente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los remanentes de verisium mostraban visualmente que seguirían agregando modificadores rúnicos a los siguientes remanentes cuando tenías seleccionada la opción &amp;#34;Nada&amp;#34; en la habilidad pasiva de expedición &amp;#34;Doble o nada&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26770287</link><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 14:32:52 -0700</pubDate></item><item><title>WarrenT_GGG - Skin</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26765492</guid><description>¡Hola! ¿Podría ponerse en contacto con nosotros en support@grindinggear.com y podremos proporcionarle información adicional?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26765492</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:19:13 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Carreras clasificatorias de Path of Exile 2 para ExileCon 2026</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26763796</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-26/ESPoE2ExileconQualifiersHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Este noviembre, en ExileCon, llevaremos a cabo eventos competitivos de Path of Exile en el escenario principal. Ambos eventos serán la culminación de una serie de cuatro eventos clasificatorios donde los mejores corredores competirán para obtener un lugar en la final.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Las fechas de las clasificatorias de Path of Exile 1 las publicaremos más adelante.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;En las clasificatorias de Path of Exile 2, los jugadores competirán para matar a Tavakai en el acto cuatro antes que nadie en una liga de Runes of Aldur SSF (sin comercio) con mapas de disposiciones fijas. Aunque el evento no es Hardcore, los jugadores serán penalizados si mueren, y no podrán moverse durante dos minutos y medio antes de continuar.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Las clasificatorias solo estarán disponibles en PC.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Para participar, haz clic en el botón “Unirse” de la carrera en la pantalla de selección de personajes. Luego se te pedirá que crees un personaje. No podrás mover a tu personaje antes de que comience la carrera.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Fechas y horarios de las carreras clasificatorias de Path of Exile 2&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera clasificatoria 1: Aug 06, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera clasificatoria 2: Aug 13, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera clasificatoria 3: Aug 20, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera clasificatoria 4: Aug 27, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;La información anterior aparece en tu horario local. Tienes que iniciar sesión con tu cuenta de Path of Exile y tener el huso horario correcto en tus ajustes para verla correctamente. Ante cualquier duda, estos son los horarios: &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera clasificatoria 1: 6 de agosto a las 2 p. m. PDT&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera clasificatoria 2: 13 de agosto a las 2 p. m. PDT&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera clasificatoria 3: 20 de agosto a las 2 p. m. PDT&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera clasificatoria 4: 27 de agosto a las 2 p. m. PDT&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Te sugerimos que entres a la carrera con tiempo de sobra, pues cada carrera comenzará en el mismo momento exacto para todos los jugadores.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Premios&lt;/h3&gt;&#xA;La primera persona que mate a Tavakai en cada carrera recibirá los siguientes premios:&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vuelos a Auckland, Nueva Zelanda, para el fin de semana de ExileCon&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hospedaje en Auckland durante el fin de semana de ExileCon&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Un lugar en la final del evento de carreras de Path of Exile 2 de ExileCon&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Una entrada Ultra VIP para ExileCon&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Un casco único Virtud del semidiós&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2025-02-20/Demigod&amp;#39;sVirtue.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Reglas para participar de la clasificatoria:&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Estas carreras son gratuitas, y todos pueden participar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tienes que vincular tu cuenta de Path of Exile con tu cuenta de Twitch y transmitir tu participación (en la cuenta vinculada). Si no podemos ver la totalidad de tu participación en tu transmisión en vivo, no podrás ganar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si ganas alguna de las carreras clasificatorias, ya no podrás ganar otra más.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si, por alguna razón, alguno de los ganadores no puede venir a Nueva Zelanda, sus entradas para ExileCon, su hospedaje y sus vuelos serán transferidos al siguiente jugador más rápido de cualquier evento. El jugador recibirá la Virtud del semidiós de todos modos, pero los otros premios serán transferidos. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tienes que atenerte a los Términos de servicio de Path of Exile y a los Términos de servicio de Twitch. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Toda conducta antideportiva que ocurra en cualquier momento antes de ExileCon puede tener como resultado tu descalificación del evento.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los empleados actuales o pasados de Grinding Gear Games no pueden ganar premios en estos eventos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Dónde ver las carreras&lt;/h3&gt;&#xA;Todos estos eventos serán transmitidos en vivo en twitch.tv/pathofexile con comentarios de &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/ziggydlive&#34;&gt;ZiggyD&lt;/a&gt; y &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/RaizQT&#34;&gt;RaizQT&lt;/a&gt;. Puedes transmitir en simultáneo.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Estamos ansiosos por ver los resultados! Buena suerte a todos los que vayan a participar.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26763796</link><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 16:32:41 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Notas del parche 0.5.4</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26763205</guid><description>&lt;h3&gt;Notas del parche 0.5.4&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Este parche incorpora un árbol de pasivas del Atlas totalmente nuevo para Runes of Aldur, una personalización ampliada para las expediciones, objetos únicos que mejoran con el nivel, un nuevo objeto monetario para el Templo de Atziri y mucho más.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para Runes of Aldur&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Agregamos un árbol de habilidades pasivas del Atlas de expedición. Puedes obtener puntos de pasivas del Atlas para él derrotando a cada jefe de la cadena de misiones &amp;#34;La gran expedición&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un nuevo objeto monetario: Verisium líquido. Inicia inmediatamente un encuentro de remanentes rúnicos con una inscripción rúnica aleatoria. Puedes comprárselo a Farrow con verisium, después de asignar la nueva habilidad pasiva del Atlas de expedición &amp;#34;¿Confías en tu suerte?&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las expediciones grandes ahora tienen de 1 a 2 modificadores de mapas de expedición aplicados al área. También se han agregado los siguientes modificadores de expediciones grandes:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cantidad aumentada de marcadores de monstruos rúnicos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los monstruos rúnicos están duplicados&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El área contiene remanentes adicionales&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los remanentes ahora eligen de forma aleatoria qué espacio de runa se propagará a los monstruos de las expediciones y las expediciones grandes, en lugar de que se elija de forma aleatoria qué runa se propagará en función de cada receta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un resaltado a la runa que se propagará al completar un remanente en la lista de recetas de formas de runas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La probabilidad de que los monstruos rúnicos de las expediciones y las expediciones grandes sean raros ahora escala de forma correcta con los aumentos a la rareza de los monstruos y a la probabilidad de monstruos raros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Aberración ahora detiene su lluvia de meteoritos de la arena al morir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos las resistencias al hielo de Uthred, Devoraestrellas y de Vorana, Última en caer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un icono en el mapa del final de juego para indicar qué mapas de océano son expediciones grandes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los flujos taumatúrgicos ahora cuentan para la condición &amp;#34;Cualquier flujo&amp;#34; del Desafío &amp;#34;El artesano&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los flujos taumatúrgicos ahora aparecen en la sección de Flujos del intercambio de objetos monetarios.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en las expediciones en el que las runas no se estaban potenciando con las runas de poder que se propagaban desde remanentes que habías exhumado previamente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para el final del juego&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Después de matar a Atziri, la Reina roja, su cámara ahora tiene una probabilidad de dar 1 de los 4 nuevos orbes de sacrificio. Estos objetos monetarios mejoran los encantamientos corruptos de los objetos, a costa de eliminar aleatoriamente un modificador explícito.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos la bonificación de daño de caos que otorga el Árbitro de ceniza cuando clava su espada en la Esfera de caos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos la duración de las bonificaciones de daño que gana el Árbitro de ceniza después de clavar su espada en las esferas de caos o hielo de 30 segundos a 20 segundos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos la sincronización visual de los orbes de divinidad que se absorben y que otorgan el efecto beneficioso de Divinidad en la pelea contra el Árbitro de divinidad.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos las resistencias de una cierta cantidad de jefes finales, ya que algunas eran involuntariamente demasiado elevadas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño del suelo incendiado de la Serpiente oscura del combate contra el Recipiente de Kulemak.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La opción de Maestro del Atlas &amp;#34;Fórmula refinada&amp;#34; de Doryani ahora, además, tiene &amp;#34;Las expediciones grandes de los mapas tienen 5 explosivos&amp;#34;. Esto sobrepasa el límite máximo de 1 para las expediciones de estos mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Nuevas características del contenido&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los objetos únicos que otorgan habilidades ahora usan el nivel más bajo de la habilidad de la que cumples los requisitos cuando están equipados, y esto escala hasta el máximo que se indica en el objeto a medida que vayas cumpliendo los requisitos de la habilidad. Por ejemplo, la varita única &amp;#34;Ramito de vida&amp;#34; que otorga Drenaje de maná de nivel 20 ahora se puede equipar en el nivel 1, lo cual otorgará Drenaje de maná de nivel 1.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Como consecuencia del cambio anterior, algunos únicos ahora tienen un requisito de nivel:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El cetro único &amp;#34;Llama sagrada&amp;#34; ahora requiere ser de nivel 55.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El amuleto único &amp;#34;Pétalos del anochecer&amp;#34; ahora requiere ser de nivel 55.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El amuleto único &amp;#34;Coro de la tormenta&amp;#34; ahora requiere ser de nivel 55.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un nuevo objeto único: Agarre del maestro. Tiene una probabilidad de caer en la pelea contra el jefe final &amp;#34;Recipiente de Kulemak&amp;#34; cuando está totalmente potenciado por los liches.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si mantienes presionado Alt sobre un objeto monetario o un fragmento apilable, ahora se mostrará la cantidad de ese objeto monetario o fragmento que tienes en el mismo inventario, incluidas las ventanas de comercio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una casilla de verificación para ocultar la interfaz de usuario &amp;#34;Has muerto&amp;#34; mientras estás muerto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios y mejoras generales&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Las siguientes mejoras ya no se pueden engarzar en los engarces de mejora de los objetos corruptos o santificados, ya que esos objetos ya no se podrían modificar: Creatividad de Astrid, Melancolía de Katla, Cacería de Kolr, Cuidado de Medved, Esquirla tocada por el cuervo, Triunfo de Serle, Poder de Thrud, Estrella de Uhtred y Matanza de Vorana.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gorian, Suelo movedizo ha recibido una amputación de cola para evitar que bloquee a otros monstruos o ubicaciones, ya que impedía que se pudiera completar el Simulacro.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implementamos varias mejoras y correcciones de errores de la interfaz del mercado de comercio al usar un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Correcciones de errores&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Corregimos otra instancia que impedía que apareciera la advertencia &amp;#34;El precio de este objeto difiere del precio original por el que has viajado a esta tienda&amp;#34; en ciertas situaciones.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las runas engarzadas en los engarces que solo admiten runas de la habilidad pasiva &amp;#34;Meridianos rúnicos&amp;#34; del Artista marcial no contaban para el total de runas que tenías engarzadas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las habilidades pasivas del Atlas no se aplicaban a las áreas de las Profundidades abisales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que permitía seleccionar varias esquirlas de delirio en el Simulacro sin que tuvieras asignada la pasiva del Atlas de delirio &amp;#34;¿Seguro que quieres hacer eso?&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las recompensas adicionales otorgadas por los jefes por la habilidad pasiva del Atlas &amp;#34;Enfrentamiento mítico&amp;#34; ofrecían objetos raros con 2 modificadores; ahora otorgan un objeto raro de grado 5 con cuatro modificadores.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la opción de Maestro del Atlas de Hilda &amp;#34;Eviscerar y desollar&amp;#34; te permitía saquear a los monstruos únicos que normalmente no arrojan objetos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el modificador de Ritual &amp;#34;Proliferación anunciada&amp;#34; que otorga tributo aumentado por los monstruos sacrificados estaba aumentando la cantidad de tributo necesaria para comprar favores.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la versión del jugador de la posesión del Espíritu del búho no podía generar búhos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunos jugadores no podían seleccionar una reliquia como recompensa en el altar de Medallón del Valle de los titanes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, al llenar el espacio de astillas de fisura de la pestaña de fragmentos, las astillas se convertían en un regalo del vientre revelador.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, las cajas fuertes con el modificador &amp;#34;Custodiada por X grupos de monstruos raros&amp;#34; podían fallar a la hora de abrirse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunas mejoras agregaban estadísticas de maneras incorrectas que sobrescribían otros valores en algunos casos, sobre todo la Runa del prisma y Mente sobre materia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el Augurio de reanimación y el Augurio de resurgimiento solo se consumían cuando la vida actual estaba por debajo del 25% en lugar de, como indican, al alcanzar el umbral de vida baja.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los efectos de las explosiones de fuego, hielo y rayo de los modificadores de monstruos que se producen cuando mueren los esbirros de los monstruos raros podían ser invisibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que no podía generarse un ritual cerca del jefe en el mapa de Grieta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el jefe del mapa de Sabana no podía ser dañado en ciertas partes de la arena.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que había dos habilidades pasivas de &amp;#34;Pirómano&amp;#34;, una de ellas se ha renombrado a &amp;#34;Piromante&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que no podías cambiar el grado de la microtransacción &amp;#34;Efecto de guardia de honor para esquivar rodando&amp;#34; cuando usabas un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que podías quedarte atrapado en el modo de inspección de la interfaz al usar un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los retratos de los personajes no se estaban mostrando correctamente en la lista de jugadores locales al jugar en consolas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Legado de rubí se mostraba incorrectamente como Legado de celeridad en español.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos muchos problemas de audio en la pelea contra el Bodach.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 8 fallos del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 4 fallos de instancias.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26763205</link><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 12:33:28 -0700</pubDate></item><item><title>Selina_GGG - mandar correo</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26763057</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26763057</link><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 11:14:49 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Notas da atualização 0.5.3</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26759750</guid><description>&lt;strong&gt;Notas da atualização 0.5.3&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corrigido um problema no baú da guilda em que abas de baú de tipos específicos podiam ser excluídas mesmo contendo itens.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;em&gt;Este parche contiene una gran variedad de mejoras para el final de juego, lo que hace que la inversión se sienta más recompensante en general, pues mejora el escalado para los jugadores del final de juego y asegura que cada mecánica ofrezca oportunidades más claras en cuanto a riesgos y recompensas.&lt;/em&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para Runes of Aldur&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La cantidad máxima de remanentes de una expedición grande ahora aumenta por cada grado de la piedra guía, por lo que la cantidad más elevada de remanentes se puede encontrar en los mapas de grado 15+.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los cofres de las expediciones grandes se han mejorado enormemente:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eliminamos todos los cofres de armas y armaduras. Ahora deberías poder encontrar una gran cantidad de cofres que arrojan objetos monetarios, objetos únicos y piedras guía. Además, ahora hay cofres misteriosos que arrojan objetos regulares y cofres de abalorios, y ambos arrojan objetos con grandes bonificaciones para la rareza.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora puedes colocar 15 explosivos (antes 20) en las expediciones grandes para reducir la duración. Tus decisiones ahora serán más importantes si combinamos esto con los cofres de mayor valor y la cantidad aumentada de remanentes. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Styrn, Caballero caído de Aldur ahora siempre arroja un registro de expedición en la Tumba del caballero caído.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los modificadores rúnicos de los monstruos otorgados por las inscripciones rúnicas ahora mejoran las recompensas de los monstruos de forma más significativa. En algunos casos los valores fueron duplicados y en otros aumentados de forma significativa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Aleación sobresaliente ya se puede volver a aplicar a los focos y las varitas, y otorga los mismos efectos que cuando se aplica a los báculos pero con valores más bajos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos en aproximadamente un 20% la cantidad de defensas que se pierden al forjar con runas los tipos base de armaduras de nivel alto que no son únicas. La cantidad de barrera rúnica ganada permanece igual. Los objetos existentes se actualizarán automáticamente a los nuevos valores más altos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos el rendimiento del efecto de la explosión de los morteros de Fragmentos del pasado y redujimos la cantidad de desenfoque que usa el efecto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para el final del juego&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas que hayas intentado previamente ahora tienen, además, experiencia reducida un 50% por encima de la penalidad para las recompensas de objetos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los seguidores del Rey de las nieblas se han instalado en el interior del laberinto del Quid de la nada, e intentarán matarte cuando intentes escapar del laberinto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para Delirium&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los Simulacros ahora empiezan en el 100% de delirio, que escala hasta el 200%. Antes, la idea era que comience en 0% y escale hasta el 100%, pero no funcionaba.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas de Simulacro ya no se generan inmediatamente cuando propagas niebla del delirio en el Atlas. En lugar de eso, ahora se generan cuando el banco de niebla llega al 100% de delirio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas que tienen niebla en el Atlas ahora muestran sus esquirlas de espejo especiales en la barra de progreso del delirio, con un indicador de distancia del jugador y algunos cambios visuales para indicar que el jugador se encuentra en la niebla en cualquier lugar del mapa. Este es únicamente un cambio visual.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad pasiva notable &amp;#34;No podrás despertar de esto fácilmente.&amp;#34; ahora también otorga &amp;#34;Los simulacros generan esquirlas entre oleadas&amp;#34;, lo que permite elegir una única opción:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amenazas crecientes: Agrega un modificador adicional al área. Estos modificadores generalmente agregan peligro y recompensas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Depredadores alfa: Agrega un jefe adicional al encuentro.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Emociones puras: Agrega grupos adicionales de monstruos al encuentro.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad pasiva notable del Atlas de delirio &amp;#34;¿Seguro que quieres hacer eso?&amp;#34; ya no otorga &amp;#34;Las tablillas tienen el doble de efecto en áreas con un espejo grande&amp;#34;. En lugar de eso, ahora otorga &amp;#34;Las áreas con espejos grandes también tienen un espejo de delirio&amp;#34;. Ahora también otorga &amp;#34;20% de probabilidad de que las esquirlas de los Simulacros permitan seleccionar varias opciones&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad pasiva notable &amp;#34;¿Creías que eras libre?&amp;#34; ha recibido una actualización en su descripción y ahora dice &amp;#34;25% de probabilidad de que un Simulacro adicional se transforme cuando la niebla del delirio llega al 100% de delirio&amp;#34;. Este cambio solo tiene el objetivo de reflejar los cambios generales introducidos en la funcionalidad y dará la misma cantidad de Simulacros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos a la mitad los valores con los que escala la niebla del delirio para que la mecánica del delirio no sea tan difícil si la encuentras al principio del final del juego. Las tablillas de delirio ahora escalan el efecto de la niebla del delirio cuando usas varias tablillas. Esto incluye a los mapas con espejos grandes o aquellos que se encuentran en los bancos de niebla.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos las esquirlas de intensificación pura de delirio, que ahora mejoran todas las esquirlas normales para liberar grupos de monstruos de delirio de emociones puras, en contraposición de las esquirlas especiales que estaban en la barra. Ahora también podrás ver si las esquirlas están mejoradas, porque en ese caso tendrán una energía cristalina violeta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos monstruos adicionales al Lodazal repugnante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los encuentros de los círculos de invocación ahora pausan la niebla del delirio. La niebla se pausará cuando comiences el encuentro, y una vez más cuando derrotes al jefe que haya sido invocado con el círculo de invocación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos aún más la forma en que escala específicamente la resistencia de los monstruos normales y mágicos de Delirium para que los valores sean iguales a los de los monstruos raros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que se generaran esquirlas por encima de una profundidad de delirio del 150%. Esto comprendía al menos treinta grupos de monstruos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que los élites del delirio se generaran como monstruos raros o mágicos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, la niebla del delirio no se propagaba a la cantidad correcta de mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para Breach&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aumentamos la cantidad de mapas que se generan en las fortificaciones de fisura. Ahora, el tamaño de la fortificación en el Atlas infinito debería tener aproximadamente el mismo tamaño que la que se encuentra cerca del zigurat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos la experiencia del usuario al consumir grandes cantidades de Frutos de fisura. Ahora puedes hacer Ctrl+Clic sobre el botón donde normalmente genera un regalo del vientre para activar un modo de cursor que te permite hacer clic rápidamente en todos los regalos del vientre de tu inventario y tirar los objetos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajustamos los modificadores que se aplican a los mapas de una fortificación de fisura cuando usas una piedra de fisura adicional con la habilidad pasiva del Atlas de fisura &amp;#34;Destrozar la grieta&amp;#34;:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El modificador de daño de habilidades de Ailith ya no se puede generar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los modificadores de probabilidad de encontrar tipos específicos de regalos del vientre ya no se pueden generar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos los siguientes modificadores nuevos:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Todos los monstruos que se generan en las colmenas de fisura son al menos mágicos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ailith puede crear Visión del Soñador. Una nueva habilidad que crea una zona que mejora la rareza de los monstruos que entran en ella.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ailith puede crear Nemesis de otro mundo. Una nueva habilidad que agrega un grupo de monstruos adicional con un monstruo raro al inicio de cada oleada.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ailith puede crear Fervor de Xesht. Una nueva habilidad que aumenta la eficiencia de todos los monstruos que se generan en la colmena de la fisura.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Además, la habilidad de Ailith que antes generaba una pequeña cantidad de monstruos mágicos ahora agrega 2 grupos de monstruos mágicos al inicio de cada oleada.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para Abyss&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Conquistar el Recipiente de Kulemak ahora tiene una probabilidad de arrojar mandíbulas antiguas, costillas antiguas y clavículas antiguas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tasgul, Devorador de luz ahora siempre arroja objetos monetarios de profanación abisal.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vandroth, Esclavista sangrenegra ahora siempre arroja objetos monetarios profanados.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El tesoro abisal grande final de las Profundidades abisales ahora siempre contendrá objetos monetarios profanados.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos los efectos visuales de las cajas fuertes de abismo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad pasiva del Atlas de abismo &amp;#34;Cerca de la superficie&amp;#34; ahora también tiene &amp;#34;Las tablillas de abismo también otorgan probabilidad aumentada un 25% de que los monstruos tengan modificadores abisales en las profundidades abisales &amp;#34;, &amp;#34;Las tablillas de abismo también otorgan probabilidad aumentada un 25% de que los monstruos tengan modificadores de nacidos del liche en las profundidades abisales&amp;#34; y &amp;#34;Las tablillas de abismo también otorgan tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% en las profundidades abisales &amp;#34;. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos 13 modificadores nuevos de Desgaste abisal para el anillo único &amp;#34;Agarre de Kulemak&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El modificador de sufijo de báculo &amp;#34;de Amanamu&amp;#34; que otorga +12-16% a la probabilidad de bloqueo ahora otorga +20-25% a la probabilidad de bloqueo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un nuevo modificador de sufijo de báculo &amp;#34;de Kurgal&amp;#34; que otorga +3-4 al máximo de acumulaciones de Titiritero.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un nuevo modificador de prefijo de báculo &amp;#34;de Amanamu&amp;#34; que otorga &amp;#34;Ganas el 40-50% del daño como daño de caos extra&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad Su severa orden otorgada por el báculo único &amp;#34;El liche nonato&amp;#34; ya no tiene un costo de espíritu (antes tenía una reserva de espíritu porcentual similar a Domar bestia). La calidad de Cristal de alma ahora otorga un 0-20% más de vida de esbirros (antes eficiencia de la reserva aumentada un 0-20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Muchos de los modificadores profanados de Agarre de Kulemak se han combinado en un único modificador, se han aumentado numéricamente o se han desactivado. Los objetos existentes se pueden actualizar con un orbe divino para recibir los nuevos valores, sin embargo, los nuevos modificadores solo se generarán en las versiones nuevas del objeto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, las áreas de las Profundidades abisales no contenían un monstruo raro con un modificador de abismo al final del área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para el Templo&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad pasiva notable del Atlas del Templo &amp;#34;Ofrendas a la reina&amp;#34; ya no otorga &amp;#34;Los cofres de los focos vaal raros tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto monetario de templo aleatorio adicional&amp;#34; ni &amp;#34;Los monstruos únicos de los focos vaal tienen un 25% de probabilidad de arrojar un objeto monetario de templo aleatorio adicional&amp;#34;. En lugar de eso, ahora otorga &amp;#34;Un monstruo raro o único del área se corrompe cuando se activan los focos vaal&amp;#34;. Este cambio se implementa para que el Templo sea la fuente de los objetos monetarios de templo, y a la vez proporciona un nuevo mecanismo para que los jugadores interactúen con los monstruos fuera del templo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos la frecuencia de las salas restringidas del bioma del Templo de Atziri que activa la habilidad pasiva notable del Atlas del Templo &amp;#34;Secretos de los antiguos&amp;#34;. Esto combinado con la notable &amp;#34;Prerrogativa real&amp;#34; ahora siempre da un número positivo de usos de las salas restringidas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios y mejoras generales&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los archivos del planificador de builds ahora pueden tener un campo de &amp;#34;enlace&amp;#34;, que tendrá un botón en el que los usuarios podrán hacer clic en la descripción de la build. Actualmente solo tienen permiso para aparecer en el cliente los dominios de una lista blanca específica.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Al abrir los selectores de objetos monetarios &amp;#34;Quiero&amp;#34; o &amp;#34;Tengo&amp;#34; en el intercambio de objetos monetarios, el campo de búsqueda tendrá el foco inmediato si usas mouse y teclado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad pasiva notable &amp;#34;Desvío firme&amp;#34; ahora, además, otorga &amp;#34;Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los exiliados renegados ya no arrojan objetos corruptos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño, el área de efecto y la acumulación de congelamiento de la habilidad Haz de luna de Geonor, el Lobo pútrido para todas las variantes de esta habilidad.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño de la habilidad Hendidura inversa del Conde Geonor en todas las variantes de la pelea.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño de la habilidad Hendidura inversa de Geonor, el Lobo pútrido en todas las variantes de la pelea.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Al interactuar con el Transportador en el Acto 2, si pasas el cursor por encima de los iconos que se usan para navegar por la Caravana, ahora te indicará que debes ir al Mapa del desierto cerca de Asala para poder hacerlo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos el comportamiento de las habilidades que toman como objetivo el suelo cuando se usan contra Zalmarath, el Coloso.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implementamos varias mejoras en la interfaz del mercado al jugar con un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Correcciones de errores&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las habilidades pasivas del Atlas &amp;#34;Bioma de ciudad: Efecto de tablillas&amp;#34; no funcionaban.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los constructos dormidos de la opción de Maestro del Atlas &amp;#34;Guardianes mecánicos&amp;#34; hacían que fuera imposible completar un ritual si revivían en él.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que usar las Bendiciones de Olroth, Uhtred, Vorana o Medved en las inscripciones rúnicas de 10 espacios podía ocultar la opción incorrecta de las siguientes inscripciones de 10 espacios, lo que permitía elegir la misma bendición dos veces, y esto causaba que la opción seleccionada no cayera la segunda vez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las joyas engarzadas no se preservaban cuando forjabas un objeto con runas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, Styrn, Caballero caído de Aldur a veces podía no aparecer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los cofres únicos de las expediciones podían no arrojar un objeto único.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, los remanentes de verisium podían generar enemigos en el lado opuesto de los muros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que se mostrara la barra de progreso del delirio cuando estaba pausada en algunas circunstancias.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los eventos completados de la barra de progreso del delirio aparecían como incompletos al salir y volver a entrar en la instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los eventos de la barra de progreso del delirio no se revelaban para los miembros del grupo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los portales a los pueblos no aparecían después de completar las oleadas del Simulacro.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el mapa del Atlas podía quedarse atascado con una pantalla de carga negra.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la onda expansiva de Tormenta inminente de la explosión de la Campana de tempestad no estaba impactando a los enemigos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los esbirros creados por el Enjambre voraz podían recibir daño.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la penalización de daño que no sea de caos de la asistencia Adaptación al caos solo se aplicaba al daño de los ataques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, el daño de la habilidad Cuervos amenazantes, otorgada por el báculo único &amp;#34;La bandada del cuervo&amp;#34;, no se actualizaba inmediatamente en función de los cambios en tus estadísticas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las fuentes que otorgaban un efecto de santuario aleatorio casi siempre otorgaban santuarios de avaricia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en Barrera mágica, en el que si había suficientes defensas contribuyendo al valor de la barrera, podía volverse negativa y amplificar el daño de los impactos. Este valor ahora no puede exceder los 32 000. Revisaremos Barrera mágica en un futuro parche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el modificador del anillo único Enjambre resplandeciente &amp;#34;Usar un frasco de maná otorga protección equivalente al 100% de la cantidad de recuperación del frasco durante 4 segundos&amp;#34; no se calculaba correctamente si el valor no era del 100%, lo cual es posible cuando se encuentra en la armadura única &amp;#34;Tejido de sabiduría&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que faltaba el efecto de &amp;#34;destello rojo&amp;#34; en la habilidad de Ciclón imbloqueable de Vorana, Última en caer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Vorana, Última en caer usaba una animación incorrecta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, podías quedarte atrapado en un terreno intransitable al regresar del Lodazal repugnante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, la barra del delirio no indicaba correctamente si la progresión de la niebla estaba pausada.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la entrada del Reservorio de Qimah no permanecía visible al regresar a Qimah.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunos jugadores no recibían el Transportador para el Reservorio de Qimah cuando era Jado el que abría la entrada del Reservorio de Qimah.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la animación del drenaje del lago del mapa del mundo del acto 3 no se estaba reproduciendo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error raro en el que tenías que seleccionar manualmente alguna de las opciones de diálogo del &amp;#34;Tomo&amp;#34; de Farrow para que la misión &amp;#34;El buscador de runas&amp;#34; avanzará en las subáreas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía usar Ctrl + clic izquierdo en un objeto de tu inventario para asignarlo como el &amp;#34;Quiero&amp;#34; en el intercambio de objetos monetarios.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el campo del filtro de estadísticas del panel del mercado no se borraba al seleccionar una estadística.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que no podías intercambiar anillos por un objeto de Malla atrapante al jugar con un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Mover rápido no estaba disponible si usabas la ventana de intercambio de la Malla atrapante y jugabas con un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que no aparecía el &amp;#34;additional_text&amp;#34; de las gemas de habilidad de los archivos del planificador de builds.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el audio podía distorsionarse al reproducirse en PlayStation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir al resaltar un mapa en el mapa del final de juego si este contenía un exiliado renegado inválido.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos otros tres fallos del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26759750</link><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 13:10:57 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Notas del parche 3.28.0j</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26759721</guid><description>&lt;strong&gt;Notas del parche 3.28.0j&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos soporte para el evento de liga &amp;#34;Return of the Ancestors&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos las monedas de plata y todos los tatuajes exclusivos del Torneo de los ancestros al intercambio de objetos monetarios.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las monedas de plata y los tatuajes prohibidos se eliminarán al final del evento de Return of the Ancestors.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si ganas torneos del Torneo de los ancestros, podrás recibir un nuevo tipo de tatuaje que se aplica a las notables de ascendencia. Estos tatuajes te otorgarán notables de todas las ascendencias base del juego (no de las ascendencias de Phrecia).&lt;/li&gt;&#xA;&#xA;&lt;li&gt;Si tienes las siguientes notables de ascendencia de Phrecia asignadas, entonces estas notables de tatuajes de ascendencia estarán desactivadas debido a que se acumularían de forma funcionalmente incorrecta:&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Invidente&amp;#34; del Profeta ciego y &amp;#34;Agobiar&amp;#34; del Verdugo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Bendición innata&amp;#34; de la Hija de Oshabi y &amp;#34;Armonía de propósito&amp;#34; del Guardián&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;La luz de la divinidad&amp;#34; del Paladín y &amp;#34;Augurio de Penitencia&amp;#34; del Inquisidor&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Valentía elemental&amp;#34; del Paladín y &amp;#34;Cruzada radiante&amp;#34; del Guardián&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Campeón ungido&amp;#34; del Paladín y &amp;#34;Camino beato&amp;#34; del Inquisidor&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los tatuajes de ascendencia no se pueden aplicar a las notables de opción múltiple,  a las notables de ascendencia de linaje ni a las notables que otorgan puntos de pasivas (como &amp;#34;Fortuna heredada&amp;#34; del Aristócrata). Por otro lado, la ascendencia Recolectora ahora tiene una nueva notable que no es de opción múltiple: &amp;#34;Tabula Rasa&amp;#34;, que no otorga nada, pero se le pueden aplicar tatuajes de ascendencia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ya no puedes entrar en los Torneos de los ancestros si tienes un rango de 130 o superior y no has matado a Kitava en el Acto 5.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los cofres de recompensas de las partidas del Torneo de los ancestros también darán algo de oro como recompensa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En el evento Return of the Ancestors, los envíos karui perdidos y los envíos a los puertos karui darán símbolos rúnicos como recompensa en lugar de tatuajes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pantalla de resumen de Marca del rey ahora estimará la duración de los trabajos de los artefactos de mapas en función de que todos los mapas restantes se completen al 100%, en lugar de solo el siguiente mapa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Talismán del victorioso ahora se puede convertir en una microtransacción usando el comando de chat /convertirrecompensadecarrera (o /convertracereward).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error antiguo en el que Salto con impacto podía hacer que el jugador se quedara atascado en el terreno.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error visual que se producía al usar las microtransacciones Corona de hielo divina y Efecto de Necrófago para el personaje a la vez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Kosis, la Revelación nunca usaba su habilidad de detonación de orbe mientras estaba provocado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la asistencia Voluntad de hierro indicaba que asistía algunas habilidades de ataque como Gancho de cadena y Flecha explosiva.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el faltaba el arte 2D del Pergamino de rastreo de ventas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que ciertos artefactos de mapas no reaccionaban correctamente cuando un PNJ abría un portal por ti en tu guarida.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la armadura de Curador de sabiduría grandioso no se eliminaba correctamente en la Bruja, la Heredera y la Duelista.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente que se producía con Golpe sagrado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente que se producía con la microtransacción &amp;#34;Efecto de Imagen residual para Golpe repentino&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente que se producía con la Armadura de Nacidos del caos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 2 fallos del cliente relacionados con un subdesbordamiento del búfer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente en PS5.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26759721</link><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 12:59:09 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Muestras de builds de Path of Exile 2: Tornados de caos, creada por FlickerSlide</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26757583</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-24/ESBotWTornadosHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;El pronóstico del tiempo de hoy para Wraeclast nos indica que podemos esperar neblina con una alta probabilidad de tornados de caos, y alrededor de las 3 de la tarde avanzará un frente de oscuridad devoradora. Esta build de Monje que ha creado FlickerSlide usa mecánicas ocultas y varios objetos únicos para desatar una tormenta de tornados violetas. Mira el siguiente video para descubrirla.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/-vL2r1QpxwU&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Gracias a FlickerSlide por haber creado esta build. Si quieres más información, &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=9Yil2pyV9bo&#34;&gt;mira su video aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Hasta la próxima!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26757583</link><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 16:11:22 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - Bug al donar puntos al clan. Bug id 73.088.643</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26754775</guid><description>Hola, necesitas saber si el líder del gremio ha aceptado los puntos en la página de Gestión del Gremio en este sitio web:&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/my-guild/poe2/guild-transactions&#34;&gt;Path of Exile 2 Guild&lt;/a&gt; y &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/my-guild&#34;&gt;Path of Exile Guild&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Si sigues teniendo problemas, puedes visitar nuestra página de &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/support&#34;&gt;Contacto con Soporte&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&#xA;En esta página encontrarás instrucciones sobre cómo obtener un código de verificación antes de enviar tu solicitud.</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26754775</link><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 13:43:15 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - Me compre el early acces</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26751903</guid><description>¡Hola! ¿Podría ponerse en contacto con nosotros en support@grindinggear.com y podremos proporcionarle información adicional?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26751903</link><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 14:49:13 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - Reembolso mtx</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26751902</guid><description>¡Hola! ¿Podría ponerse en contacto con nosotros en support@grindinggear.com y podremos proporcionarle información adicional?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26751902</link><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 14:49:06 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - Pago de microtransacciones.</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26751901</guid><description>¡Hola! ¿Podría ponerse en contacto con nosotros en support@grindinggear.com y podremos proporcionarle información adicional?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26751901</link><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 14:48:16 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - drops</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26751899</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26751899</link><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 14:47:53 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - microtansaciines</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26751894</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26751894</link><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 14:46:02 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - E dado 50 monedas para la hermadad</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26751851</guid><description>Hola, necesitas saber si el líder del gremio ha aceptado los puntos en la página de Gestión del Gremio en este sitio web:&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/my-guild/poe2/guild-transactions&#34;&gt;Path of Exile 2 Guild&lt;/a&gt; y &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/my-guild&#34;&gt;Path of Exile Guild&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Si sigues teniendo problemas, puedes visitar nuestra página de &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/support&#34;&gt;Contacto con Soporte&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&#xA;En esta página encontrarás instrucciones sobre cómo obtener un código de verificación antes de enviar tu solicitud.</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26751851</link><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 14:28:07 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Juega el evento de Return of the Ancestors el 25 de junio PDT</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26743519</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/ESAncestorsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Los ancestros han oído tu llamado. ¡Las queridas mecánicas del Torneo de los ancestros regresan a Path of Exile en un evento de tres semanas que comienza el 25 de junio (PDT)! Domina el poder de las clases de ascendencia de Phrecia y los tatuajes nuevos para desafiar a los jefes de guerra karui.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/8EhLeM2fuMU &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/ESROTA.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fecha y hora de inicio: 25 de junio a las 3 p. m. PDT&lt;/strong&gt; (Jun 25, 2026 3:00 PM (PDT) en tu horario local)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fecha y hora de finalización: 16 de julio a las 3 p. m. PDT&lt;/strong&gt; (Jul 16, 2026 3:00 PM (PDT) en tu horario local)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Liga base: Mirage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Plataformas: PC y consolas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Versiones disponibles: Estándar, Hardcore, Estándar SSF (sin comercio) y Hardcore SSF. El evento también tendrá una versión Ruthless disponible, que usa las mismas clases de ascendencia de las versiones regulares. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Este evento &lt;strong&gt;no es independiente&lt;/strong&gt;. Al finalizar el evento, los objetos y los personajes que poseas serán transferidos a las ligas madre correspondientes. Al terminar la migración, se restablecerán los puntos de ascendencia de los personajes y se asignarán clases de ascendencia regulares.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;En el evento de Return of the Ancestors, encontrarás monedas de plata por todo Wraeclast que puedes usar para llegar al Más allá de los karui, donde competirás contra tribus karui creando tu propio equipo de guerreros. Enfrenta a los jefes de guerra en el torneo para obtener recompensas valiosas. Si no jugaste durante la liga original del torneo de los ancestros, lee &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/ancestor&#34;&gt;este anuncio&lt;/a&gt; para obtener más información sobre las mecánicas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Los tatuajes de legado de la liga Trial of the Ancestors están de vuelta en este evento. Además, hemos incorporado una variedad nueva de tatuajes que se pueden aplicar a las clases de ascendencia. Esos tatuajes son exclusivos de Return of the Ancestors. Aquí tienes un ejemplo:&#xA;   &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-10/SpecialTattoo_.jpg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ten en cuenta que, durante el evento, los tatuajes no estarán disponibles como recompensas del comercio de Marca del rey.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Todas las clases de ascendencia regulares de Return of the Ancestors serán reemplazadas por 19 clases de ascendencia de Phrecia (ten en cuenta que la ascendencia de Protectora de reliquias no tiene una contraparte de Phrecia, por lo que estará deshabilitada durante el evento). El equilibrio de las clases será el mismo que el del evento de Phrecia anterior. Lee &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/forum/view-thread/3722515&#34;&gt;esta publicación&lt;/a&gt; para saber más sobre las ascendencias de Phrecia y &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/forum/view-thread/3908790&#34;&gt;esta publicación&lt;/a&gt; para ver los cambios de equilibrio que llevamos a cabo para el evento anterior. Ten en cuenta que el sistema de ídolos del Atlas no estará disponible en Return of the Ancestors.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/ESBox.png&#34;/&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Cuando mates a Kitava en el acto 10, recibirás automáticamente una caja misteriosa de Return of the Ancients. Este es un premio garantizado que solo se puede recibir una vez por cuenta durante el evento. Subir de nivel varios personajes en el mismo evento no otorgará varias cajas misteriosas. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/ESItemFilter.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Si eres un creador de filtros de objetos de la comunidad, echa un vistazo a estas listas de objetos, que están actualizadas para el evento:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Objetos que regresan para el evento &lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Moneda de plata&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de lealtad a Kaom&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de makanga de Ngamahu &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de lealtad a Utula&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de makanga de Kitava &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de lealtad a Akoya&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de makanga de Tukohama &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de lealtad a Kuhuturoa &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de makanga de Rongokurai &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de lealtad a Rakiata &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de makanga de Tasalio &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de lealtad a Ikiaho &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de makanga de Arohongui &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de lealtad a Ahuana &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de makanga de Ramako &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de lealtad a Tawhanuku &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de makanga de Hinekora &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de lealtad a Maata &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de makanga de Tawhoa &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de lealtad a Kiloava &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de makanga de Valako &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido de la paloma &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del cielo &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del tuátara &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del saqueador &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido de la tortuga &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del roble &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido de las hatungo &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del rebaño &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del señor de la guerra &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido de la montaña &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del padre &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del cazador &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del bárbaro &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del berserker &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del sabio &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido de la tormenta &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido de la inundación &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje ancestral de líneas de sangre &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje distinguido del makanga &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje de viaje de Makanui&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Objetos únicos que regresan para el evento&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Alianza respetada&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Relato del guerrero&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Objetos nuevos&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje prohibido de la Exploradora &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje prohibido del Duelista &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje prohibido del Merodeador &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje prohibido del Templario &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje prohibido de la Bruja &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje prohibido del Sombra &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatuaje prohibido de la Heredera &lt;/li&gt;&#xA;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/EShowtoJoin.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Cuando el evento comience el 25 de junio, crea un personaje nuevo en las versiones Estándar o Hardcore del evento Return of the Ancients en la pantalla de selección de personajes. Si quieres jugar SSF, no olvides elegir esa opción en la misma pantalla.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/ESFAQ.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;¿Se podrá jugar el evento Legado de Phrecia en todas las plataformas?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Sí. El evento se puede jugar tanto en PC como en consolas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;¿Puedo jugar con alguno de mis personajes actuales?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;No, tienes que crear un personaje nuevo.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;¿Puedo cambiar mi clase de ascendencia durante el evento?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Sí.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;La ascendencia de Protectora de reliquias estará disponible durante el evento?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;No, porque no tiene una contraparte de Phrecia.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;¿Los tatuajes prohibidos otorgan pasivas de las ascendencias normales o de las de Phrecia?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Otorgarán pasivas de las ascendencias normales.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;¿Qué pasivas otorgarán los tatuajes prohibidos en Ruthless?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Otorgarán pasivas de las versiones de Ruthless de las ascendencias normales.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;¿Puedo aplicar un tatuaje de ascendencia de Exploradora aunque juegue con una Bruja?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Sí.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;¿Podré completar los desafíos de Mirage que me faltan durante el evento?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Sí.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;¡Esperamos que te diviertas, exiliado!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26743519</link><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Drew_GGG - Están donando monedas al clan y no están</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26745668</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26745668</link><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 08:20:06 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Adelanto del parche 0.5.3 de Path of Exile 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26742727</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-19/ES053PatchHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Hoy implementaremos el parche 0.5.3 para Path of Exile 2, que contiene muchas mejoras para las mecánicas del final del juego para que invertir puntos en el contenido del final del juego sea más gratificante, mejorar la curva para quienes juegan con la mente en el largo plazo y asegurarnos de que todas las mecánicas tengan buenas oportunidades de elevar los riesgos y las recompensas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/xYbynCG5R1k &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26742727</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 14:51:39 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Microtransacciones nuevas: Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26740681</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-17/ESMTXRoundup1Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Microtransacciones nuevas: Path of Exile 2: Return of the Ancients&lt;/h3&gt;&#xA;Después del lanzamiento de Return of the Ancients, hemos incorporado varios cosméticos nuevos a la tienda.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Hazte uno con la noche gracias al Portal y al efecto para arma de vampiro, y usa el set de efectos de luna de sangre para habilidades para completar el atuendo. Si quieres algo más divertido, puedes usar el Efecto de oso panda para Transformación para, claro está, convertirte en panda.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La colección de Vidente temporal vaal se ha expandido, pues ahora puedes encontrar efectos para Cadenas temporales y Parpadeo. Por otro lado, los Mercenarios ahora pueden usar los nuevos efectos de sulfito para las habilidades de rayo de sus ballestas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Las arqueras especializadas en veneno pueden aprovechar los efectos de loto nocturno para arco, carcaj y habilidades, y los lanzadores de hechizos que disfruten de un estilo más oscuro pueden considerar los efectos de cristal oscuro para habilidades elementales, que tienen fabulosos efectos visuales rojos, negros y violetas para una buena variedad de habilidades de rayo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Mira el siguiente video para no perderte ninguna de las microtransacciones nuevas o visita la &lt;a href=&#34;https://pathofexile2.com/shop/all?filter%5B%5D=new&#34;&gt;tienda&lt;/a&gt; para saber más.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/l0L5X2uysUc&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26740681</link><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 15:37:29 -0700</pubDate></item><item><title>JC_GGG - Mystery Box opened but cosmetic not received</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26740135</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26740135</link><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 10:49:13 -0700</pubDate></item><item><title>Sian_GGG - ME HAN DESAPARECIDO OBJETOS DE MI EQUIPO Y ARBOIL DE HABILIDADES</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26737006</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26737006</link><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 03:45:20 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Muestra de builds de Path of Exile 2: Lanzaciervos, creada por Phylaris</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26735940</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-16/ESStagLauncherBuildHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;¡Contempla el Lanzaciervos! Esta build de Caminante espiritual creada por Phylaris usa la habilidad de ascendencia Estampida vívida, y usa esquivar rodando y granadas de forma alocada para un resultado genial. ¡Echa un vistazo!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/-YOqlgQbAy0&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Gracias a Phylaris por crear esta build. Puedes ver el video &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=h_khHRVaBow&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt; para más información.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Hasta la próxima!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26735940</link><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:55:40 -0700</pubDate></item><item><title>Joel_GGG - Exalted Orbs Disappeared After Trade</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26734430</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26734430</link><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 03:21:02 -0700</pubDate></item><item><title>Ramon_GGG - Error en Mercader</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26733591</guid><description>¡Hola! ¿Podría ponerse en contacto con nosotros en support@grindinggear.com y podremos proporcionarle información adicional?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26733591</link><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 17:43:20 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.2 Hotfix - 0.5.2 Hotfix 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26733564</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.2 Hotfix&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Revertimos los siguientes cambios accidentales que se introdujeron en el parche 0.5.2 para las calidades adicionales de la pasiva de ascendencia Taumaturgia avanzada:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Explosión de llamas otorgaba un 20% más de magnitud de estados alterados dañinos por cada fase (antes 40%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Martillo de los dioses otorgaba un 30% de probabilidad de no consumir Gloria (antes 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La calidad de Granada de racimo otorgaba &amp;#34;Ganas un 20% del daño como daño de fuego&amp;#34; (antes &amp;#34;Tiempo de detonación reducido un 40%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.2 Hotfix 2&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo de instancia que se producía al entrar al Lodazal repugnante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26733564</link><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 17:28:41 -0700</pubDate></item><item><title>Ramon_GGG - No me deja iniciar sesion</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26731119</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26731119</link><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 20:58:37 -0700</pubDate></item><item><title>Ramon_GGG - Error indica que no tengo el acceso anticipado</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26731117</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26731117</link><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 20:58:19 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Adelanto del parche 0.5.2 de Path of Exile 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26723153</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-12/ES052PreviewHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Hoy implementaremos el parche 0.5.2 para Path of Exile 2, que contiene muchas mejoras para varias mecánicas diferentes y correcciones de errores. ¡Lee las notas del parche completas &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/forum/view-thread/3960385&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt; o mira el video a continuación!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/bIJiil3xAjI&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26723153</link><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:54:38 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Notas del parche 0.5.2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26723033</guid><description>&lt;strong&gt;Notas del parche 0.5.2&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para el final del juego&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva pasiva de piedra angular del Atlas de opción múltiple: &amp;#34;En el viento&amp;#34;, que otorga la opción de elegir entre espíritus azmeri con velocidad de movimiento aumentada un 50% o espíritus azmeri que ya no se desmaterializan cuando no hay jugadores cerca.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La opción de maestros del Atlas &amp;#34;Traducciones parciales&amp;#34; se ha rediseñado. En lugar de otorgar un 20% de probabilidad de que los modificadores explícitos de las tablillas tengan el doble de efecto, ahora otorga &amp;#34;Ganas el efecto de los modificadores explícitos de las tablillas aumentado de forma aleatoria entre 0 y 40%&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El mapa de Morgue, que solo está disponible a través de la opción de maestros del Atlas de Jado &amp;#34;Misiones inesperadas&amp;#34; ahora te permite reemplazar un miembro (al igual que en el Templo de Atziri) al final del combate contra el jefe del mapa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos varios indicadores para ayudar a los jugadores a usar un mecanismo antiguo después de derrotar al Árbitro de divinidad.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los Rituales de la reina de la pasiva del Atlas &amp;#34;Ritos misteriosos&amp;#34; ahora tienen 10 augurios adicionales en el primer grupo de favores.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Ritos misteriosos&amp;#34; ahora también describe todas las otras bonificaciones que tenía el Ritual de la reina antes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un nuevo catalizador necrótico que agrega calidad que mejora los modificadores de esbirros de un anillo o un amuleto. También hay un catalizador refinado necrótico, ambos disponibles en el árbol del génesis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un menú de acciones rápidas al mapa del final de juego al jugar con un control/mando. Mantén presionado X/Cuadrado mientras el mapa del final de juego esté abierto para ver este menú.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para el delirio&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;La cantidad de dureza que ganan los enemigos únicos en la niebla de los encuentros del delirio se ha reducido a la mitad.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La cantidad de daño aumentado que ganan los enemigos normales, mágicos y raros en la niebla durante los encuentros del delirio se ha reducido a la mitad.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las esquirlas del delirio ahora se generan a más profundidad en la niebla del delirio, y ya no deberían generarse directamente sobre el personaje.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las esquirlas del delirio ya no persisten después de que finalice un encuentro de delirio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para Runes of Aldur&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos significativamente las recompensas de los encuentros de remanentes de los mapas de grado 14 y más. Muchas de las inscripciones rúnicas de 3 espacios ya no aparecen en estos niveles, o tienen una probabilidad reducida de aparecer a partir de los mapas de grado 10.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Aleación del Padre de las runas y la Aleación del vinculador de runas ahora se encuentran como recompensas de inscripciones rúnicas de 8 espacios en los encuentros de remanentes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La runa de vínculo de los encuentros de remanentes se ha modificado. Aún hace que los monstruos raros de cada oleada transfieran modificadores al morir, pero ahora genera menos monstruos raros en total (especialmente cuando se combina con una runa de poder), pero la cantidad de modificadores que pueden tener los monstruos raros aumenta en cada oleada.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La runa prismática de los encuentros de remanentes ya no otorga &amp;#34;Siempre electrocuta&amp;#34; a los monstruos, y las resistencias que esto otorga a los monstruos se han reducido. Ahora también otorga &amp;#34;Todo el daño contribuye a la magnitud de la inflamabilidad y la quemadura&amp;#34; a los monstruos. El beneficio de daño ganado como un elemento aleatorio se ha eliminado, pero esto sigue presente cuando está potenciada por una runa de poder.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cada sección del océano revelada por un registro de expedición ahora tiene garantizado contener al menos una expedición grande.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El tipo base de armaduras &amp;#34;Malla ornamentada perfeccionada con runas&amp;#34; ahora tiene 725 de armadura, 206 de escudo de energía y 130 de barrera (antes 210 de armadura, 60 de escudo de energía y 112 de barrera).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El tipo base de escudos &amp;#34;Defensor venerable perfeccionado con runas&amp;#34; que otorga escudo de energía ahora tiene valores de escudo de energía de 135 (antes 56).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora ya puedes invitar a Farrow a tu guarida en las ligas de Runes of Aldur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos marcadores de misión a los objetos interactuables de &amp;#34;Conocimiento de forja de runas&amp;#34; de los actos 2, 3, 4 y los registros de expedición para llamar la atención sobre ellos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El objeto de misión &amp;#34;Viaje hacia el este&amp;#34; ahora proporciona más orientación sobre qué hacer con él, y solo se puede entregar a Dannig en las Ruinas de Marca del rey.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Aleación sobresaliente ya no se puede aplicar a los focos ni a las varitas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rog ya no aparece de nuevo al final del combate contra Uhtred si ya has hablado con él ahí antes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dannig ya no aparece de nuevo al final del combate contra Olroth si ya has hablado con él ahí antes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tujen ya no aparece de nuevo al final de la pelea contra Vorana si ya has hablado con él ahí antes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios para los monstruos&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las embestidas de Azmadi, el Príncipe faridun ya no pueden impactar dos veces, y sus habilidades de embestida se han ajustado para que no se usen en objetivos que están al alcance cuerpo a cuerpo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Siora, la Cuchilla de las nieblas ahora tiene más tiempo de preparación en sus habilidades Ciclón y Golpe de caos. Su habilidad Ciclón ahora no se puede bloquear (destello rojo), mientras que Golpe de caos ahora sí se puede bloquear. El daño de sus habilidades Golpe de rayo y Ciclón y el de sus ataques cuerpo a cuerpo y sus combos se ha reducido, y se ha agregado un enfriamiento a su habilidad de combo cuerpo a cuerpo. Estos cambios también se aplican a las variaciones de este jefe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los jefes Diamora, Canción de muerte y Syvora, la Hija de las profundidades ahora solo tienen una fase de petrificación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos la vida de Jamanra, la Abominación en aproximadamente un 17%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño de la habilidad Embate en cascada de Veynar, la Condenación escarchada. Este cambio también se aplica a las variaciones de este jefe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño del Aluvión de cañones y de las dos habilidades de embate que usa Malgor, el Señor náutico. Esto también se aplica a las variaciones de este jefe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño de los géiseres de fuego y de las dos habilidades de embate que usa Serath, el Escamoso. Esto también se aplica a las variaciones de este jefe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos significativamente el daño de los volátiles de caos de los encuentros de los altares de ritual y de los modificadores de monstruos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño de la habilidad Embate de la mano que usa el monstruo &amp;#34;Centinela de tentáculos&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño del ataque de láser del monstruo rúnico &amp;#34;Saqueador cecaeliano&amp;#34;, así como el daño de su ataque de embate.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño de la habilidad Bola de fuego que usa el monstruo rúnico &amp;#34;Invadecráneos krell&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño de los combos cuerpo a cuerpo que usa el monstruo rúnico &amp;#34;Cosechador iluminado por las estrellas&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad Disparo certero que usa el monstruo &amp;#34;Arquera cultista&amp;#34; ha recibido una reducción significativa de su daño.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El monstruo de abismo &amp;#34;Élite sangrenegra&amp;#34; ha recibido una reducción en el daño de ataque de su haz de hielo canalizado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño del ataque de haz de fuego del monstruo de abismo &amp;#34;Alavengativa oscura&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño de la explosión de la forma de sombra del monstruo de abismo &amp;#34;Anguila oscura&amp;#34; y de su ataque de lanzallamas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño de las habilidades de Embate y Golpe de rayo que usa el monstruo de abismo &amp;#34;Zancudo del foso&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño de la habilidad Lazo de rayo eléctrico que se usa en los encuentros de delirio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El triple ataque de Embate de los monstruos de delirio &amp;#34;Furia&amp;#34; ha recibido una reducción de su daño.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el daño y la velocidad de ataque del monstruo de delirio &amp;#34;Furia pura&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos significativamente el daño de los monstruos de delirio &amp;#34;Furia&amp;#34; y &amp;#34;Malicia&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos significativamente el daño del Haz de caos del monstruo de fisura &amp;#34;Eso que odia&amp;#34;. Ya no dispara proyectiles de caos a distancia, y en lugar de eso, ahora usa un combo cuerpo a cuerpo si estás en su cercanía.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las bolas de fuego disparadas por las torretas de las Pruebas de las sekhemas ya no crean una explosión de área de efecto invisible cuando chocan contra algo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Cambios y mejoras generales&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;El compañero Espíritu oso de la Caminante espiritual ahora tiene un radio de presencia base de 8 metros (antes 4 metros).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad &amp;#34;Romper en pedacitos&amp;#34;, otorgada por los guantes únicos &amp;#34;Rompecaras&amp;#34; cuando se transforman con la habilidad pasiva del Artista marcial &amp;#34;Camino del puño de roca&amp;#34;, ahora dice explícitamente que no tiene engarces.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad pasiva &amp;#34;Regalo de Zarokh&amp;#34; ahora otorga un engarce de joya siniestro (antes un engarce de joya).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva notable Tormenta de hielo ahora tiene &amp;#34;Efecto del escarchamiento reducido un 15% sobre ti&amp;#34; y &amp;#34;Magnitud del escarchamiento que aplicas aumentada un 15%&amp;#34;. Ya no otorga &amp;#34;No te afecta el suelo escarchado&amp;#34;, que no funcionaba.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva notable Tormenta eléctrica ahora tiene &amp;#34;Efecto de la electrocución reducido un 15% sobre ti&amp;#34; y &amp;#34;Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 15%&amp;#34;. Ya no otorga &amp;#34;No te afecta el suelo electrificado&amp;#34;, que no funcionaba.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Muertos implacables ahora tiene una probabilidad de golpe crítico base del 12%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los efectos que impiden que los jugadores recuperen vida, maná o escudo de energía excepto de maneras específicas, como Pacto vaal, Látigo de nueve colas o Indigon, ya no impiden la recuperación causada por los sistemas del juego base (esto incluye, entre otros, los puntos de control, los pozos de curación y subir de nivel). Esto también significa que cambiar de área mientras tengas alguno de estos efectos ya no te hará perder vida, maná o escudo de energía. Los efectos que impiden todas las formas de recuperación (como Vida eterna de la Liche) no han recibido este cambio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Delwyn ahora se encuentra más cerca de la entrada de los Terrenos de caza.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las llamas ahora apuntan hacia la ubicación del jefe en el Pantano de los azak al completar el Ritual de piel en llamas del área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los fuegos fatuos azmerianos ahora elegirán a un objetivo cercano cuando se liberen de un monstruo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Devorar ya no puede consumir a los jugadores vivos. ¡Los liches son amigos, no comida!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos la visibilidad de los exiliados renegados y su comportamiento.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos la descripción de las runas conductoras para que indique explícitamente que su daño no se basa en el daño de tu arma.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora se reproduce un efecto en los personajes cuando reciben un efecto de santuario.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Correcciones de errores&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la misión &amp;#34;El buscador de runas&amp;#34; del acto 3 no se podía completar cuando jugabas con tu segundo personaje en esa liga.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un caso raro en el que el mapa de la misión Furia encarcelada podía estar oculto en la niebla de guerra.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, no se mostraban los requisitos de misiones de las habilidades pasivas del Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la recompensa de piedra de fisura de la misión de Ailith no aparecía cuando la interfaz del Atlas estaba abierta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los objetos únicos que arrojan los jefes finales no se asignaban al dueño del mapa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el Yunque de verisium no podía previsualizar los efectos de las mejoras al forjar runas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que todas las versiones de Ojos del padre de runas perfeccionados con runas eran broqueles, en lugar de ser solo la versión con Parada.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que no podías ver la opción de diálogo &amp;#34;Un atuendo de anillos&amp;#34; con Dannig si habías migrado de Solo Self-Found o Hardcore sin migrar también tu proceso de liga y tus alijos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Aleación veloz no se podía obtener como recompensa de una inscripción rúnica.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la Runa protectora de nutrición no se podía obtener como recompensa de una inscripción rúnica.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las runas conductoras no infligían daño si tenías ciertos tipos de armas a dos manos equipadas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el daño de las runas conductoras no escalaba con los modificadores de daño de los peligros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Tor Gul, el Profanador podía quedarse atascado y no podía usar habilidades en ciertas situaciones.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Vastweld, el Guardián colosal del mapa de Forja no podía ser dañado hasta que se movía.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que aún podías entrar en la Fortaleza de la colmena después de fallar el encuentro.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que hacía que no se agregara delirio al matar monstruos raros o únicos en los bancos de niebla de los mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que podías ser teletransportado fuera de los encuentros de ritual al luchar contra el Coloso fúngico.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error raro en el que ciertos mapas solo generaban una variedad de grupos de monstruos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunas descripciones de los modificadores de &amp;#34;Puño de roca&amp;#34; del Artista marcial aparecían incorrectamente, aunque los modificadores seguían aplicándose.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los cuervos de niebla invocados por el báculo único &amp;#34;La bandada del cuervo&amp;#34; no contaban como aliados en tu presencia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, los exiliados renegados que huyen no arrojaban botín.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, los exiliados renegados podían alejarse del cristal de esencia al que tenían que estar confinados.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el Libro de especialización tardaba en caer después de matar a Puñoplateado poderoso.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el Artefacto de trascensión podía presentarte un miembro que ya tenías.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el casco único &amp;#34;Decreto de agudeza&amp;#34; no otorgaba barrera rúnica al forjarlo con runas en el Yunque de verisium.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que podía causar que algunas habilidades no se pudieran usar en las Profundidades abisales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que podía causar que las habilidades de activación fueran invisibles mientras estabas transformado en las Profundidades abisales. Esto se solía producir de forma más común con los fragmentos de hielo de Despedazar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, la habilidad pasiva de ascendencia &amp;#34;Bramido de emisario de guerra&amp;#34; podía hacer explotar el mismo cadáver una cantidad ilimitada de veces.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Legado de Aldur no se podía engarzar en el Trinche rúnico único &amp;#34;Llamada del buscador de runas&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que &amp;#34;Zona espinosa&amp;#34; no se podía asistir con gemas de asistencia que requerían que las habilidades infligieran daño.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las gemas de asistencia que hacen que las habilidades consuman cargas, o que rompan la armadura o apliquen estados alterados elementales a un enemigo, no eran mutuamente excluyentes con otras gemas de asistencia que consumían lo mismo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunas gemas de asistencia que agregan comportamiento de consumo de cargas a las habilidades no permitían que las gemas de asistencia que modifican el consumo de cargas se engarzasen en la habilidad.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunos esbirros no se podían asistir con Daño colateral de esbirros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las habilidades pasivas pequeñas que preceden a las habilidades pasivas notables &amp;#34;Infusiones eternas&amp;#34; e &amp;#34;Infusiones potenciadoras&amp;#34; se habían intercambiado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la habilidad de orden Rugido devastador de los Brutos esqueleto no intimidaba a los enemigos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la bonificación de calidad que otorga la habilidad pasiva del Legionario gemita &amp;#34;Taumaturgia avanzada&amp;#34; a la habilidad &amp;#34;Explosión fundida&amp;#34; otorgaba 1 proyectil menos de lo previsto y se mostraba en la pestaña equivocada de la gema.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el porcentaje de daño de los impactos desviados del Guardián olvidado no se tomaba de la vida del compañero que puede recibir daño antes que de ti. Esto corrige el caso reportado en el que los jugadores que usaban Guardián olvidado con un Ídolo del armiño engarzado morían inesperadamente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error introducido en la 0.5.1 que afectaba a la interacción con los objetos, que hacía que te moveras hacia ellos en lugar de interactuar con ellos si mantenías presionado el botón demasiado tiempo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunos modificadores, incluidos los modificadores de las aleaciones y de las emociones líquidas, no tenían valor en oro con los vendedores.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el genio de Discípula de Varashta podía mostrar efectos visuales de la furia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, a veces, los puntos de control de los mapas de Desaguadero no teletransportaban al jugador a la ubicación correcta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Una audiencia con el rey (comerciable) no estaba disponible en el intercambio de objetos monetarios.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la búsqueda de objetos únicos en el mercado del juego no funcionaba para los clientes que no estaban inglés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que a algunos monstruos del delirio les faltaba su audio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el diálogo del Cuervo podía quedarse atascado en una línea específica al entrar en los espejos del delirio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el personaje comentaba constantemente que la niebla del delirio estaba desapareciendo. El Mercenario ya no comentará lo enfermo que está en cada mapa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el Cometa infundido con fuego no infligía daño con la microtransacción Efecto Abisal para Cometa equipada.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la habilidad de la microtransacción Mascota hipnotizador no funcionaba al usar un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos tres fallos del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos cuatro fallos de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26723033</link><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:35:34 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - Compre una pestaña por error PoE-2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26722772</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26722772</link><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 14:01:10 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Banda sonora de Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26720501</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-11/ESRotASoundtrackHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Path of Exile 2: Return of the Ancients contiene varias nuevas pistas de audio originales de nuestro talentoso equipo. &#xA;Descubre la lista de reproducción completa de &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/@KamilOrmanJanowski/videos&#34;&gt;Kamil Orman-Janowski&lt;/a&gt; y &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/@MJCollierComposer/videos&#34;&gt;Michael James Collier&lt;/a&gt; o escucha las pistas destacadas que hemos reunido a continuación.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/3qHOddpLhBw&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/ZpcwEHR9g5I&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/4OV8Puzspgg&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/LmLoT2PuyZ0&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/CJyFHNWaZVM&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/bKEUr_oDdxI&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/Wl0TmO0DdjA&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/xIoobvlCLL8&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/NBf5bXFGqbc&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26720501</link><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 19:10:32 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.1 Hotfix 8</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26719874</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.1 Hotfix 8&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los modificadores fracturadis ya no se pueden transformar con flujos ni con Pasión de Aldur, Aliento de Aldur, Ira de Aldur ni Traición de Aldur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Revertimos los cambios que recibió Palma hueca en el hotfix 7 porque estos introdujeron un comportamiento incorrecto de la habilidad al usar &amp;#34;solo moverse&amp;#34; al hacer clic con el mouse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hemos retirado de todos lados el medallón de Juatalotli (que se usa para evitar la próxima desestabilización de una sala), excepto del arquitecto y de Atziri.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos la reducción de desestabilización del árbol de pasivas de Fate of the Vaal a 1% por cada pasivas pequeña (antes 2%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Inscripciones antiguas de Hilda ahora otorga &amp;#34;8% de efecto de tablillas por cada tablilla diferente&amp;#34; (antes 25%). Esto comenzó a funcionar ayer, cuando le aplicamos un hotfix, y debimos modificar el valor al mismo tiempo porque claramente es demasiado poderosa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Deshabilitamos temporalmente el efecto de la microtransacción para la gema Rencor helado que aplica una variación de arte a los fragmentos de hielo de la habilidad asistida.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que apareció en el hotfix 5 de la 0.5.1 que causaba que los mapas recibieran más contenido aleatorio de ligas del debido.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir al abrir la interfaz de los mapas del final del juego.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 2 fallos de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26719874</link><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 14:05:06 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - recuperar cuenta</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26717165</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26717165</link><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 18:38:45 -0700</pubDate></item></channel></rss>