<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>GGG Tracker</title><description>Latest activity from Grinding Gear Games</description><link>https://es.gggtracker.com</link><atom:link href="https://es.gggtracker.com/rss" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><item><title>Ayelen_GGG - Mi cuenta fue bloqueada y el soporte de ggg me ignora</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26622341</guid><description>Hola, lamentamos informarle que no podemos ayudarle con problemas relacionados con su cuenta a través de los foros. Si nos enviaste un correo electrónico a support@grindinggear.com, revisaremos su caso.&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26622341</link><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:14:24 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Rebaja de guaridas y mascotas este fin de semana</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26622305</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-17/ESApr2026HideoutAndPetsSaleHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;¡Este fin de semana llevaremos a cabo una enorme rebaja de guaridas y mascotas! Diseña tu refugio de ensueño y hazte con tu nuevo compañero favorito. Echa un vistazo a la lista completa de microtransacciones rebajadas &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/category/specials&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;La rebaja finalizará el 21 de abril a la 1 p.m. NZT (Apr 20, 2026 6:00 PM (PDT) en tu horario local).&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si necesitas algo de inspiración para mejorar tu guarida, no te pierdas las guaridas que aparecen en nuestra muestra más reciente de guaridas de la comunidad. ¡Mira el video a continuación!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/WYe0cnuP8HQ&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Gracias por tu apoyo!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26622305</link><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:14:46 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Estadísticas del evento Gauntlet Rapture</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26621844</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-16/ESRaptureGauntletRecapHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;style&gt; .stat-t {border-collapse:collapse;border-spacing:0}.stat-t th, .newsPost .stat-t td {background-color:#000000;border-color:#5a452a;border-style:solid;border-width:1px;color:#c9c299;font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;overflow:hidden;padding:10px 5px;text-align:left;vertical-align:middle;word-break:normal}&lt;/style&gt;&#xA;Acaba de finalizar el evento Gauntlet Rapture, donde los exiliados compitieron para enfrentar el contenido más desafiante de Wraeclast para obtener premios. Echa un vistazo a algunas de las estadísticas del evento a continuación.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Elección de clases y compleción de los actos&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Primero, tenemos dos tablas que muestran, respectivamente, las clases que eligieron los jugadores y la tasa de compleción de los actos para cada clase.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Clase base&lt;/th&gt;&lt;th&gt;% del total de los personajes&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Compleción del acto 1&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Compleción del acto 2&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Act 3 Completion Rate Compleción del acto 3&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Compleción del acto 4&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Compleción del acto 5&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Templario&lt;/td&gt;&lt;td&gt;28.10%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12.14%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9.30%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.54%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7.14%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6.67%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18.65%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12.65%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9.56%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.46%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.89%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.35%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Duelista&lt;/td&gt;&lt;td&gt;17.73%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;23.85%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15.58%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13.55%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.17%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7.38%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Exploradora&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16.62%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.58%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.29%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.73%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.40%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.25%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Bruja&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11.02%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13.78%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9.60%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.38%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.77%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.12%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sombra&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.56%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13.28%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.41%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7.23%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.90%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.50%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Heredera&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.32%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13.07%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.42%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7.33%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.58%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.13%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Clase base&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Compleción del acto 6&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Compleción del acto 7&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Compleción del acto 8&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Compleción del acto 9&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Compleción del acto10&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Templario&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.15%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.76%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.43%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.00%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.34%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.84%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.42%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.02%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.22%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.54%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Duelista&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.48%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.99%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.62%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.97%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.81%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Exploradora&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.82%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.73%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.63%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.44%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.27%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Bruja&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.50%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.06%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.77%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.33%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.76%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sombra&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.32%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.95%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.70%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.28%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.88%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Heredera&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.77%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.38%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.10%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.69%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.22%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Letalidad de los jefes del final del juego&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;A continuación, verás la cantidad de instancias creadas para cada jefe del final del juego y el porcentaje de jugadores que murieron en esas instancias. Ten en cuenta que, que un jugador no muera en una instancia no significa que la haya completado.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&lt;th&gt;#Instancias&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Porcentaje de muertes&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Encarnación del temor &lt;/td&gt;&lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&lt;td&gt;29%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Encarnación del abandono (misión)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;201&lt;/td&gt;&lt;td&gt;23%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Exarca (misión)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;335&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Los temidos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Estrella negra&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;17%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Shaper&lt;/td&gt;&lt;td&gt;133&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Encarnación del miedo (misión)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;La Especialista&lt;/td&gt;&lt;td&gt;106&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Encarnación del temor (misión)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;69&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Exarca&lt;/td&gt;&lt;td&gt;44&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Devorador (misión)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;359&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Hambre infinita (misión) &lt;/td&gt;&lt;td&gt;969&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Antiguo Uber&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Encarnación del abandono&lt;/td&gt;&lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;La Estrella negra (misión)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;882&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Antiguo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;142&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Devorador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;79&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Hambre infinita &lt;/td&gt;&lt;td&gt;320&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Encarnación del miedo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Creador Uber&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Devorador Uber&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Antiguo Uber Uber&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;La Especialista Uber&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El Exarca uber&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;El monstruo más mortífero de la campaña&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Esta tabla muestra el monstruo que más jugadores ha matado en cada acto de la campaña.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Acto&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Enemigo&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Muertes de personajes&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hillock&lt;/td&gt;&lt;td&gt;96899&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Alma suprema vaal&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6194&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;La sierpe conquistadora &lt;/td&gt;&lt;td&gt;263&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Doedre Lengua negra&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1475&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Kitava, el Insaciable&lt;/td&gt;&lt;td&gt;369&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Tsoagoth, el Rey del mar&lt;/td&gt;&lt;td&gt;752&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Arakaali, la Hilandera de sombras&lt;/td&gt;&lt;td&gt;137&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Doedre la Vil&lt;/td&gt;&lt;td&gt;76&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;La trinidad depravada&lt;/td&gt;&lt;td&gt;316&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;El Maestro de pruebas&lt;/td&gt;&lt;td&gt;528&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Las compleciones más rápidas de la campaña desde el comienzo de la liga&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Esta tabla muestra los tiempos de compleción de la campaña más rápidos desde el comienzo de la liga (cualquier personaje que haya sido creado dentro de las primeras 1,5 horas desde el comienzo del evento). La duración de la campaña cuenta todo el tiempo que haya pasado el personaje en las áreas de la campaña antes de entrar a las Costas karui, incluidas las áreas secundarias. No se tiene en cuenta el tiempo que los personajes pasen en las guaridas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Cuenta&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Personaje&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Clase base&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Hora de inicio (UTC)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Duración de la campaña (horas)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Nivel final del personaje&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;chewtoyy#4873&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Chewiixo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Exploradora&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:33:26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9169&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ben_#4007&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ben_hweunvawv&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:05:43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9511&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;12gido#5261&lt;/td&gt;&lt;td&gt;gidoQuest&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:55:38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.1875&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;artemzor#6678&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Coached_By_Dub_ok&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:33:21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.275&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;nickexile11#5507&lt;/td&gt;&lt;td&gt;imexilereworkrogue&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:40:03&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.3108&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;catpost#7742&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CATPOST_A&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Heredera&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:45:54&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.8331&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;DrDexxer#6459&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DrDexxer_Copy_CatR&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:35:22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.9458&lt;/td&gt;&lt;td&gt;69&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;allexpleblord#4962&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Allex_mrrrp&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:55:19&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.9708&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;BlueWolfDragon#6597&lt;/td&gt;&lt;td&gt;kaz_cutedogenjoyer&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:07:58&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.1633&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Kiom#6602&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DontDoStupidShit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:46:49&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.2136&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;driz#9385&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Driz_GauntletNewbie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Duelista&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 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22:16:34&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.8764&lt;/td&gt;&lt;td&gt;86&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;CARNDARAK#3163&lt;/td&gt;&lt;td&gt;cArn_NoPracGauntlet&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Duelista&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:56:32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.9444&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;mackinho#3377&lt;/td&gt;&lt;td&gt;MMMkrker&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Heredera&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:08:44&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6.0014&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Las compleciones más rápidas de la campaña&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Aquí verás las compleciones más rápidas de la campaña, independientemente de cuándo se creara el personaje.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Cuenta&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Personaje&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Clase base&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Hora de inicio (UTC)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Duración de la campaña (horas)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Nivel final del personaje&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ben_#4007&lt;/td&gt;&lt;td&gt;uneawiubeabwui&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 5:28:02&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.9303&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;BlueWolfDragon#6597&lt;/td&gt;&lt;td&gt;KAZ_SOULRENDPLEASE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bruja&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-14 15:24:26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.1842&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;nickexile11#5507&lt;/td&gt;&lt;td&gt;imxilerolledbppain&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-14 7:36:02&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.1922&lt;/td&gt;&lt;td&gt;68&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ben_#4007&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ben_Ass&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sombra&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 21:37:51&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.2383&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Moritz269#6211&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Moritz_chillguy&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-12 6:18:16&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.3164&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;allexpleblord#4962&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Allex_jackass&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bruja&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-11 3:41:36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.3481&lt;/td&gt;&lt;td&gt;68&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Kiom#6602&lt;/td&gt;&lt;td&gt;avsfdbasfbgdv&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 11:16:18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.3525&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Jezie#4328&lt;/td&gt;&lt;td&gt;nightmaremapfarmertwo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sombra&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 16:58:13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.3525&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;BlueWolfDragon#6597&lt;/td&gt;&lt;td&gt;kaz_soulrendNOMIRAGE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bruja&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 19:38:36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.4203&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;heygyus#0416&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ResurrectLightWork&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Exploradora&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-12 16:29:16&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.6353&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;12gido#5261&lt;/td&gt;&lt;td&gt;gidoIdit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-09 20:10:57&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.6394&lt;/td&gt;&lt;td&gt;68&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Zlage#2584&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Zlayge_NoMissPlay&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bruja&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-11 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23:23:59&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.8267&lt;/td&gt;&lt;td&gt;84&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;NotBuddy#7529&lt;/td&gt;&lt;td&gt;buddyalkLFG&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-14 7:46:23&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.8333&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;IKatsuyaI#6502&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DodgeExarchBalls&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 15:38:50&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.8539&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;chewtoyy#4873&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Chewiixo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Exploradora&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:33:26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9169&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;radsorz#1129&lt;/td&gt;&lt;td&gt;hsbcvbsdg&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Templario&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-12 16:34:04&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9272&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ben_#4007&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ben_hweunvawv&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:05:43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9511&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;soul1027#7002&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Soul_ABOBA&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Templario&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-14 2:31:05&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9642&lt;/td&gt;&lt;td&gt;68&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Kiom#6602&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DontDoStupidShit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merodeador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-09 19:24:49&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.0025&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Comm4nderX4nder#3468&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Crunchy_fivedaysleft&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Duelista&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-10 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&lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Este fin de semana, llevaremos a cabo una rebaja de microtransacciones populares que incluye los efectos cosméticos celestiales, de fuego, de bosque encantado, estigios, y más. 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Combina estos objetos con el &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/item/DarkprismShield&#34;&gt;Escudo de prisma oscuro&lt;/a&gt;, el &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/item/NightfallWeaponEffect&#34;&gt;Efecto del ocaso para arma&lt;/a&gt; y la &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/item/CelestialNecrolordCloak&#34;&gt;Capa de señor necrótico celestial&lt;/a&gt;. Todos estos artículos están rebajados actualmente en la tienda.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-10/OutfitSuggestion.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Obtén una caja misteriosa de Last of the Druids gratis al gastar puntos&lt;/h2&gt;&#xA;Mientras dure la rebaja, ofreceremos una caja misteriosa de Last of the Druids cuando gastes cualquier cantidad de puntos en la tienda. Eso significa que puedes comprar cualquier artículo de la tienda, tenga descuento o no, y recibirás una caja misteriosa de Last of the Druids como regalo de nuestra parte. La oferta está disponible para PC y consolas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/NYZtTxLP374&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Todas las microtransacciones de la caja misteriosa de Last of the Druids están disponibles tanto en Path of Exile 1 como Path of Exile 2, pero &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/forum/view-thread/3916715&#34;&gt;algunas microtransacciones son diferentes&lt;/a&gt;. Todas las microtransacciones de la caja que desbloquees en Path of Exile 2 estarán disponibles inmediatamente en Path of Exile 1 y viceversa.  &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Importante&lt;/strong&gt;: Solo puedes obtener una Caja misteriosa de Last of the Druids mediante esta promoción.Comprar más artículos no otorgará más cajas misteriosas. Comprar un paquete de colaborador no otorgará una caja misteriosa, pero gastar puntos de un paquete de colaborador sí lo hará.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Los jugadores que ya tengan todas las microtransacciones de la caja misteriosa de Last of the Druids recibirán dos &lt;a href=&#34;https://youtu.be/cmWk28MVsSY&#34;&gt;cajas misteriosas de Bosque encantado&lt;/a&gt;. Ten en cuenta que, aunque la caja misteriosa de Bosque encantado no está disponible en Path of Exile 2 actualmente, las podrás abrir en el Path of Exile 1 o bien esperar a que agreguemos soporte para la caja misteriosa de Bosque encantado en Path of Exile 2.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Gracias por tu apoyo!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26619205</link><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:06:42 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Notas del parche 3.28.0f</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26618602</guid><description>&lt;strong&gt;Notas del parche 3.28.0f&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Agregamos soporte para el próximo evento Gauntlet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El intercambio de objetos monetarios ahora ignora los objetos monetarios que están en el almacenamiento del artefacto de mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un problema que hacía que varios monstruos tuvieran valores de efecto y duración aditivos en lugar de multiplicativos para los estados alterados. Por ejemplo, esto podía provocar que un jugador acabara electrocutado aunque tuviera el efecto de la electrocución reducido un 100% sobre él.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La notificación que aparece en pantalla cuando Faustus vende uno de tus objetos ahora utiliza un mensaje diferente cuando el objeto que se ha vendido está en otra liga.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cuando tienes el Atlas abierto, hacer clic en una Crónica de Atzoatl ahora funciona igual que los mapas únicos. Es decir, que el Atlas localiza automáticamente la ubicación pertinente y abre el artefacto de mapas con la Crónica colocada dentro.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que los monstruos fueran invisibles en las colonias de las colmenas de fisura.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error raro que causaba que los zombis creados por la gema Levantar zombi de caída se levantaran y te siguieran en lugar de permanecer muertos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que te impedía recibir una notificación de personaje enviado al vacío después de que expirara tu guarida.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que te impedía eliminar los efectos de los santuarios que provenían de otra área (como los espejismos) haciendo clic derecho sobre ellos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que los modificadores de maldecir al golpear que se generan en ciertos anillos que se encuentran en la Mina de azurita se mostraran correctamente en la lista de modificadores del anillo si se había usado una Niebla reflectora en él.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error de resaltado del Atlas que afectaba a los mapas que estaban sin completar en las regiones mejoradas por las rocas del vacío.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente que se producía en Ultimatum.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente que se producía al interactuar con una mesa de fabricación si usabas un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente que se producía en las consolas cuando seleccionabas una influencia sobrenatural en el artefacto de mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente que se producía en PS4 y PS5.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26618602</link><pubDate>Wed, 08 Apr 2026 13:05:26 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - El evento Gauntlet de Zizaran comenzará pronto</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26618121</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-08/ESGauntletStartsSoonHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;El evento “Rapture Gauntlet” comienza el 8 de abril a las 3 p. m. PDT (Apr 08, 2026 3:00 PM (PDT) en tu horario local). El evento durará 7 días. Puedes ver una cuenta regresiva &lt;a href=&#34;https://www.timeanddate.com/countdown/generic?iso=20260408T23&amp;amp;p0=919&amp;amp;msg=Rapture+Gauntlet+Start+Time&amp;amp;font=serif&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt; o en nuestro &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/ladders/league/Ziz+Rapture+HCSSF+Class+Gauntlet&#34;&gt;calendario de eventos&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si quieres usar esta oportunidad para ponerte a prueba contra algunos de los encuentros más difíciles de Wraeclast para ganar algunos premios, lee &lt;a href=&#34;https://www.zizaran.com/rapturegauntlet&#34;&gt;este anuncio&lt;/a&gt; para más información.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Podrás ver momentos emocionantes del evento en el &lt;a href=&#34;http://youtube.com/zizaran&#34;&gt;canal de Youtube&lt;/a&gt; de Zizaran. Además, el evento se transmitirá en vivo en el &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/zizaran&#34;&gt;canal de Twitch de Zizaran&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Buena suerte a todos los participantes!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26618121</link><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 19:10:06 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Rebaja de pestañas de alijo este fin de semana</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26614496</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-13/ESMar2026StashTabSaleHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;¡Este fin de semana llevaremos a cabo una rebaja de pestañas de alijo! Puedes ver la selección completa de pestañas con descuento &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/all?filter=special&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La rebaja de pestañas de alijo termina (&lt;strong&gt;Apr 06, 2026 6:00 PM (PDT) en tu horario local&lt;/strong&gt;). &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Las siguientes pestañas funcionarán tanto en Path of Exile 1 como Path of Exile 2:&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de Mercader &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo premium&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo extra&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo premium cuádruple&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de gemas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de frascos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de objetos monetarios&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de esencias&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de colección de únicos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de delirio&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de mapas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si te faltan puntos para la rebaja, echa un vistazo a los nuevos paquetes de colaborador &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Gracias por tu apoyo!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26614496</link><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 17:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Muestra de guaridas</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26614521</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-02/ESPOE1HideoutShowcaseApr2026Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Nos encanta ver cómo la comunidad de Path of Exile crea guaridas impresionantes con temáticas únicas, así que en esta publicación queremos mostrar algunos ejemplos, por si quieres inspirarte.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si quieres que tu guarida aparezca en un video futuro, publícala en el subforo &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-forum/hideouts&#34;&gt;Hideout Showcase&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Echa un vistazo a continuación!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/WYe0cnuP8HQ&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Esta es la lista de las guaridas que aparecen en el video (en el enlace correspondiente podrás encontrar el archivo .hideout para descargar):&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://hideoutshowcase.com/hideout/show/8630/title/Clockwork%20Miracle&#34;&gt; “Clockwork Miracle” &lt;/a&gt;, por Morinmeth&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://hideoutshowcase.com/hideout/show/8634/title/Celestial%20Reef%20Basin&#34;&gt; “Celestial Reef Basin” &lt;/a&gt;, por Hermit_Mage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://hideoutshowcase.com/hideout/show/8632/title/Natasha&amp;#39;s%20Garden&#34;&gt; “Natasha’s Garden” &lt;/a&gt;, por Keld&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2220475&#34;&gt; “Innocent Asylum” &lt;/a&gt;, por Arthur von Schreyer&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://hideoutshowcase.com/hideout/show/8696/title/Djinn&amp;#39;s%20Domain&#34;&gt; “Djinn’s Domain” &lt;/a&gt;, por RevanBane&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Algunas de las guaridas y las decoraciones que hay en ellas se pueden comprar en la tienda, en al categoría de &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/category/hideout&#34;&gt;guaridas&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26614521</link><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 13:32:33 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Arte conceptual de los paquetes de colaborador de Mirage: Serie de Encarcelador de hierro</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26613925</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/ESIronIncarceratorConceptHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Para la publicación de hoy, hemos reunido varias piezas de arte conceptual de los &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;paquetes de colaborador&lt;/a&gt; de Encarcelador de hierro, que incorporamos junto con la liga Mirage.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;¡Echa un vistazo a continuación!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Paquete de armadura de Encarcelador de hierro de élite&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/EliteIronIncarceratorArmourPack.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/EliteIronIncarceratorArmourPack.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Accesorio para la espalda de ataduras del encarcelador&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/IncarceratorsRestraintsBackAttachment.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/IncarceratorsRestraintsBackAttachment.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Artefacto de mapas de encarcelación eterna&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/EternalIncarcerationMapDevice.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/EternalIncarcerationMapDevice.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Portal de Doncella de hierro&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/TheIronMaidenPortal.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/TheIronMaidenPortal.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Mascota hipnotizador del encarcelador&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/IncarceratorsMesmerPet.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/IncarceratorsMesmerPet.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26613925</link><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 13:27:58 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Muestra de builds: Estratega de acometida, creada por Lexxure</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26613402</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-31/ESPounceTacticianHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;¿Estás emperrado con tu build? Deberías considerar volverte un paseador de perros con esta build de Path of Exile 2 de un Estratega de acometida creada por Lexxure. Nada se compara con mirar a tu leal manada de lobos destrozar a tus enemigos. ¡Echa un vistazo!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/1a-NFHRpPvM&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Gracias a Lexxure por crear esta build. Puedes leer la guía completa &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3908496&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt; si quieres saber más.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;En el video también puedes ver todas las microtransacciones del paquete de efectos de Luna de sangre, que están rebajados actualmente. ¡Puedes comprarlos &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile2.com/shop/item/blood-moon-primal-skill-effect-bundle&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26613402</link><pubDate>Mon, 30 Mar 2026 14:37:16 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - El evento “Gauntlet” de clases de Zizaran comienza el 8 de abril</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26612829</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-30/ESGauntletAnnouncementHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Una vez más, nos hemos unido a Zizaran para llevar a cabo un evento Gauntlet de clases que comenzará el 8 de abril PDT. ¡Los competidores tendrán que superar algunas de las condiciones más desafiantes que Wraeclast puede ofrecer para sobrevivir a este “Rapture Gauntlet”!  &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;El evento se desarrollará en una liga de evento Hardcore SSF Mirage que tendrá una variedad de mods. dinámicos de daño y vida, y algunas sorpresas más… ¡Buena suerte, exiliados!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Información, fecha y hora de inicio y cómo participar&lt;/h2&gt;&#xA;Los siguientes modificadores estarán activos y se aplicarán a monstruos y jefes: &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Nuevos modificadores&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los jefes de acto y los jefes del final del juego relacionados con puntos aplicarán Ruina con algunas habilidades. Si acumulas 7 de Ruina, morirás al instante. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Algunos grupos de monstruos de las áreas se sustituirán por enemigos de Ultimatum&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Niveles de área 1 a 45&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% menos de daño recibido&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Daño aumentado un 20%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 10%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2 proyectiles adicionales&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% de penetración elemental&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Niveles de área 46 a 67&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;30% menos de daño recibido&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Daño aumentado un 30%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 30%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los monstruos tienen el área de efecto aumentada un 100%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;30% del daño físico como daño de caos extra&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Niveles de área 68 a 72&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% menos de daño recibido&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Daño aumentado un 20%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 20%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Niveles de área 73 a 77&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;25% menos de daño recibido&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Daño aumentado un 25%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 25%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Niveles de área 78 a 83&lt;/strong&gt; (Nota: Se aplica a los mapas de pesadilla)&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;30% menos de daño recibido&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Daño aumentado un 30%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 15%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;(Nuevo) Mapas de pesadilla&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los jefes arrojan 4 fragmentos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;(Nuevo) Jefes finales normales&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vida de los monstruos únicos aumentada un 150%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Daño aumentado un 40%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Apariciones del Maestro de pruebas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Niveles de área 85+ (jefes uber)&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;(Nuevo) Vida de los monstruos únicos aumentada un 150%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Daño aumentado un 100%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 40%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;3 proyectiles adicionales&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los monstruos tienen el área de efecto aumentada un 50%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Apariciones del Maestro de pruebas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Se consume un portal adicional al entrar&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;El evento “Gauntlet” se desarrollará en una liga de evento en PC que estará disponible para todos los jugadores durante el evento. Para participar, haz clic en “Unirte” en la esquina inferior derecha de la pantalla de selección de personajes.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Los jugadores recibirán puntos una vez por personaje en función de su nivel, la cantidad de jefes específicos que hayan matado y las invitaciones de la Especialista elegidas. No olvides que para que se consideren tus puntos, deberás subir una prueba de que has matado a los monstruos en el Discord de carreras de la comunidad de Path of Exile, al que puedes unirte haciendo clic &lt;a href=&#34;https://discord.com/invite/z6HxsPa&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Fecha y hora de inicio&lt;/strong&gt;: 8 de abril a las 3 p. m. PDT (Apr 08, 2026 3:00 PM (PDT) en tu horario local). El evento durará 7 días, y puedes ver una cuenta regresiva &lt;a href=&#34;https://www.timeanddate.com/countdown/generic?iso=20260408T23&amp;amp;p0=919&amp;amp;msg=Rapture+Gauntlet+Start+Time&amp;amp;font=serif&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Nuevas normas&lt;/h2&gt;&#xA;Las siguientes gemas no se podrán obtener como botín en el “Gauntlet”:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de transfusión&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de pacto con esbirros&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Norma de limitación de portales&lt;/h2&gt;&#xA;(Esta norma ahora solo se aplica a los jefes uber de las áreas de nivel 85)&#xA;Los jugadores tendrán 3 portales para completar su jefe, ya que el juego tiene el modificador “Se consume un portal adicional al entrar” para las áreas de nivel 85 o más.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Norma de perfiles públicos;&lt;/h2&gt;&#xA;Los jugadores que quieran competir por &lt;strong&gt;los premios de dinero o de clase&lt;/strong&gt; tienen que tener su perfil siempre público. Los sorteos están exentos de esta norma.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Puedes leer las normas completas (en inglés) &lt;a href=&#34;https://docs.google.com/document/d/1k3tKk4Uy2nQjazaHF7THbXoYcp2Y7GqscAWrxBDrQJs/edit?tab=t.0&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Lista de premios&lt;/h2&gt;&#xA;Los premios serán financiados por los socios de Zizaran para el evento y algunos streamers de la comunidad. Además, los streamers y sus comunidades podrán crear una recompensa con el dinero que recauden para el evento. Las recompensas son premios personalizados que los jugadores podrán obtener si cumplen algún objetivo específico durante el evento. Este evento Gauntlet también tendrá recompensas “flash” (fugaces), que son recompensas que aparecerán en el discord de carreras durante el evento. Presta atención a las redes sociales para no perderte los anuncios sobre cuándo tendrán lugar las recaudaciones y en qué consistirán. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Los socios de Zizaran para el evento igualarán las donaciones que se hagan a la lista de premios (hasta USD 25 000).&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los premios totales menos las recompensas se otorgarán del siguiente modo:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;div id=&#34;witches&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 3px 40px;&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Primer puesto general: 12% de bonificación&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Segundo puesto general: 4% de bonificación&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;div id=&#34;witches&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 3px 40px;&#34;&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Brujas&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Primer puesto: 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Segundo puesto: 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tercer puesto: Efecto de Maraketh para el personaje y Efecto Armonioso para arma&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Sombras&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Primer puesto: 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Segundo puesto: 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tercer puesto: Efecto de Maraketh para el personaje y Efecto Armonioso para arma&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Exploradoras&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Primer puesto: 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Segundo puesto: 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tercer puesto: Efecto de Maraketh para el personaje y Efecto Armonioso para arma&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Duelistas&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Primer puesto: 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Segundo puesto: 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tercer puesto: Efecto de Maraketh para el personaje y Efecto Armonioso para arma&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Merodeadores&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Primer puesto: 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Segundo puesto: 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tercer puesto: Efecto de Maraketh para el personaje y Efecto Armonioso para arma&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Templarios&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Primer puesto: 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Segundo puesto: 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tercer puesto: Efecto de Maraketh para el personaje y Efecto Armonioso para arma&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Herederas&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Primer puesto: 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Segundo puesto: 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tercer puesto: Efecto de Maraketh para el personaje y Efecto Armonioso para arma&lt;/li&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;Todo el que derrote a Hillock recibirá un nuevo efecto de Gauntlet para guantes que registrará el nivel más alto que alcances en el Gauntlet. ¡Si logras completar la campaña, también recibirás una Caja misteriosa de The Last of the Druids!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Premios por sorteo&lt;/h2&gt;&#xA;Alcanzar ciertos niveles con tus personajes te permitirá entrar en sorteos de microtransacciones y premios físicos que proveerán los socios de Zizaran y Grinding Gear Games. ¡Cada personaje que alcance los niveles correspondientes recibirá una participación más para el sorteo, así que no borres tus personajes si quieres participar!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-30/ESWebsiteSpreadRapture.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Dónde ver el evento&lt;/h2&gt;&#xA;Podrás ver momentos emocionantes del evento en los videos de momentos destacados del &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/@Zizaran&#34;&gt;canal de YouTube&lt;/a&gt; de Zizaran.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Además, habrá comentarios en vivo sobre el Gauntlet cada día en el &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/zizaran&#34;&gt;canal de Twitch de Zizaran&lt;/a&gt;. ¡Pronto habrá más información sobre quién comentará!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Un agradecimiento especial para los miembros de la comunidad &lt;a href=&#34;https://poe.ninja/support&#34;&gt;Rasmuskl&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/mrmadakey&#34;&gt;MrMadakey&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/ultiimativ&#34;&gt;Ultimativ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://twitter.com/SkryahExists&#34;&gt;Skryah&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://x.com/Kikis118&#34;&gt;Kikis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/user/OMGItsJousis&#34;&gt;OMGItsJousis&lt;/a&gt; y &lt;a href=&#34;https://twitter.com/viyropoe?lang=en&#34;&gt;Viyro&lt;/a&gt; por todo lo que han contribuido al evento.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Buena suerte a todos los participantes!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26612829</link><pubDate>Sun, 29 Mar 2026 18:21:24 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Microtransacciones nuevas — Rebaja de armas y escudos este fin de semana</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26610601</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-27/ESMirageWepSaleHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;¡Alcen sus escudos! Este fin de semana llevaremos a cabo una enorme rebaja de armas, escudos y efectos de remate donde podrás encontrar más de 600 microtransacciones con descuento. Descubre la selección completa en &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/category/specials&#34;&gt;la tienda&lt;/a&gt;. La rebaja terminará el 31 de marzo a la 1 p. m. NZT (Mar 30, 2026 5:00 PM (PDT) en tu horario local).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Desafía a los afarud con la magia antigua del &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/item/HarmoniousWeapon&#34;&gt;Arma armoniosa&lt;/a&gt; y el &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/item/HarmoniousWeaponEffect&#34;&gt;Efecto armonioso para arma&lt;/a&gt;. Combina todo con el &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/item/GoldFlutteringScarabShield&#34;&gt;Escudo de Escarabajo aleteante dorado&lt;/a&gt;, el &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/item/HarmoniousArmourPack&#34;&gt;Set de armadura armoniosa&lt;/a&gt; y el &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/item/WastelandCharacterEffect&#34;&gt;Efecto del Páramo para el personaje&lt;/a&gt; si quieres verte como una verdadera sekhema.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-27/OutfitSuggestion.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si quieres cosméticos nuevos para personalizar tu personaje, ya puedes encontrar más efectos cosméticos de la Originadora y el Despertador de mundos en la tienda, incluidos efectos para el personaje y para armas. ¡&lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/category/new-items&#34;&gt;Echa un vistazo&lt;/a&gt;!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/rOsRXAk-Qfk/&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/Vb0LVoa9iE4&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Gracias por tu continuo apoyo!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26610601</link><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 17:02:07 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - compra a otra cuenta</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26609598</guid><description>    &lt;blockquote class=&#34;&#34;&gt;&#xA;        &lt;span class=&#34;quote&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;top&#34;&gt;&#xA;            &lt;cite&gt;&lt;span class=&#34;profile-link challenges-completed Faridun completed8&#34;&gt;&lt;a href=&#34;/account/view-profile/dopao-0966&#34;&gt;dopao#0966&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; wrote:&lt;/cite&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;bot&#34;&gt;&#xA;            buenas por error ise una compra de un pack pero ala cuenta de mi hermano hay alguna posibilidad de hacer el cambio ??&#xA;            &lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;¡Hola! ¿Podría ponerse en contacto con nosotros en support@grindinggear.com y podremos proporcionarle información adicional?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26609598</link><pubDate>Wed, 25 Mar 2026 16:42:18 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Notas del Parche 3.28.0i</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26609490</guid><description>&lt;strong&gt;Notas del Parche 3.28.0i&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;La liga de desafío Mirage&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Algunos efectos beneficiosos ahora atraviesan las áreas de combate contigo como esbirros temporales. Estos incluyen: Furia, Fortificar, la mayoría de las cargas y los santuarios (excepto el Santuario de evolución).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La primera vez que te muevas después de entrar en un espejismo, se activará una onda expansiva poderosa que aturdirá a los enemigos que se encuentren cerca del personaje. Esto se ha implementado para mitigar las situaciones en las que el jugador se encuentra inmediatamente abrumado al acceder a un espejismo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos el mensaje de error que aparece cuando intentas usar la Fuente divina en una gema imbuida.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en varios deseos que agregaban grupos de monstruos adicionales al espejismo, que hacían que los grupos agregados pudieran generarse fuera de la zona del espejismo y, por lo tanto, no aparecieran en él.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los espejismos ya no se generan en una sala de Plaza de ciudad específica que hacía que no pudieran extenderse muy lejos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El modificador &amp;#34;Tocado astralmente&amp;#34; ahora tiene un color de fuente especial.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Mejoras generales&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas únicos ya no mostrarán la línea &amp;#34;Objetivo bonus&amp;#34; cuando estés viendo las descripciones avanzadas de mods.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que apareciera la IU al pasar el cursor por encima de algunos nodos de los rincones más lejanos del Atlas cuando habías desbloqueado la roca del vacío correspondiente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos más mensajes de error informativos que aparecerán si aplicas hilos de recuerdos a nodos inválidos de tu Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mientras estés viendo el Atlas, si pasas el cursor por encima de un mapa o sujetas un mapa, los nodos del Atlas que tengan ese mismo grado de mapa se resaltarán con un brillo blanco.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El artefacto de mapas ya no mostrará los botones de la influencia de la Especialista, el Devorador de mundos y el Exarca abrasador en los mapas únicos que no se pueden observar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Todos los mapas únicos sin completar del Atlas dejarán de pulsar en color azul una vez que hayas completado 10 mapas únicos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La IU de la Invitación de Kirac ya no mostrará los botones de la influencia de la Especialista, el Devorador de mundos y el Exarca abrasador.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Al usar orbes de caos, ahora puedes mantener presionado Alt para cambiar a usar orbes exaltados.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un texto de recordatorio adicional a la asistencia de Transfusión para indicar que prioriza al esbirro más cercano que no tenga el máximo de almas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos espacio extra alrededor de las fisuras inestables y las fortalezas de la colmena cerca del borde externo del espejismo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los monstruos de Breach ya no se pueden fracturar al morir ni pueden recibir mejoras de rareza cuando tienes un Santuario de evolución. Los monstruos de Breach que se generaban mediante estos efectos eran invulnerables y no se los podía dañar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el modificador para guantes y botas que da +2 al nivel de los objetos de las gemas de esbirros engarzadas no caía identificado en el contenido de Delve. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La microtransacción de Anillo de fisura del ritualista ahora causa que las fisuras inestables que encuentras se transformen visualmente en círculos de invocación ocultos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Correcciones de errores&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los jefes de Harvest volverán a sus formas normales 40 segundos después de iniciar una fase de enredaderas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad &amp;#34;Reflejo brumoso&amp;#34; del linaje Delirante ya no se puede repetir. Esto corrige un error que se producía si la habilidad se repetía en el que tu personaje se volvía invisible e inutilizable durante el resto de esa área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que te impedía obtener cargas de remembranza para el báculo &amp;#34;Legado de la rosa&amp;#34; tras acceder a la sala de un jefe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que hacía que la última esquirla disparada por &amp;#34;Ojo del invierno de transitoriedad&amp;#34; se encontrara en una ubicación incorrecta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que permitía que los monstruos mágicos que rodean al mineral de bismuto tuvieran mods. de monstruo duplicados.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que pudieras usar el &amp;#34;Escarabajo de influencia de interferencia&amp;#34; junto con el &amp;#34;Escarabajo cornudo de despertar&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la detención del tiempo del Creador durante la pelea contra el jefe &amp;#34;Pesadilla de Lycia&amp;#34; del mapa de Santuario podía impedir que Pesadilla de Lycia pasara a su fase de Llamado de tormenta, por lo que la pelea no se podía completar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que hacía que la Encarnación del temor apenas pudiera salir de un área invisible en forma de donut de daño de fuego degenerativo después de que hubiera muerto la Encarnación del temor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que hacía que la Encarnación del temor de la &amp;#34;Invitación de la Especialista: los Temidos&amp;#34; siguiera generando áreas de suelo escarchado tras morir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que los espectros de los monstruos Serpiente guerrera usaran habilidades cuando estaban defensivos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que las impurezas vaal aplicaran su efecto beneficioso sobre ti.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en la fabricación de Harvest &amp;#34;+0.1 metros al alcance de las armas por cada 10% de calidad&amp;#34;, ya que tenía una descripción incorrecta en la Mesa de fabricación herbaria.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error de visualización que impedía que los mapas corruptos mostraran &amp;#34;El área está corrupta&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que apareció en la 3.28, donde el despliegue de rayos del espejo en la pelea contra la Pesadilla de Uhtred ya no tenía un hueco de tamaño medio en medio del despliegue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que los jugadores pudieran activar o desactivar la influencia sobrenatural al interactuar con el artefacto de mapas de Eagon si usaban un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente en macOS.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 2 fallos del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26609490</link><pubDate>Wed, 25 Mar 2026 15:36:35 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Muestra de obras de la comunidad</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26609387</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-26/ESCommunityShowcaseMar2026Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;¡Es hora de una nueva muestra de obras de la comunidad! En la publicación de hoy, queremos destacar algunas obras de arte y de audio creativas inspiradas en Path of Exile 1 y Path of Exile 2 creadas por la comunidad.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Publica tu arte en el subforo &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-forum/community-showcase&#34;&gt;Community Showcase&lt;/a&gt;, ¡y quizás destaquemos tus obras en una próxima publicación!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Path of Exile 2 - The Last of the Druids (aTension remix), por &lt;a href=&#34;https://youtu.be/gjVRmuTRRHo&#34;&gt; aTension&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/gjVRmuTRRHo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Path of Exile - Mirage (Metal Remix), por &lt;a href=&#34;https://youtu.be/NJ7niwj172I&#34;&gt; Squeeze Feat. Neel Sinha&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/NJ7niwj172I&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;El Templario, por &lt;a href=&#34;https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1rmiu5j/328_wallpaper_its_not_a_mirage&#34;&gt; QueenNie&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-26/Templar_QueenNie.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Disciple of Varashta Botanical Sorceress (Hechicera discípula de Varashta botánica), por &lt;a href=&#34;https://www.instagram.com/p/DTSDf4BgNIz/?img_index=3&#34;&gt;USGCreative&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-26/DiscipleofVarashtaBotanicalSorceress.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Tatuaje “Orbs are Everywhere” (orbes por doquier), de &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3911822&#34;&gt; Rahim&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-26/OrbsTattoo.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Tatuaje de Orbe de anulación, compartido por &lt;a href=&#34;https://reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1re3b7c/ggg_does_this_qualify_me_for_better_rng/&#34;&gt; brawlingpanda01&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-26/brawlingpanda01.jpeg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Tatuaje de Solaris y Lunaris, compartido por &lt;a href=&#34;https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1rh3zuj/my_poe_tattoo_for_my_daughter_lunaris/&#34;&gt; SenorAsssHat&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-26/SenorAsssHat.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Tatuaje de la Especialista, por &lt;a href=&#34;https://reddit.com/r/pathofexile/comments/1p475jo/maven_tattoo/&#34;&gt; Tough-Ad-2190&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-26/Tough-Ad-2190.jpeg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Espejo de Kalandra, por &lt;a href=&#34;https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1r477up/mirror_of_kalandra/&#34;&gt; ixdigol&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-26/ixdigol.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Parche de Orbe divino, por &lt;a href=&#34;https://reddit.com/r/pathofexile/comments/1r6lmj7/wife_hand_embroidered_a_divine_orb_cat_for_scale/&#34;&gt; mgrad&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-26/mgrad.jpg&#34;/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26609387</link><pubDate>Wed, 25 Mar 2026 13:05:36 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Notas del Parche 0.4.0i</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26608705</guid><description>&lt;strong&gt;Notas del Parche 0.4.0i&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Agregamos soporte para los próximos eventos de carreras.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía la aparición de algunos jefes si los jugadores habían robado un modificador de &amp;#34;Tangibilidad próxima&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que hacía que no funcionara la estadística &amp;#34;Probabilidad de impacto crítico aumentada si te has transformado en una forma animal recientemente&amp;#34; a menos que también tuvieras otra estadística que registrara las transformaciones.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que hacía que se reprodujera el Efecto de Renacer del fénix al subir de nivel cada vez que dejabas de esprintar si tenías equipado el Efecto de fénix para esquivar rodando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26608705</link><pubDate>Tue, 24 Mar 2026 18:17:37 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Arte conceptual de los paquetes de colaborador de Mirage: Serie de Curador de sabiduría</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26607729</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-24/ESCuratorofWisdomConceptHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;En el lanzamiento de la liga Mirage, lanzamos dos series de &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;paquetes de colaborador&lt;/a&gt; nuevas. Una de ellas es la de Curador de sabiduría, que contiene una selección de microtransacciones temáticas de un erudito del desierto con pergaminos mágicos. Para la publicación de hoy, hemos reunido varias piezas de arte conceptual de este paquete de colaborador.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Echa un vistazo a continuación!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Paquete de armadura de Curador de sabiduría grandioso&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-24/GrandCuratorofWisdomArmourPack.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-24/GrandCuratorofWisdomArmourPack.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Accesorio para la espalda de sabiduría itinerante&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-24/TravellingWisdomBackAttachment.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-24/TravellingWisdomBackAttachment.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Guarida de pináculo de los titanes&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-24/ApexTitanHideout.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-24/ApexTitanHideout.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Paquete de portales de pergamino&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-24/ScrollPortalBundle.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-24/ScrollPortalBundle.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Mascota Familiar del pergaminero&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-24/ScrollshaperFamiliarPet.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-24/ScrollshaperFamiliarPet.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26607729</link><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 14:28:20 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - El evento de carreras de The Last of the Druids está por comenzar</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26607003</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-23/ES0.4.0RaceStartsSoonHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;¡El evento de carreras de The Last of the Druids está por comenzar! La primera carrera comenzará dentro de una semana, el 29 de marzo a las 12 p. m. PDT. Únete a nuestro &lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;canal de Twitch&lt;/a&gt; para ver todas las carreras para matar a Tavakai en el acto 4. ¡Los ganadores obtendrán un objeto único Virtud del semidiós!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La primera carrera tendrá comentarios de ZiggyD y RaizQT. ¡Puedes transmitir en simultáneo!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3913251&#34;&gt;here&lt;/a&gt;.&#xA;Para más información sobre las carreras, incluidos los horarios de comienzo y algunos cambios importantes en las reglas, lee el anuncio completo &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3913254&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.  &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Buena suerte a todos los participantes!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26607003</link><pubDate>Sun, 22 Mar 2026 17:51:14 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Rebaja de efectos de habilidad</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26604522</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-20/ESMar2026SkillEffectSaleHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;¡Este fin de semana, llevaremos a cabo una rebaja de efectos de habilidad! Puedes ver la selección completa de artículos con descuento &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/category/specials&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;. La rebaja de efectos de habilidad finalizará el 24 de marzo a la 1 p. m. NZT (Mar 23, 2026 5:00 PM (PDT) en tu horario local).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Crea tu propio espejismo mientras te camuflas con el desierto gracias al &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/item/MyrmidonDashEffect&#34;&gt;Efecto de Mirmidón para Finta&lt;/a&gt; y el &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/item/DjinnArmourPack&#34;&gt;Paquete de armadura del genio&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-20/MyrmidonDash2.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Además, agregaremos dos microtransacciones nuevas en la tienda, el Efecto temporal para Runa de poder y el Efecto temporal para Nova de rayo. Mira los videos a continuación o compra los efectos en la tienda &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/category/new-items&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/BdPvRghyZNQ&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/Nd8sXoWTlUI&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Gracias por tu apoyo!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26604522</link><pubDate>Thu, 19 Mar 2026 17:02:11 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Notas del Parche 3.28.0d</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26604474</guid><description>&lt;h3&gt;Notas del Parche 3.28.0d&lt;/h3&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La reducción de daño de las acumulaciones de Devorador de almas ahora tiene un límite de 90% menos de daño recibido para monstruos y esbirros del jugador.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Actualizamos los filtros integrados de Neversink de consolas a la versión 8.19.1.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente específico de PlayStation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los jugadores se podían desconectar si viajaban directamente desde la Mina de azurita hacia Marca del rey.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los jugadores podían ser desconectados del juego al usar un portal desde una guarida para viajar hacia la Mina de azurita.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26604474</link><pubDate>Thu, 19 Mar 2026 16:05:43 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Estadísticas de la liga Mirage</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26603245</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-18/ESMirageStatsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;style&gt; .stat-t {border-collapse:collapse;border-spacing:0}.stat-t th, .newsPost .stat-t td {background-color:#000000;border-color:#5a452a;border-style:solid;border-width:1px;color:#c9c299;font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;overflow:hidden;padding:10px 5px;text-align:left;vertical-align:middle;word-break:normal}&lt;/style&gt;&#xA;&#xA;Mientras los exiliados siguen ayudando a Varashta a luchar contra los afarud, hemos entrado a los espejismos para revelar los misterios ocultos de los maraketh. ¡Echa un vistazo a algunas estadísticas de la primera semana de la liga Mirage a continuación!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Frecuencia de elección de deseos (cuando se ofrecen)&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Esta tabla muestra la frecuencia con la que se elige un deseo cuando los ofrece Varashta.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Deseo&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Descripción&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Frecuencia de elección&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deseo de óxido&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Al romper la cadena astral del área del espejismo aparecerá Ridan, de los afarud.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;61.20%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deseo de peces&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Obtén una caña de pescar.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;60.58%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deseo de terror&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Al romper la cadena astral del área del espejismo aparecerá un jefe final del atlas de los Temidos.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;49.34%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deseo de providencia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Al romper la cadena astral del área del espejismo aparecerá el Vidente sin nombre.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;47.42%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deseo de eminencia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Al romper la cadena astral del área del espejismo recibirás una joya única adicional.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;44.41%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deseo de glifos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Los pergaminos de portal y sabiduría que caen en el área del espejismo caerán, en su lugar, en forma de otros objetos monetarios.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39.10%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deseo de riqueza&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Caen un 100% más de objetos monetarios en el área del espejismo.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36.35%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deseo de fortuna&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Al romper la cadena astral del área del espejismo recibirás un alijo de objetos monetarios.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;35.23%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deseo de reflejos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Al romper la cadena astral del área del espejismo aparecerá una niebla reflectora.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;34.79%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deseo de artesanía&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Al romper la cadena astral del área del espejismo recibirás una armadura con cinco engarces vinculados.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32.55%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Porcentaje de espejismos generados por área&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Esta tabla muestra las 10 áreas que más espejismos han creado, y el porcentaje total de espejismos que han creado.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Nombre del mapa&lt;/th&gt;&lt;th&gt;% de espejismos&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Dunas&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6.76% &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Plaza de ciudad&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.10% &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Valle de la jungla&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.71% &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Mansión embrujada&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.69% &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Litoral&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.49% &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Playa&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.97% &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Catedral profanada&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.78% &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Mesa&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.42% &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Silo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.15% &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Atolón&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.97%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Frecuencia de apertura de cámaras y mapas más populares por región&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Esta tabla muestra la frecuencia con la que se abren las diferentes cámaras, y los mapas que más veces se juegan en sus respectivas regiones.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Tipo de cámara&lt;/th&gt;&lt;th&gt;% de cámaras totales&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Región&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Mapas más populares en la región&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Cámara&amp;#39;s del erudito&lt;/td&gt;&lt;td&gt;42.13%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Suroeste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Valle de la jungla, Mansión embrujada, Mesa&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Cámara&amp;#39;s del fanático&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22.90%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Noreste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Plaza de ciudad, Catedral profanada, Ruinas del castillo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Cámara&amp;#39;s del arconte&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19.73%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sudeste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Dunas, Silo, Rambla&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Cámara&amp;#39;s del maquinista&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15.23%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Noroeste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Litoral, Playa, Atolón&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Porcentaje de monedas maraketh usadas por tipo&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Esta tabla muestra la frecuencia con la que se usan los diferentes tipos de monedas maraketh, unas respecto a otras.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Tipo de moneda&lt;/th&gt;&lt;th&gt;% de utilización&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Moneda de poder&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39.58%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Moneda de habilidad&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27.60%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Moneda de sabiduría&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32.82%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Frecuencia de victorias de los jugadores contra los jefes&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Queríamos saber la frecuencia con la que los jugadores vencen a Saresh, pero también hemos incluido la frecuencia de victorias contra el Devorador de mundos y el Exarca abrasador a modo de referencia.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Nombre del jefe&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Porcentaje de victorias del jugador&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Saresh, de las lágrimas negras&lt;/td&gt;&lt;td&gt;99.42%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El exarca abrasador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;97.88%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El devorador de mundos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;99.16%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Como nota al margen, si has fallado algunos intentos contra estos jefes, no te desanimes por estas estadísticas. Están muy influenciadas por los jugadores que matan a los jefes una y otra vez, lo cual contribuye a que una gran cantidad de intentos tengan una frecuencia de victorias alta. Por ejemplo, el jugador mediano (en términos de frecuencia de victorias) con 5-9 intentos contra el Exarca abrasador tiene una frecuencia de victorias del 83.3%, mientras que los jugadores que tienen más de 100 intentos tienen una frecuencia de victorias del 99.5%.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26603245</link><pubDate>Wed, 18 Mar 2026 13:19:00 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Notas del Parche 3.28.0c</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26602178</guid><description>&lt;strong&gt;Notas del Parche 3.28.0c&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;La liga de desafío Mirage&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que los espejismos pudieran extenderse a la arena del jefe del mapa de Templo de la luna.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Deseo de óxido&amp;#34; y el &amp;#34;Deseo de terror&amp;#34; ahora hacen que los enemigos que generan se generen al romper la cadena astral en lugar de generarse junto con los jefes de mapa finales del área del espejismo. Esto ahora también permite que estos deseos aparezcan en cualquier espejismo que tenga un nivel de área suficiente, en lugar de únicamente en espejismos que estén al alcance de un jefe de mapa.&#xA;Corregimos un error que causaba que Deseo de óxido fuese el doble de común en Ruthless.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad que se otorga para regresar al portal en un espejismo ya no se considera un hechizo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los objetos de mapa de espejismo potenciado ahora tienen un arte especial.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que el hechizo de proyectiles de mortero que usa el monstruo &amp;#34;Instrumento astral&amp;#34; hiciera daño.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos el &amp;#34;Deseo de fuego&amp;#34; que otorga una Moneda de poder al romper la cadena astral&#xA;Agregamos el &amp;#34;Deseo de mareas&amp;#34; que otorga una Moneda de sabiduría al romper la cadena astral&#xA;Agregamos el &amp;#34;Deseo de arena&amp;#34; que otorga una Moneda de habilidad al romper la cadena astral&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Mejoras y cambios generales&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Acortamos el texto que se muestra en las notificaciones subsiguientes cuando Faustus ha vendido tus objetos.&#xA;Ya no aparecen notificaciones emergentes encima de la parte superior del panel del inventario.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los santuarios que aplican efectos secundarios continuos al jugador, como el Santuario electrocutante, ahora tienen un límite a la cantidad de efectos que pueden aplicar al tener muchas copias de estos santuarios activos a la vez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Todos los cofres de los Cargamentos perdidos, excepto el central, ahora se pueden destruir con daño.&#xA;El cofre central de los Cargamentos perdidos ahora tiene una etiqueta más distintiva. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En el artefacto de mapas, si haces clic en un mapa o un fragmento de tu inventario, ahora se resaltarán los espacios del artefacto de mapas donde puede colocarse el objeto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En el artefacto de mapas, en el modo de juego con controles/mandos, los jugadores ahora pueden seleccionar mapas únicos o fragmentos de jefes de su inventario para viajar a esas ubicaciones en el Atlas e insertar el objeto en el artefacto de mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pestaña de alijo de mapas ahora tiene 6 subpestañas disponibles para cada uno de los tipos de mapas de Conquistadores y de guardianes del Antiguo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva opción de fabricación de Harvest para cambiar una pila de astrolabios específicos de liga en un tipo diferente de astrolabios específicos de liga.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora se puede interactuar con Ailith desde más lejos en el Monasterio de los protectores.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Al pasar un Orbe vaal volátil sobre un objeto, ahora se ve el rango modificado de los valores de las estadísticas individuales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La mesa de fabricación de Vagan, que se usa para completar incubadoras, ahora tiene una descripción más detallada sobre lo que ocurrirá al interactuar con ella.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los Tótems de llamas sagradas ahora tienen un rango de selección de enemigos que equivale al de los Tótems de hechizos (de verdad esta vez).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos la afinidad de pestaña de alijo &amp;#34;Objetos monetarios&amp;#34; a los siguientes objetos: Niebla refractante, Orbe vaal volátil, Rencor cristalizado, Moneda de restauración, Moneda de profanación, Moneda de sabiduría, Moneda de poder, Moneda de habilidad.&#xA;Agregamos la afinidad de pestaña de alijo &amp;#34;Esencias&amp;#34; a la Esencia de desolación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las fisuras inestables que tienen tiempo adicional antes de colapsar (debido a la notable del Atlas (&amp;#34;Abierto con garras&amp;#34;) ahora mostrarán una segunda barra de progreso cuando estén utilizando ese tiempo extra.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajustamos visualmente la niebla de guerra del Atlas para que resulte más fácil distinguir qué está explorado y qué no.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Volvimos a activar las microtransacciones &amp;#34;Accesorio para la cadera de Tomo de mago&amp;#34; y &amp;#34;Accesorio para casco de Soberano triunfante&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Volvimos a activar la microtransacción &amp;#34;Efecto Celestial para Embate dominante&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La roca del vacío de la Originadora tiene un texto adicional que indica que los astrolabios no pueden caer en mapas afectados por las regiones modificadas. Este es únicamente un cambio en la descripción.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Actualizamos la descripción de la penalización de daño de la habilidad &amp;#34;Suspender en el tiempo&amp;#34; del cetro único &amp;#34;Las arenas del tiempo&amp;#34; para que indique, de forma correcta, que la habilidad copiada se utiliza, no se activa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad &amp;#34;Llamada de la pira&amp;#34; de la asistencia de Pira ahora indica que requiere un arma cuerpo a cuerpo o estar desarmado. Este es únicamente un cambio en la descripción.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Correcciones de errores&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos algunos casos en los que los modificadores de objetos únicos mostraban que escalaban con el efecto de los modificadores cuando no lo hacían, especialmente los modificadores de &amp;#34;gema engarzada&amp;#34; de &amp;#34;Cenit negro&amp;#34; y &amp;#34;Autoridad del triunvirato&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que la facción maraketh del encuentro de Legion del Lago seco del acto 4 generase recompensas de cofres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que el modificador de Altar de recuerdos de Breach agregara Puños cerrados adicionales, que ya no existe. En lugar de eso, este modificador agrega 2 fisuras inestables adicionales al área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en la piedra angular del Atlas &amp;#34;Giro del destino&amp;#34; que impedía que pudieras explorar mapas corruptos. La piedra angular ahora aclara que no afecta a los mapas corruptos que están más allá de los engarces de las rocas del vacío de tu Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que podía impedir que los recipientes divinos se movieran al artefacto de mapas haciendo Ctrl + clic derecho.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que había hecho desaparecer la microtransacción &amp;#34;Armadura de Sed de sangre&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que la sangre de colmena dejara de actualizarse en el cliente cuando habías gastado más de una cierta cantidad en la liga.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que algunas gaviotas de Marca del rey no escaparan del jugador. No toleraremos la valentía de estas aves.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el modificador &amp;#34;Onda sísmica tiene +1 uso del tiempo de recarga&amp;#34; que otorga la Esencia de desolación: no se aplicaba a &amp;#34;Onda expansiva de vacío&amp;#34; ni a &amp;#34;Oleada sangrienta&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que funcionaran los Ultimátums inscritos que duplicaban la cantidad de orbes fracturantes, y tampoco se podían buscar en la página web de comercio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que se pudieran generar varios modificadores de prefijo de daño de fuego, hielo y rayo aumentado en las armas y los escudos si usabas las nuevas fabricaciones de cambiar un modificador de Harvest.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que permitía que los fósiles glíficos seleccionaran modificadores de la esencia de desolación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que las bestias rojas que se generan en la Mina de azurita pudieran estar muy lejos del área donde se suponía que tenían que estar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que permitía que los peligros del Laberinto del modificador de mapas de la Originadora se pudieran revivir en los encuentros de Ritual.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que la mitigación de reflejos de la joya única &amp;#34;Ojo del observador&amp;#34; apareciera en la parte superior de la lista de modificadores, en lugar de debajo de los modificadores de vida/maná/escudo de energía.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que la asistencia de Encadenamiento superior funcionara correctamente con Lanzamiento de escudo espectral.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que la advertencia &amp;#34;El precio de este objeto difiere del precio original por el que has viajado a esta tienda.&amp;#34; apareciera una vez que habías cerrado la interfaz de la ventana del vendedor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que se pudiera asistir &amp;#34;Destello de escarcha de explosión invernal&amp;#34; con la asistencia de Intensificación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, si morías por la habilidad de lanzamiento de escudo de Eso que era Tul, o salías del área durante esa habilidad, Eso que era Tul podía no reaparecer, por lo que no podías completar la pelea.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente específico de PS5.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 6 fallos del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Correcciones para Ruthless&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que permitía que el Cincel de la Especialista de adivinación pudiera caer en Ruthless.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Actualizamos las descripciones de algunos deseos de los espejismos en el modo Ruthless.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que se generaran los cofres de Blight de los faridun de los espejismos en los encuentros de Blight de la campaña de Ruthless.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que los fragmentos de sacrificio y los fragmentos mortales mostraran una cantidad incorrecta de &amp;#34;cantidad de objetos encontrados aumentada&amp;#34; y que indicaran que contenían un área secundaria vaal en Ruthless.&#xA;Corregimos un error que causaba que el Escarabajo de influencia de hordas mostrara un valor incorrecto de &amp;#34;tamaño de grupos de monstruos aumentado&amp;#34; en Ruthless. (Estos cambios son únicamente descriptivos)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26602178</link><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 16:36:18 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Arte conceptual de Mirage: Liga, recompensas de los desafìos y la bóveda de Kirac</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26600945</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-17/ESMirageLeagueConceptArtHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;En Path of Exile: Mirage, has conocido a Varashta, la Sekhema del invierno, y enfrentado a un marginado mitad genio, Saresh de las lágrimas negras. Además, esta liga tiene un set de armadura exclusivo como recompensa de los desafíos, y muchos cosméticos en el pase para la bóveda de Kirac. En esta publicación, hemos reunido arte conceptual de la liga Mirage.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Echa un vistazo a continuación!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Saresh, de las lágrimas negras &lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-17/SareshOfTheWeepingBlack.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Varashta, la sekhema del invierno&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-17/VarashtaTheWinterSekhema.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Set de armadura de gala de orbe - Recompensas de los desafíos&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-17/OrbRegaliaArmourSet2.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Set de armadura de Erradicador del decaimiento - Pase para la bóveda de Kirac&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-17/EradicatorOfDecayArmourSet.jpg&#34;/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/vault&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-07/VaultPassPurchase/ClickHereToPurchase_EN.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26600945</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2026 13:26:18 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Rebaja de pestañas de alijo este fin de semana</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26596854</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-13/ESMar2026StashTabSaleHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;¡Este fin de semana llevaremos a cabo una rebaja de pestañas de alijo! Puedes ver la selección completa de pestañas con descuento &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/shop/category/specials&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La rebaja de pestañas de alijo termina el 17 de marzo a la 1 p.m. NZT (&lt;strong&gt;Mar 16, 2026 5:00 PM (PDT) en tu horario local&lt;/strong&gt;). &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Las siguientes pestañas funcionarán tanto en Path of Exile 1 como Path of Exile 2:&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de Mercader &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo premium&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo extra&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo premium cuádruple&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de gemas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de frascos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de objetos monetarios&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de esencias&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de colección de únicos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de delirio&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pestaña de alijo de mapas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si te faltan puntos para la rebaja, echa un vistazo a los nuevos paquetes de colaborador &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Gracias por tu apoyo!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26596854</link><pubDate>Thu, 12 Mar 2026 17:06:26 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Las microtransacciones de la caja misteriosa de Third Edict ya están disponibles en la tienda</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26595750</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-12/ESThirdEdictMTXinStoreHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Ya puedes comprar las microtransacciones de la caja misteriosa de Third Edict en Path of Exile 1 y Path of Exile 2. Si te faltó conseguir alguno de los artículos al abrir tus cajas misteriosas, ¡esta es tu oportunidad para conseguirlo!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/t8b83Gcw3-k&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;Si necesitas puntos para completar tu colección de Third Edict, echa un vistazo a los nuevos &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;paquetes de colaborador de Mirage&lt;/a&gt;. ¡Gracias por tu apoyo!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26595750</link><pubDate>Wed, 11 Mar 2026 18:25:12 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 3.28.0 Hotfix 1-15</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26595382</guid><description>&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Deshabilitamos temporalmente la microtransacción Accesorio para la cadera de Tomo de mago para evitar fallos del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 2&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Deshabilitamos temporalmente la microtransacción Accesorio para casco de Soberano triunfante para evitar fallos del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 3&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos tres fallos de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Deshabilitamos temporalmente la microtransacción Efecto Celestial para Embate dominante para evitar fallos del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que Proliferación elemental y Asistencia de parangón se ofrecieran como recompensas de misiones en Ruthless.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 4&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 2 fallos de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los esbirros temporales que siguen al jugador ahora persistirán a través de las transiciones entre áreas de combate. Quedan excluidas las guaridas o los pueblos, como Marca del rey. Los efectos beneficiosos o modificadores robados que tengan estos esbirros no persistirán. Animar arma de autoreflejo todavía no funciona con este sistema, pero estamos trabajando para que funcione correctamente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que Lanzamiento de escudo espectral se lanzara a los pies del personaje.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 5&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente que ocurría al usar Marca de tormentas cerca de los muros de Breach.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que los jugadores pudiesen enviar cargamentos al jugar con un control.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 6&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo de instancia que podia ocurrir en una versión de espejismo del mapa de Campo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 7&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 2 fallos de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 8&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que no funcionaba la afinidad del Armario de regalos del vientre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunos encuentros de azurita no se completaban en los biomas de Delve Gruta helada y Bosque petrificado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los exiliados renegados salvajes con recompensas adicionales podían arrojar incubadoras honorables, sagradas o de espejismo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 2 fallos de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 9&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Asistencia de Proyectiles múltiples superior de nivel 20 y Asistencia de Salva superior de nivel 20 no se podían usar en algunas recetas de venta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la fabricación de Harvest &amp;#34;Sacrifica un mapa corrupto raro&amp;#34; no se podía usar en los mapas nuevos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 10&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Deshabilitamos temporalmente el modificador de Altar de recuerdos que reive monstruos raros expandiendo pétalos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el escudo único Matua Tupuna podía caer mucho antes de que pudieses equiparlo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 11&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los mapas de legado (previos a la 3.28) de las ligas permanentes podían perder capas de delirio y el texto épico cuando se convertían en los objetos de mapa nuevos. Puede que los mapas que ya se hayan convertido se corrijan de forma retroactiva con este cambio, pero desafortunadamente, eso solo será posible si el mapa no fue trasladado ni modificado en absoluto después del lanzamiento de la 3.28.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que se podían corromper los objetos monetarios.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 12&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un problema que causaba que las gemas infundidas no mostraran su asistencia de nivel 1 inherente en el Mercado de comercio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que corromper un mapa infestado para qu sea un nivel superior podía eliminar el área específica del mapa, lo que causaba que el mapa infestado se vuelva inválido.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que podías perder espectros al cambiar de área con animar arma de autorreflejo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un fallo del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error de Estándar que causaba que no se pudieran completar algunos nodos especiales del Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;Este parche fue implementado sin reiniciar los servidores. Tendrás que actualizar tu cliente para recibir los cambios para el cliente que implementamos en este parche.&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 13&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que la afinidad de alijo de mapas tuviera prioridad sobre las afinidades de Blight y Delirium.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un problema que causaba que los objetos monetarios de hilos de recuerdos no cayeran en las grietas de los recuerdos de los mapas tras completar las versiones de misión de los 3 jefes de encarnaciones.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que Saresh, de las lágrimas negras usara su habilidad de haz rastreador contra los objetivos al alcance cuerpo a cuerpo a los que no puede alcanzar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos varios casos en los que los sustitutos de los exiliados renegados en los espejismos estaba haciendo bastante más daño del previsto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que varios escarabajos nuevos no aparecían en el intercambio de objetos monetarios fuera de las ligas estándar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un caso raro que podía impedir que una fisura de colmena generara oleadas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que las arañas invocadas por Colmillo de Arakaali infligieran daño cuando persistían entre transiciones de área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que las arañas invocadas por Colmillo de Arakaali actualizaran sus estadísticas si cambiaban las estadísticas de tus esbirros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos la interacción con el Reloj de arena de Settlers al usar un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La estadística del Alma de Lunaris &amp;#34;Daño elemental recibido reducido un 6% si te han golpeado recientemente&amp;#34; se ha cambiado del mapa de Iceberg al mapa de Playa, por lo que ahora se obtiene capturando el alma de Glace (en lugar del alma de Otesha, Matagigantes).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 2 fallos del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 2 fallos de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 14&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos algunos casos en los que no se podía hacer clic en los elementos de la IU, como el Mapa subterráneo, la opción de regatear de Tujen y la opción de subir de nivel todas las gemas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que permitía que los valores de algunos modificadores de objetos únicos pudieran sobrepasar su capacidad cuando usabas un Orbe vaal volátil sobre ellos, como en el báculo único &amp;#34;El peso de las sombras&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que Aluvión de filos vaal canalizara, por lo que finalizaba en cuanto usabas la habilidad.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas infestados de grado inferior al 16 ya no se convierten en oro por las rocas del vacío.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.28.0 Hotfix 15&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en las etiquetas flotantes de los objetos del suelo que impedía que se resaltaran de inmediato en ciertas condiciones.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en los escarabajos en el que, si hacías ctrl+clic, estos se introducían en los espacios ocultos del artefacto de mapas de Eagon. Puedes recuperar los objetos que hayas perdido de esta forma abriendo el artefacto de mapas de Eagon después de este parche o ejecutando el comando de chat /recoveroldcraftingbenchitem.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26595382</link><pubDate>Wed, 11 Mar 2026 12:05:38 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Banda sonora original de Path of Exile: Mirage</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26595377</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-11/ESNewTracksHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Path of Exile: Mirage no sería lo mismo sin el tono que crea la banda sonora. A continuación podrás echar un vistazo a las pistas de la banda sonora de Path of Exile: Mirage, compuesta por Kamil Orman-Janowski y Michael James Collier.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/7OMcbJVgTrw&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/eVf4bHLqvFY&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Estas pistas, y el resto de la banda sonora digital extendida de Path of Exile, está disponible para descargar con la compra de cualquiera de los paquetes de colaborador disponibles &lt;a href=&#34;http://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26595377</link><pubDate>Wed, 11 Mar 2026 12:04:54 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Notas del Parche 3.28.0b</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26595357</guid><description>&lt;strong&gt;Notas del Parche 3.28.0b&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;strong&gt;La liga de desafío Mirage&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los jugadores ahora pueden asignar la misma tecla a &amp;#34;Regresar al portal del espejismo&amp;#34; y &amp;#34;Usar un pergamino de portal&amp;#34;. En las áreas de los espejismos, te teletransportará de vuelta al inicio y, fuera de las áreas de los espejismos, usará un pergamino de portal.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en la descripción de las incubadoras honorables que no indicaba que podían dar oro además de monedas de genio. Este es únicamente un cambio en su descripción, no es un cambio funcional.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aumentamos el tamaño de la zona en la que se puede hacer clic para abrir los alijos de genio de los espejismos. Su etiqueta ahora también es más grande y sus efectos se ven mejor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejoramos la visibilidad de los mapas sin completar que se pueden seleccionar en el Atlas cuando utilizas un artefacto de mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Correcciones de errores&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Corregimos un error que permitía que los jefes de los mapas normales de grado 14 y superiores pudieran dar el mapa único de Córtex.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que hacía que Los recordados no tuviera ninguna probabilidad de dar fragmentos crecientes o cinceles de la Especialista cuando se generaba por el Escarabajo cornudo de despertar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error de la IU que hacía que el 6º espacio del artefacto de mapas mostrara condiciones de desbloqueo incorrectas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que permitía que el modificador del Altar de los recuerdos que revive a los monstruos raros gastando pétalos pudiera hacerlo varias veces.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que provocaba que la arena de la Estrella negra dejara de rotar visualmente si el jugador salía de ella y volvía.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en los mapas de guardianes del Antiguo y los mapas de áreas específicas que hacía que no mostraran el estado de observación de la Especialista en sus ventanas emergentes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las descripciones de Eco de trauma, reverencia y soledad ahora especifican el jefe de encarnación en concreto al que te vas a enfrentar en el área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La mochila de mapas ahora solo se ve en las áreas que tienen un artefacto de mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que el artefacto de mapas del Atlas pudiera centrarse en el último mapa explorado cuando usabas un control/mando.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Para los jugadores que aún no hayan completado ningún mapa en esta liga, el Atlas ahora tiene un zoom mucho mayor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un problema que impedía que los objetos monetarios impuros aparecieran en el intercambio de objetos monetarios.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los emblemas atemporales ahora se colocarán automáticamente en el receptáculo del artefacto de mapas cuando estés en el Dominio de conflicto atemporal del Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que permitía que aún se pudieran generar fósiles de vez en cuando en las recompensas de Heist.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que los espectros de los monstruos &amp;#34;Bruto suturado&amp;#34; hicieran aparecer a los monstruos &amp;#34;Gusano intestinal&amp;#34; si los mataban en una guarida.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que funcionara la estadística &amp;#34;Los aumentos y las reducciones al daño de X también se aplican al efecto de las auras de X habilidades&amp;#34; para algunos modificadores de las joyas únicas &amp;#34;Ojo del observador&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora puedes ver la cantidad de sangre de colmena que tienes en tu Armario de regalos del vientre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 2 fallos del cliente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos 2 fallos de instancia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Página web y página de comercio&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Corregimos un error que impedía que se vieran los iconos de los desafíos en la página web.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Página de comercio: Si filtras por tasa máxima, ahora ya no se excluyen los resultados que no tienen tasa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Página de comercio: Agregamos objetos que faltaban a la categoría &amp;#34;Intercambio de objetos&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Página de comercio: Corregimos un error que impedía que se pudieran buscar los mapas de Valdo por la recompensa que dan al completarlos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26595357</link><pubDate>Wed, 11 Mar 2026 11:55:28 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Path of Exile: Mirage — En qué estamos trabajando</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26592202</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-10/ESMirageWWWOHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Este fue el primer fin de semana de &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/mirage&#34;&gt;Path of Exile: Mirage&lt;/a&gt;. ¡Gracias a todos los que iniciaron sesión para probar la liga nueva!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Hasta el momento hemos implementado &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-forum/patch-notes&#34;&gt;11 hotfixes&lt;/a&gt; para corregir varios fallos y errores. El equipo sigue trabajando en hotfixes mientras investiga los reportes y comentarios de la comunidad, y deberíamos tener resueltos los problemas más comunes muy pronto.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Actualmente tenemos bastantes cosas en la mira, y aquí tienes algunos ejemplos:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Muchas instancias del intercambio de objetos monetarios que mostraban objetos eliminados y no mostraban objetos nuevos ya han sido corregidas internamente, e implementaremos la corrección en el cliente pronto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejorar la visibilidad en el atlas de los mapas que todavía no has completado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mejorar la visibilidad de los alijos en los espejismos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregir casos en los que ciertos elementos de la IU (como, por ejemplo, en Delve) no se podían seleccionar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregir un error en el que los usuarios de las ligas permanentes no podían progresar el estado de su Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implementar muchas mejoras individuales para la experiencia del sistema nuevo del Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregir un error en el que las grietas de recuerdos no arrojaban los objetos monetarios de los hilos de recuerdos después de completar todas las misiones de las cadenas de recuerdos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La estadística de Alma de Lunaris “Daño elemental recibido reducido un 6% si has sido golpeado recientemente” ha sido trasladada del mapa de iceberg al mapa de playa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implementar la capacidad de que los efectos beneficiosos persistan a través de las transiciones de área al pasar desde un área de combate hacia otra. Probablemente los efectos beneficiosos de los santuarios sean los primeros en recibir este cambio. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Estamos al tanto de los &lt;a href=&#34;https://x.com/pathofexile/status/2030758577716203849&#34;&gt;problemas con los servidores&lt;/a&gt; que están sufriendo algunos de nuestros jugadores, y estamos trabajando activamente para resolverlos lo más pronto posible.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;No olvides que están activos los Twitch drops de la primera semana de la expansión, así que vincula tu cuenta de Twitch con tu cuenta de Path of Exile para conseguir el Efecto de espejismo para frasco de celeridad y el Genio mercader apresado por apoyar a un streamer. Puedes encontrar información sobre cómo vincular tus cuentas en &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/forum/view-thread/3914348&#34;&gt;esta&lt;/a&gt; publicación.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26592202</link><pubDate>Mon, 09 Mar 2026 11:47:29 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Nuevos efectos de habilidades - La bóveda de Kirac ya está disponible</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26590339</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-07/VaultPassNewsHeader/es_ES/header-twelve.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Edición de Mirage de la Bóveda de Kirac&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;¡La edición de Mirage de la Bóveda de Kirac ya está disponible en la tienda! El pase de esta liga se puede comprar con puntos y también tiene un recorrido gratuito disponible. El recorrido premium contiene un nuevo set de armadura exclusivo y algunas cajas misteriosas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/vault&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-07/VaultPassPurchase/ClickHereToPurchase_ES.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/tqm3GmkikFo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Nuevas microtransacciones de habilidades&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Con la incorporación de las habilidades sagradas, también hemos lanzado una variedad de microtransacciones de efectos de habilidades, como las habilidades sagradas de la Originadora y las habilidades sagradas de abismo. Haz clic &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt; para comprarlas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-07/OriginatorDivineBlast.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-07/AbyssHolySweep.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;La caja misteriosa de The Last of the Druids en Path of Exile 1&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;La caja misteriosa de The Last of the Druids&lt;/a&gt; ya está disponible en Path of Exile 1, con algunos ajustes en algunas de sus microtransacciones. Todas las microtransacciones de esta caja que ya hayas desbloqueado en Path of Exile 2 estarán disponibles de inmediato en Path of Exile 1.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Esta es la lista de microtransacciones que hemos ajustado:&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aspectos para arma de Nacido de la tormenta y Marioneta: hemos ajustado más variantes de armas para Path of Exile 1.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aspectos de Marioneta para el personaje: ahora son efectos que transforman a tu personaje en los pueblos en Path of Exile 1.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efectos para esquivar rodando: estos son efectos para frasco de celeridad en Path of Exile 1.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/gcCLcTESEMA&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Gracias por tu continuo apoyo!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26590339</link><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 13:12:27 -0700</pubDate></item><item><title>Sian_GGG - MEU IP FOI BLOQUEADO??????????</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26588770</guid><description>Hola, lamento escuchar eso! ¿Podrías enviarnos un correo electrónico a support@grindinggear.com para que podamos analizar este asunto por ti?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26588770</link><pubDate>Sat, 07 Mar 2026 20:45:06 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Path of Exile: Mirage está por comenzar</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26583526</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-06/ESMirageLaunchesSoonHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;¡Path of Exile: Mirage comenzará pronto en PC y consolas! En esta publicación hemos reunido toda la información que necesitas sobre el día del lanzamiento y cómo descargar el juego con antelación. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Fecha y hora en que los reinos se deshabilitarán para implementar el parche&lt;/strong&gt;: Mar 06, 2026 8:00 AM (PST)&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Fecha y hora en que se habilitarán los servidores nuevamente: &lt;/strong&gt; Mar 06, 2026 11:00 AM (PST)&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;em&gt;Los horarios anteriores se muestran en tu horario local. Tendrás que iniciar sesión con tu cuenta para verlos. Para cambiar tu horario local, ve a “Mi cuenta”, “Administrar cuenta” y “Editar preferencias”.&lt;/em&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si la zona horaria que se muestra es incorrecta para ti, ignora los horarios anteriores y utiliza la cuenta regresiva de la página principal. El reino quedará deshabilitado tres horas antes de que finalice la cuenta regresiva, y comenzaremos a implementar el parche poco después. Cuando termine la cuenta regresiva, ¡los servidores volverán a estar disponibles y podrás unirte a las ligas Mirage!&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;El parche de la actualización pesará aproximadamente 12GB en todas las plataformas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;También preparamos un archivo torrent para PC. Ten en cuenta que este método, aunque estará disponible con antelación, pesa mucho más porque tiene todo el contenido del cliente. Cuando comience el parcheo de Path of Exile: Mirage, tendrás que actualizar algunos archivos más.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/tmp/palmtree/MiragePreload.torrent&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-06/TorrentFiles/ESTorrentFiles.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Este torrent solo incluye el archivo GGPK, por lo que tendrás que copiarlo en tu carpeta de instalación actual una vez que el servidor del parche esté habilitado, no más de tres horas antes del lanzamiento de Path of Exile: Mirage. &lt;strong&gt;Por favor ten en cuenta que no puedes usar este archivo GGPK con los clientes de Steam ni de Epic, ni en macOS.&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;No olvides vincular tu cuenta de Path of Exile con tu cuenta de Twitch para conseguir los &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/forum/view-thread/3914348&#34;&gt;Twitch Drops del lanzamiento&lt;/a&gt;. Si transmitirás Mirage en Twitch, &lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-06/3.28SASASSET.png&#34;&gt;puedes usar esta imagen&lt;/a&gt; para la promoción “Support a streamer”.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Destaca en el comienzo de la liga con los nuevos &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;paquetes de colaborador&lt;/a&gt; de Encarcelador de hierro y Curador de sabiduría. Por otro lado, si tienes planeado comprar los &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;paquetes de colaborador&lt;/a&gt; de Campeón de Teópolis o Mago boscoso, esta es tu última oportunidad para hacerlo.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Si aún no has decidido con qué build jugar, revisa los subforos de cada clase en el &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/forum&#34;&gt;foro&lt;/a&gt; para encontrar sugerencias de la comunidad. Además, muchos de los &lt;em&gt;streamers&lt;/em&gt; de nuestra comunidad muestran guías de builds en YouTube. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Estamos ansiosos por ver sus próximas aventuras en Wraeclast. ¡Nos vemos en el lanzamiento!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26583526</link><pubDate>Thu, 05 Mar 2026 14:27:54 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Recompensas de los desafíos de Path of Exile: Mirage</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26582794</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-06/ESMirageChallengeRewardsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;En Path of Exile: Mirage podrás obtener un set de microtransacciones exclusivas si completas 40 desafíos nuevos.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Al completar 12, 20, 28 y 36 desafíos recibirás las botas, los guantes, la armadura y el casco de gala de orbe respectivamente.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Además, completar desafíos también te dará piezas el Trofeo de retador de Mirage para guarida!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;En Ruthless recibirás las microtransacciones por completar 2, 4, 6 y 8 desafíos respectivamente.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/60p4WENX9ig&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Queríamos aclarar que hemos leído sus comentarios sobre las recompensas de los desafíos de las ligas y tenemos planeado agregar cuatro recompensas de cosméticos diferentes en lugar de cuatro piezas de un mismo set de armadura. A partir de ahora, queremos ir rotando las recompensas de los desafíos: una liga tendrá un set de armadura y la siguiente tendrá una selección de cuatro microtransacciones diferentes.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26582794</link><pubDate>Wed, 04 Mar 2026 17:03:35 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Twitch Drops en el lanzamiento de Mirage</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26582731</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-05/ESMirageLaunchDropsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;h1&gt;Twitch Drops&lt;/h1&gt;&#xA;Para celebrar el lanzamiento de Path of Exile: Mirage, tendremos una semana de Twitch Drops a partir del 6 de marzo a las 11 a. m. PST.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/NL_TyTsh_u8&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Efecto de espejismo para frasco de celeridad&lt;/h3&gt; &#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Inicio: 6 de marzo a las 11:00 a. m.  PST&lt;/strong&gt; (Mar 06, 2026 11:00 AM (PST) en tu horario local)&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Finalización: 14 de marzo a las 3:59 a. m. PDT&lt;/strong&gt; (Mar 14, 2026 3:59 AM (PDT) en tu horario local)&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Obtendrás el Efecto de espejismo para frasco de celeridad después de &lt;strong&gt;ver durante 3 horas en total&lt;/strong&gt; cualquier canal de la categoría de Path of Exile durante la primera semana del lanzamiento.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Los drops están garantizados para todos los que vean cualquier transmisión de Path of Exile durante el tiempo indicado arriba. La promoción está disponible para todas las cuentas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h1&gt;Apoya a un streamer&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Para apoyar a los streamers de la comunidad, ofreceremos el Genio mercader apresado cuando compres o regales &lt;strong&gt;2 suscripciones de Twitch&lt;/strong&gt; de cualquier nivel entre el 6 de marzo a las 11 a. m. PST y el 14 de marzo a las 3.59 a. m. PDT. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Para participar:&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Inicia sesión en tu cuenta de Twitch.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Visita cualquier canal de Twitch de la categoría de Path of Exile.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mientras el canal esté transmitiendo Path of Exile, compra un total de dos suscripciones de cualquier nivel para obtener el Genio mercader apresado (las subscripciones de Prime quedan excluidas).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq-show-all&#34;&gt;&#xA;    &lt;button type=&#34;button&#34; class=&#34;button-text red&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.ShowAllFaqClick(this);&#34;&gt;&#xA;        &lt;span class=&#34;show-all-text&#34;&gt;Show All&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-all-text hidden&#34;&gt;Hide All&lt;/span&gt;&#xA;    &lt;/button&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;¿Cómo vinculo mi cuenta de Path of Exile con Twitch?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Visita tu página de &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/my-account/twitch&#34;&gt;ajustes de Twitch&lt;/a&gt; después de iniciar sesión. Si tu cuenta no está conectada, haz clic en el botón “Conectar” debajo de “Otras conexiones”. No olvides asegurarte de que la subcuenta que vincules a Twitch sea la cuenta donde quieres recibir el drop. Completa el proceso en Twitch y serás redirigido a tu página de ajustes de Twitch. Si tu cuenta ya está conectada, la página dirá “Tu cuenta de Path of Exile está vinculada a tu cuenta de Twitch”.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;¿Cómo reclamo mis recompensas?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Después de haber acumulado tiempo suficiente como espectador para recibir tus drops, tendrás que reclamarlos en tu &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/drops/inventory&#34;&gt;inventario de Twitch&lt;/a&gt; antes de que termine la promoción. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;El Genio mercader apresado de la suscripción de Twitch también debes reclamarlo en el inventario de Twitch.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;¿Cómo habilito los Twitch Drops en mi canal?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Si tienes planeado transmitir Path of Exile y quieres habilitar Twitch Drops para tu audiencia, puedes hacerlo en el panel del creador de Twitch &lt;a href=&#34;https://dashboard.twitch.tv/drops&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;¿Cómo compro o regalo una suscripción de Twitch?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Inicia sesión en Twitch con una PC o dispositivo móvil. Las compras se pueden efectuar en PC o en un dispositivo móvil. Puedes encontrar información detallada sobre cómo comprar suscripciones &lt;a href=&#34;https://help.twitch.tv/s/article/how-to-subscribe?language=es&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt; y sobre cómo regalar suscripciones &lt;a href=&#34;https://help.twitch.tv/s/article/gift-subscriptions?language=es&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;¿Qué suscripciones de Twitch son elegibles para la suscripción?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Suscripciones mensuales nuevas (de cualquier nivel)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Suscripciones de varios meses (3 meses, 6 meses)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Suscripciones de regalo (de cualquier nivel durante cualquier cantidad de meses) &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;¿Los Twitch Drops y el Genio mercader apresado son exclusivos?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Los cosméticos de esta campaña no serán exclusivos de Twitch Drops, y eventualmente los venderemos en nuestra tienda de microtransacciones.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;¿Estos cosméticos se podrán usar en Path of Exile 2?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Sí, todos los cosméticos de esta promoción estarán disponibles inmediatamente en Path of Exile 2. El efecto de espejismo para frasco de celeridad y el Genio mercader apresado estarán disponibles inmediatamente. El efecto de espejismo para frasco de celeridad funcionará como un efecto de esquivar rodando en Path of Exile 2.&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26582731</link><pubDate>Wed, 04 Mar 2026 15:15:47 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Información sobre el filtro de objetos de Path of Exile: Mirage</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26581990</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-04/ESMirageItemFilterHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Para que puedas prepararte para el lanzamiento de Path of Exile: Mirage, hemos preparado toda la información que necesitas sobre el filtro de objetos en esta publicación. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;button id=&#34;toggle-all&#34; class=&#34;button1 fr&#34;&gt;Show All Spoilers&lt;/button&gt;&#xA;&lt;script type=&#34;text/javascript&#34;&gt;&#xA;var toggle = document.querySelector(&#39;#toggle-all&#39;);&#xA;toggle.addEventListener(&#39;click&#39;, function(event) {&#xA;    if (event.target.classList.contains(&#39;active&#39;)) {&#xA;        event.target.classList.remove(&#39;active&#39;);&#xA;        document.querySelectorAll(&#39;.newsPost .spoiler.spoilerVisible &gt; .spoilerTitle &gt; input.button1&#39;).forEach(function(x) {&#xA;            POE.Forum.SpoilerClick(x);&#xA;        });&#xA;        event.target.innerHTML = &#39;Show All Spoilers&#39;;&#xA;    } else {&#xA;        event.target.classList.add(&#39;active&#39;);&#xA;        document.querySelectorAll(&#39;.newsPost .spoiler.spoilerHidden &gt; .spoilerTitle &gt; input.button1&#39;).forEach(function(x) {&#xA;            POE.Forum.SpoilerClick(x);&#xA;        });&#xA;        event.target.innerHTML = &#39;Hide All Spoilers&#39;;&#xA;    }&#xA;});&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Palabras clave nuevas&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Imbuida&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Valores: True/False (verdadero/falso)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Objetos nuevos&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Clase de objeto: Objetos monetarios apilables&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Niebla refractante&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Esencia de desolación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carne de Xesht&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Catalizador siniestro&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Catalizador diestro&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orbe vaal volátil&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Recuerdo de trauma&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Recuerdo de reverencia&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Recuerdo de soledad&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rencor cristalizado&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Símbolo rúnico de consagración&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Símbolo rúnico de furia&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Símbolo rúnico de congregación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Símbolo rúnico de sangre podrida&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Símbolo rúnico de infusión&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Símbolo rúnico de agilidad&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Símbolo rúnico de sufrimiento&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Símbolo rúnico de atadura mágica&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Símbolo rúnico de resurgimiento&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Símbolo rúnico de conexión&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Moneda de restauración&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Moneda de profanación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Moneda de sabiduría&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Moneda de poder&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Moneda de habilidad&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Astrolabio templario&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Astrolabio cultivador&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Astrolabio oscuro&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Astrolabio atrapante&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Astrolabio sin nombre&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Astrolabio fúngico&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Astrolabio caótico&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Astrolabio oculto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Astrolabio atemporal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Astrolabio rúnico&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Clase de objeto: Gemas de habilidad&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Martillos sagrados&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escudo de luz&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Golpe sagrado&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Explosión divina&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Embestida cargada de proyección&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nova de rayo de procesión&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tótem de onda sísmica de autoridad&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarcha acechante de témpano&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Estallido de tormenta de repulsión&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Atadura abrasadora de detonación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Golpe de estática de recolección de rayos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orbe de tormentas de aguacero&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trampa de absorción de dolor&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trampa de lanzallamas de estabilidad&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ráfaga cinética de detonación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Clase de objeto: Gemas de asistencia &lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de cascada de hechizos superior&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de eclipse&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de inversión de reglas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de lanzamiento con barrera rota&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de sacrificio vaal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de eco de hechizo superior&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de tentación vaal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de maquinaciones&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de pira&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de huesos retorcidos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de agarre vil&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de la colmena&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de heraldo desdeñoso&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de matanza de los débiles&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de llamado ancestral superior&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de fisura&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de sapo maléfico&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de paso maléfico&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de bifurcar superior&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de encadenamiento superior&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de dosis letal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de compañerismo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de centinela divino&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de obliteración&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de invención&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de inestabilidad cinética superior&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de recuperación del enfriamiento&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de tormenta del vacío&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de onda expansiva de vacío&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de blasfemia sobrenatural&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de gula&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de sobrecalentamiento&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de golpes múltiples superior&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de congregación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de mago de escarcha&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de devorar superior&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de descarga superior&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de pacifismo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de estandarte ensangrentado&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de pacto con esbirros&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de trinidad impía&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de intensidad sobrecargada&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de transfusión&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de excomunión&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de parangón&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de llamado bendito&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de santificación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Clase de objeto: Fragmentos de mapa&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo de anarquía de lo excepcional&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo de ritual de cadáveres&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo kalgurano de enriquecimiento&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La barya negra&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo de los diestros&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo de traición de inquebrantabilidad&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo de abismo de descenso&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo de expedición de infusión&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Clase de objeto: Cinturones&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cinturón de cuerda&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Clase de objeto: Incubadoras&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incubadora honorable&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incubadora sagrada&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incubadora de espejismo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Clase de objeto: Cadáveres&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Liche astral imperfecto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Liche astral&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Liche astral perfecto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Conjurador de podredumbre imperfecto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Conjurador de podredumbre&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Conjurador de podredumbre perfecto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Seguidor de Zarokh imperfecto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Seguidor de Zarokh&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Seguidor de Zarokh perfecto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Clase de objeto: Mapas&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 1)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 2)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 3)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 4)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 5)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 6)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 7)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 8)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 9)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 10)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 11)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 12)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 13)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 14)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 15)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa (grado 16)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Valdo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Guardián del Creador&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Pesadilla&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Clase de objeto: Cartas de adivinación&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;La eterna&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bastión afortunado&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El milagro&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Apocalipsis&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La bestia durmiente&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La fruta prohibida&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El chiquillo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Reflejo del corazón&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Objetos renombrados&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Barrido&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Barrido sagrado&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Asistencia de Proyectiles múltiples menores&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Asistencia de Proyectiles múltiples&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada de Glace&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada de Nassar, León de los mares&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada de Malígaro, el mutilador&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada de la Viuda híbrida&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada del Persuasor de podredumbre&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada de Malígaro, el mutilador&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada de la Viuda híbrida&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada del Rhoa furioso de la sequía&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada de Jorus, el Filo del cielo&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada del Señor de la Flecha de ceniza&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt; El &amp;#34;Alma capturada de Sebbert, Cuarto creciente&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada del Fragmento de invierno&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada de la Muerte alada&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada de Otesha, Matagigantes&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada de Ormud, Demonio de la inundación&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada de Sebbert, Cuarto creciente&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada de Vigilia de Oriath&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada de Varhesh, Aberración brillante&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada del Terror de las dunas interminables&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada del Herrero&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El “Alma capturada de Sumter el Retorcido&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada de Tahsin, Creador de guerra&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada de Leif, el Veloz&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada de Drex, Cazador alfa&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada de Preethi, Pica ojos&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada del Terror de las dunas interminables&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Alma capturada de Gorulis, Ladrón de voluntad&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Alma capturada de Trampa de túnel&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Escarabajo de fisura&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Escarabajo de fisura de la colmena&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Escarabajo de fisura de señoría&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Escarabajo de fisura de inestabilidad&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Escarabajo de fisura de astillamiento&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Escarabajo de fisura del mariscal&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Escarabajo de fisura de trampas&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Escarabajo de fisura del enjambre enfurecido&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Escarabajo de influencia de conversión&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Escarabajo de influencia de interferencia&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Escarabajo de expedición de escaldo&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Escarabajo de expedición de infusión&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Escarabajo de legión de comando&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Escarabajo de legión de tesoros&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Escarabajo de abismo de vacío&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Escarabajo de abismo de descenso&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Escarabajo de traición de perpetuidad&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Escarabajo de traición de inquebrantabilidad&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Escarabajo de bisección&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Escarabajo de los siniestros&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El &amp;#34;Escarabajo de unidad&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Escarabajo de los diestros&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La &amp;#34;Roca del vacío atrapante&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Roca del vacío sobrenatural&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La &amp;#34;Roca del vacío omnisciente&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Roca del vacío de la originadora&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Objetos eliminados&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cincel del cartógrafo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orbe de delirio kalguur&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orbe de delirio premonitorio&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orbe de delirio oscuro&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implante de aumento&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implante regio&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implante exaltado&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implante inestable&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orbe de horizontes&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orbe del heraldo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orbe del ingeniero&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orbe del ingeniero infundido&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Esquirla de vinculación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Esquirla de horizonte&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Esquirla del heraldo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Esquirla del ingeniero&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Esquirla antigua&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pergamino de luz temporal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pergamino de fragmentación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pergamino de desregulación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pergamino de electroshock&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pergamino de hemocombustión&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pergamino de especularidad&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Heraldo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fragmento de Escudo de Gota de Arconte&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fragmento de Espada de Legión&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fragmento de Cinturón de Tela&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fragmento de Carcaj de Flecha Roma&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fragmento de Máscara Inhumana&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Informe de exploración singular&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Informe de exploración de otro mundo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Informe de exploración exhaustivo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Informe de exploración vaal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Informe de exploración de delirio&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Informe de exploración del operario&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Informe de exploración infestado&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Informe de exploración influenciado&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Informe de exploración del investigador&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de carne&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Uul de ataque&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Uul de pinchos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Uul de empalamiento&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Uul de endurecimiento&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Xoph fundido&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Xoph de erupción&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Xoph invocallamas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Xoph avivador&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Esh atronador&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Esh replicador&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Esh agotador&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Esh de sobresalto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Tul de borrasca&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Tul congelante&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Tul invocador&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Injerto de Tul de égida&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Regalo del vientre creciente&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El cartógrafo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El oculto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El rompecabezas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El mensajero&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El viaje&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El desembarco&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La misión secundaria&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El trato&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El ojo del terror&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El tramposo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Virtud profanada&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La nada&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo de heraldo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo de heraldo de obeliscos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo de heraldo de reservas de guerra&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo de heraldo de regencia&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escarabajo de traidores cazados&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Cripta de hueso&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Astillero&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Matorral&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Academia&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Dunas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Volcán&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Alcantarilla tóxica&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Canales&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Mina inundada&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Isla tropical&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Núcleo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Residencia&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Santuario descuidado&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Litoral&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Excavación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Palacio&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Caletas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Ruinas del castillo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Cima&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Cañón&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Camposanto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Templo de la luna&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Pirámide vaal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Valle de la jungla&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Mesa&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Recinto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Fábrica&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Silo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Atolón&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Patio&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Cámara de lava&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Coliseo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Valle de zarzales&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Iceberg&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Gueto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Templo carmesí&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Orilla&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Rambla&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Arsenal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Puesto de observación&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Bosque de arañas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Charca de desechos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Sepulcro&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Cripta maldita&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de la Torre&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Valle infestado&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Hondonada fúnebre&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Plaza de ciudad&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Bloques primordiales&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Estuario&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Callejones&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Gruta&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Cauce&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Puerto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Nido arácnido&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Hoyo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Bazar&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Mausoleo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Bosque oscuro&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Lago árido&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Glaciar&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Villa&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Lago de lava&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Mar subterráneo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Charca primordial&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Charcas minerales&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Celdas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Cabinas congeladas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Cráter&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Galería&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Bosque pálido&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Campanario&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Murallas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Cavernas ácidas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Desierto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Museo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Necrópolis&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Géiser de fango&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Parque&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Poblado carmesí&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Marjales&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Catedral profanada&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Faro&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Manantial del desierto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Aposentos del entierro&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Palacete&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Templo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Laberinto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Estadio&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Huerto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Tumba arácnida&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Río subterráneo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Fumarolas de azufre&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Meseta&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Arena&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Fantasmagoria&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Templo de marfil&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Playa&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Río bifurcado&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Páramo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Hoyo de la quimera&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Guarida de la hidra&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Laberinto del minotauro&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Forja del fénix&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa del Jardín del debilitamiento&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de las Cámaras de impureza&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mapa de Teatro de mentiras&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26581990</link><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 16:01:31 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Gemas nuevas y modificadas en Path of Exile: Mirage</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26581794</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-04/ES3.28MirageGemsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;En Path of Exile: Mirage podrás encontrar varias gemas nuevas, incluidas las habilidades sagradas, y también cambios para gemas de habilidad y asistencia existentes. Para la publicación de hoy hemos preparado la información de todas las gemas nuevas y modificadas en el nivel 20 y con 20% de calidad para que puedas comenzar a idear las builds que usarás. ¡Estamos ansiosos por ver todo lo que se les ocurrirá!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Aunque la mayoría de las asistencias excepcionales tendrán que encontrarlas y descubrirlas jugando la expansión, mostraremos algunas pronto.&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;div id=&#34;gem-forum-post&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-container&#34;&gt;&lt;h3&gt;Gemas nuevas&lt;/h3&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-0&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-1&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-2&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-3&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-4&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-5&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-6&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-7&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt; 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&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-19&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-container&#34;&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;show-all-diff&#34; class=&#34;update-header hide-del&#34;&gt;&lt;h3&gt;Gemas actualizadas&lt;/h3&gt;&lt;button type=&#34;button&#34; class=&#34;button-text red&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; 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Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto del efecto nocivo, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante una duración secundaria, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Daña a los enemigos en un área y les aplica una penalidad durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto de la penalidad, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante un período de tiempo secundario, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-21&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Absolución de inspiración&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;La duración base es de 3.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: La duración base es de 1.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;La duración secundaria base es de 15.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: La duración secundaria base es de 10.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Daña a los enemigos en un área y les aplica un efecto nocivo durante una brve duración. Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto del efecto nocivo, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante una duración secundaria, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Daña a los enemigos en un área y les aplica una penalidad durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto de la penalidad, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante un período de tiempo secundario, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-22&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Animar guardián de aniquilación&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;El esbirro inflige un 76% más de daño&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: El esbirro inflige un 38% más de daño&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-23&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sobreagotamiento&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 29%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los gritos de guerra asistidos no otorgan efectos beneficiosos ni cargas, ni a ti ni a tus aliados&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 29%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los gritos de guerra asistidos no te otorgan bonificaciones ni cargas a ti ni a tus aliados&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Anulación de la reserva 20% Maná&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Anulación de la reserva 15% Maná&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-24&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Tormenta de filos&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Ataque, Cuerpo a cuerpo, AdE, Duración&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-25&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Tormenta de filos de incertidumbre&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Ataque, Cuerpo a cuerpo, AdE, Duración&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-26&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Camino consagrado&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Daño de ataque 468.5% de la base&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Daño de ataque 417% de la base&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Efectividad del daño agregado 468%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Efectividad del daño agregado 417%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Inflige hasta un 35% más de daño con golpes a los objetivos más cercanos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Inflige hasta un 30% más de daño con golpes a los objetivos más cercanos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-27&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Camino consagrado de aguante&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Inflige hasta un 35% más de daño con golpes a los objetivos más cercanos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Inflige hasta un 30% más de daño con golpes a los objetivos más cercanos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-28&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Embate dominante&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% de probabilidad de invocar un centinela de dominancia normal al golpear a un monstruo raro o único&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% de probabilidad de invocar un centinela de dominancia normal cuando golpeas a un monstruo único&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;La duración base es de 3.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: La duración base es de 1.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;La duración secundaria base es de 30.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: La duración secundaria base es de 20.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica un efecto nocivo durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por el efecto nocivo, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica una penalidad durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por la penalidad, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-29&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Embate dominante de inspiración&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% de probabilidad de invocar un centinela de dominancia normal al golpear a un monstruo raro o único&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% de probabilidad de invocar un centinela de dominancia normal cuando golpeas a un monstruo único&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;La duración base es de 3.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: La duración base es de 1.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;La duración secundaria base es de 30.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: La duración secundaria base es de 20.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica un efecto nocivo durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por el efecto nocivo, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica una penalidad durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por la penalidad, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-30&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Terremoto&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-31&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Foco sísmico&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Daño de ataque 329.1% de la base&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Daño de ataque 393.1% de la base&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Efectividad del daño agregado 329%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Efectividad del daño agregado 393%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; 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class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-34&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Tótem de llamas sagradas de ira&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El tótem dura 8 segundos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El Tótem dura 8 segundos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Efectividad del daño agregado 40%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Efectividad del daño agregado 35%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Inflige de 184 a 276 de daño físico&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Inflige de 153 a 230 de daño físico&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-35&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Choque de hielo&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El radio secundario base es de 2.1 metros&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El radio base secundario es de 2.1 metros&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-36&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Llamado inmortal&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Duración del efecto beneficioso aumentada un 20% por cada carga de aguante eliminada&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Duración de la bonificación aumentada un 20% por cada carga de aguante eliminada&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-37&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Grito infernal&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El efecto beneficioso otorga el 5% del daño físico como daño de fuego extra por cada 5 de poder, y puede contar hasta un máximo de 25 de poder&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La bonificación otorga el 5% del daño físico como daño de fuego extra por cada 5 de poder, y puede contar hasta un máximo de 25 de poder&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen un efecto beneficioso que otorga una parte de su daño físico como daño de fuego extra. Además de estar provocados, los enemigos reciben un efecto nocivo secundario que hace que exploten al morir e inflijan daño de fuego en un área.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que otorga una parte de su daño físico como daño de fuego extra. Además de estar provocados, los enemigos reciben una penalidad secundaria que hace que exploten al morir e inflijan daño de fuego en un área.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-38&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vórtice de furia&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Ataque, Cuerpo a cuerpo, AdE, Duración&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-39&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vórtice de furia de berserker&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Ataque, Cuerpo a cuerpo, AdE&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-40&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Siega&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Una guadaña sangrienta recorre un área elegida y aplica un efecto nocivo de daño físico degenerativo además de golpear a los enemigos con daño físico. Si alguno sobrevive, ganas una carga de sangre que aumenta el daño y el costo de la habilidad. Los jugadores pueden tener un máximo de 5 cargas de sangre.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Una guadaña sangrienta recorre un área elegida y aplica una penalidad de daño físico degenerativo además de golpear a los enemigos con daño físico. Si alguno sobrevive, ganas una carga de sangre que aumenta el daño y el costo de la habilidad. Los jugadores pueden tener un máximo de 5 cargas de sangre.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-41&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Barrido con escudo&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Ataque, Cuerpo a cuerpo, AdE, Físico&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Ataque, AdE, Físico, Cuerpo a cuerpo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-42&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Golpe de estática&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Objetivos máximos del haz: 6&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los haces pueden tener un máximo de 6 objetivos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;La duración base es de 4.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: La duración base es de 3.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Los haces infligen un 30% menos de daño&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Los haces infligen un 40% menos de daño&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-43&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Embestida cargada&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Inflige un 150% más de daño con los golpes mientras canalizas si la ilusión ha terminado de moverse&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Inflige 150% más Daño mientras Canalizas si la Ilusión ha terminado de moverse&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-44&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Detonar muertos de carroña&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;70% menos de daño con estados alterados&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: 60% menos de daño con estados alterados&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; 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Si un enemigo con este efecto muere estando envenenado, Golpe pestilente aplica un efecto nocivo secundario de daño de caos degenerativo a los enemigos de su alrededor, basado en los venenos que tenía el enemigo asesinado. A este daño no le afectan tus modificadores de daño. Requiere una garra o una daga.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Ataca con tu arma para aplicar una penalidad a los enemigos que han recibido el golpe. Si un enemigo penalizado muere estando envenenado, Golpe pestilente aplica una penalidad secundaria de daño de caos degenerativo a los enemigos de su alrededor, basada en los venenos que tenía el enemigo asesinado. A este daño no le afectan tus modificadores de daño. Requiere una garra o una daga.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-47&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Tormenta atronadora&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Máximo de tormentas: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las tormentas ganan una fase por cada 0.25 segundos que estés en ellas, hasta un máximo de 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las tormentas tienen un 30% más de área de efecto por cada fase&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las tormentas se disipan si sales de ellas antes de llegar al máximo de fases, o 1.5 segundos después de llegar al máximo de fases&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La explosión inflige un 300% más de daño con golpes y estados alterados&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Máximo de tormentas atronadoras: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tormenta atronadora gana una fase por cada 0.25 segundos que te encuentres en ella, hasta un máximo de 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tormenta atronadora tiene un 30% más de área de efecto por cada fase&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La tormenta atronadora se disipa si sales de ella antes de que llegue al máximo de fases o 1.5 segundos después de que llegue al máximo de fases&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La explosión inflige un 300% más de daño&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-48&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Lluvia tóxica de estallido de esporas&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-49&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Golpe de víbora&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;20% less Hit Damage while Dual Wielding&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Si empuñas dos armas, cada una golpea por separado e inflige un 20% menos de daño&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-50&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Golpe de víbora de la mamba&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;30% menos de velocidad de ataque cuando usas doble empuñadura&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20% less Hit Damage while Dual Wielding&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No puede aplicar varios venenos en el mismo golpe&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-51&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Plaga de atrofia&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Aplica un efecto nocivo a los enemigos situados frente a ti que les inflige daño de caos degenerativo. Los enemigos que todavía no estaban bajo el efecto de Plaga también serán entumecidos durante un período de tiempo secundario más largo, lo cual ralentizará su movimiento y reducirá su velocidad de regeneración de vida. Si sigues canalizando, se añadirán capas de daño adicionales al efecto nocivo, cada una con su propia duración.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Aplica una penalidad a los enemigos situados frente a ti que les inflige daño de caos degenerativo. Los enemigos que todavía no estaban bajo el efecto de Plaga también serán entumecidos durante un período de tiempo secundario más largo, lo cual ralentizará su movimiento y reducirá su velocidad de regeneración de vida. Si sigues canalizando, se añadirán capas de daño adicionales a la penalidad, cada una con su propia duración.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-52&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Filo de energía&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El efecto beneficioso otorga un 50% menos de escudo de energía máximo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El efecto beneficioso otorga velocidad de ataque aumentada un 10%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La bonificación otorga un 45% menos de escudo de energía máximo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Otorga un efecto beneficioso que reduce considerablemente tu escudo de energía máximo para transformar las armas que tengas equipadas en espadas creadas a partir de esa energía. Si vuelves a lanzar el hechizo, se elimina el efecto. Requiere un arma que no sea un arco. Esta habilidad no se puede activar.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Otorga una bonificación que reduce considerablemente tu escudo de energía máximo para transformar las armas que tengas equipadas en espadas creadas a partir de esa energía. Si vuelves a lanzar el hechizo, se elimina la bonificación. Requiere un arma que no sea un arco. Esta habilidad no se puede activar.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-53&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Drenar esencia de maldad&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Dispara un proyectil que aplica un efecto nocivo de daño degenerativo cuando alcanza un objetivo. Ganas vida equivalente a una parte del daño que inflige el efecto nocivo.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Dispara un proyectil que aplica una penalidad de daño degenerativo cuando alcanza un objetivo. Ganas vida equivalente a una parte del daño que inflige la penalidad.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-54&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Trampa de pararrayos de electrificación&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; 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class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-57&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Marca de penitencia de conductividad&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Se activa cada 0.1 segundos mientras está adherida&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Se activa cada 0.15 segundos mientras está adherida&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Inflige un 130% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Inflige un 120% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-58&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Marca de penitencia de disipación&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se activa cada segundo mientras está adherida&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se activa cada 0.75 segundos mientras está adherida&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Los pulsos infligen un 20% más de daño con estados alterados por cada acumulación de energía después de la primera&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Los pulsos infligen un 30% más de daño con estados alterados por cada acumulación de energía después de la primera&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Los pulsos infligen un 20% más de daño con golpes por cada acumulación de energía después de la primera&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Los pulsos infligen un 30% más de daño con golpes por cada acumulación de energía después de la primera&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Inflige un 15% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Inflige un 10% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-59&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Llama purificadora de revelaciones&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Costo 20 de maná&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Costo 25 de maná&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Tiempo de lanzamiento 0.60 seg&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Tiempo de lanzamiento 0.70 seg&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;La oleada inflige un 180% más de daño&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: La oleada inflige un 140% más de daño&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-60&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Trampa de absorción&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El radio base es de 3 metros&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Lanza una trampa que aplica haces de efectos nocivos a algunos enemigos cercanos durante un tiempo. Estos haces escarchan a los enemigos y les infligen daño de hielo degenerativo. La trampa también te aplica un haz a ti y te otorga regeneración de vida y maná en función de la cantidad de haces de efectos nocivos que tengan aplicados los enemigos.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Lanza una trampa que aplica haces de penalidades a algunos enemigos cercanos durante un tiempo. Estos haces escarchan a los enemigos y les infligen daño de hielo degenerativo. La trampa también te aplica un haz a ti y te otorga regeneración de vida y maná en función de la cantidad de haces de penalidades que tengan aplicados los enemigos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-61&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Marca de tormentas&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Efectividad del daño agregado 55%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Efectividad del daño agregado 30%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Inflige de 150 a 449 de daño de rayo&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Inflige de 92 a 277 de daño de rayo&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Inflige un 80% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Inflige un 130% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-62&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Marca de tormentas de indecisión&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Inflige un 15% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Inflige un 10% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-63&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Estallido de tormenta&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Libera orbes de energía mientras canalizas, que saltan repetidamente hacia la ubicación objetivo hasta que expira su duración e infligen daño en un área pequeña después de cada salto. Cuando dejas de canalizar, todos los orbes restantes explotan e infligen un daño mayor en un área más grande.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Libera orbes de energía mientras canalizas, que saltan repetidamente hacia la ubicación objetivo hasta que finaliza su duración para infligir daño en un área pequeña después de cada salto. Cuando dejas de canalizar, todos los orbes restantes explotan e infligen un daño mayor en un área más grande.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-64&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Invocar reliquia sagrada&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;La habilidad Nova de tu Reliquia sagrada otorga 985 de vida regenerada por segundo a los esbirros&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: La habilidad Nova de tu Reliquia sagrada otorga 464 de vida regenerada por segundo a los esbirros&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-65&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Absolución vaal&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;La duración base es de 20.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: La duración base es de 15.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Los centinelas ascendidos infligen un 300% más de daño&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Los centinelas ascendidos infligen un 200% más de daño&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Daña a los enemigos en un área y les aplica un efecto nocivo durante una breve duración. Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto del efecto nocivo, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante una duración secundaria, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Daña a los enemigos en un área y les aplica una penalidad durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto de la penalidad, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante un período de tiempo secundario, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-66&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Hendidura vaal&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El efecto beneficioso otorga Golpe de gracia con Hendidura&lt;br/&gt;El efecto beneficioso otorga un 60% más de área de efecto para Hendidura&lt;br/&gt;El efecto beneficioso otorga un 60% más de daño de Hendidura con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida baja&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La bonificación otorga Golpe de gracia con Hendidura&lt;br/&gt;La bonificación otorga un 60% más de área de efecto para Hendidura&lt;br/&gt;La bonificación otorga un 60% más de daño de Hendidura con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida baja&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;El personaje blande su arma (o sus dos armas si lleva dos) y acomete en forma de arco para dañar a los monstruos en un área delante de él. Los golpes mortales contra los enemigos raros o únicos otorgan un efecto beneficioso que mejora Hendidura durante una duración. Los golpes mortales contra los enemigos raros también roban sus modificadores durante una duración secundaria. Solo se puede usar con hachas y espadas.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: El personaje blande su arma (o sus dos armas si lleva dos) y acomete en forma de arco para dañar a los monstruos en un área delante de él. Los golpes mortales sobre los enemigos raros o únicos otorgan una bonificación que mejora Hendidura y que tiene una duración. Los golpes mortales sobre los enemigos raros también roban sus modificadores durante una duración secundaria. Solo se puede usar con hachas y espadas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-67&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Dominación vaal&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Modificado&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Los centinelas ascendidos infligen un 300% más de daño&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Los centinelas ascendidos infligen un 200% más de daño&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Nuevo: &lt;/span&gt;Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica un efecto nocivo durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por el efecto nocivo, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Antiguo: Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica una penalidad durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por la penalidad, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Mostrar diferencias&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Ocultar diferencias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-68&#34;&gt;&lt;noscript&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Terremoto vaal&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Agregado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El efecto en curso termina después de 9 réplicas&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Eliminado&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La duración base es de 1.00 segundos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El efecto en curso termina después de 9 Réplicas&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemFragment itemContentLayout iW1 iH1&#34; 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   &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-03/ESZizterviewHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Ayer, los diseñadores del juego Octavian y Andrew se sentaron a charlar con Zizaran, streamer de la comunidad, sobre Path of Exile: Mirage, el contenido nuevo y las filosofías de diseño. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si te perdiste la entrevista, puedes ver el video a continuación.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/1vRHUP9P6tI&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si quieres saber más sobre Andrew y Octavian, mira la entrevista en vivo de Jungroan en su &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/jungroan&#34;&gt;canal de Twitch&lt;/a&gt; el 4 de marzo (Mar 04, 2026 11:00 AM (PST) en tu horario local).&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26581245</link><pubDate>Mon, 02 Mar 2026 16:37:26 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Los paquetes de colaborador de Keepers y el Pase para la bóveda de Kirac se despiden dentro de poco</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26580348</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-02/ESKeepersSupporterPacksEndSoonHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Cuando la actualización de contenido Path of Exile: Mirage comience el 6 de marzo (PST), los Paquetes de colaborador de Keepers of the Flame abandonarán las tiendas de Path of Exile 1 y 2 para siempre. Esta es tu última oportunidad de conseguir las series de paquete de Campeón de Teópolis y Mago boscoso antes de que desaparezcan.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Descubre los Paquetes de colaborador de Keepers of the Flame en los siguientes videos o entra &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt; si quieres más detalles.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/lEWiV-EUT0s&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/YJV7L3ovD14&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Cuando la liga Keepers of the Flame termine el 3 de marzo PST, los objetos disponibles en el Pase para la bóveda de Kirac quedarán sellados para siempre y serán reemplazados por efectos cosméticos nuevos y exclusivos en la salida de la expansión Mirage.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Echa un vistazo al Set de armadura de Ecos de la Especialista en el siguiente video o compra tu pase &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/vault&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/QLWDG_pQQZs&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26580348</link><pubDate>Sun, 01 Mar 2026 15:21:44 -0800</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Actualización de contenido 3.28.0 — Path of Exile: Mirage</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26577677</guid><description>&lt;div id=&#34;top&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Actualización de contenido 3.28.0 — Path of Exile: Mirage&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;style type=&#34;&#34; text=&#34;&#34; css&#34;&#34;=&#34;&#34;&gt;&#xA;.newsPost li {&#xA;margin: 0.5em 0;&#xA;}&lt;/style&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Table of Contents&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#themiragechallengeleague&#34;&gt;La liga de desafío Mirage&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#newcontentandfeatures&#34;&gt;Nuevo contenido y características&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#endgamechanges&#34;&gt;Cambios para el final del juego&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#atlaspassivetreechanges&#34;&gt;Cambios para el árbol de pasivas del Atlas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#keepersoftheflameasacoreleague&#34;&gt;Keepers of the Flame llega al juego base&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#harbingerremovedasacoreleague&#34;&gt;Harbinger eliminada del juego base&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#leaguechanges&#34;&gt;Cambios para las ligas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#playerchanges&#34;&gt;Cambios para los jugadores&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#skillgemchanges&#34;&gt;Cambios para las gemas de habilidad&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#vaalgemchanges&#34;&gt;Cambios para las gemas vaal&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#supportgemchanges&#34;&gt;Cambios para las gemas de asistencia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#ascendancychanges&#34;&gt;Cambios para las ascendencias&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#bloodlines&#34;&gt;Cambios para los linajes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#passiveskilltreechanges&#34;&gt;Cambios para el árbol de habilidades pasivas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#uniqueitemchanges&#34;&gt;Cambios para los objetos únicos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#itemchanges&#34;&gt;Cambios para los objetos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#ruthless-specificchanges&#34;&gt;Cambios específicos para Ruthless&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#monsterchanges&#34;&gt;Cambios para los monstruos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#questrewardchanges&#34;&gt;Cambios para las recompensas de las misiones&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#userinterfaceandqualityoflifechanges&#34;&gt;Cambios para la interfaz de usuario y mejoras de calidad de vida&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#microtransactionupdates&#34;&gt;Actualizaciones de microtransacciones&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#bugfixes&#34;&gt;Correcciones de errores&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;themiragechallengeleague&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;La liga de desafío Mirage&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Enfréntate a una secta rebelde de los faridun que drena la energía de genios capturados para sus oscuros objetivos, y ayuda a una sekhema maraketh legendaria a que ponga fin a una guerra antigua de una vez por todas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los afarud, los faridun más depravados y retorcidos, han establecido un pacto con Saresh, un nigromante poderoso que creó un ejército de no muertos para vengarse de los maraketh.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rechaza sus esfuerzos retorcidos por controlarlo todo uniendo fuerzas con Varashta y liberando los espíritus de los genios antes de que los afarud logren sus objetivos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Encontrarás genios atrapados en su forma física que están siendo torturados por brujos afarud. Tras derrotarlos, Varashta te pedirá que entres al Reino astral, un espejismo que contiene una copia imperfecta del mundo a tu alrededor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Varashta puede aumentar la magia del espejismo al que te permite entrar ofreciéndote tres deseos, de los cuales puedes elegir uno. Estos deseos modifican el espejismo de formas poderosas transformando la copia de su interior y haciendo que los monstruos derrotados den un botín poderoso: objetos monetarios para mejorar tu equipamiento y tus gemas, alijos especiales e incluso unas monedas extrañas y misteriosas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ábrete paso a través de los monstruos, los peligros astrales y los magos afarud hasta la atadura que mantiene prisionero al genio. Rompe la cadena para liberarlo, y poco a poco irás debilitando los planes oscuros que los afarud puedan tener para Wraeclast.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Para obtener más información sobre esta expansión, echa un vistazo a es.pathofexile.com/mirage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En la 3.28.0, podrás encontrar variaciones Estándar, Hardcore y SSF de la liga Mirage. Todas tienen las mismas mecánicas y objetos base, y puedes crear versiones de ligas privadas de estas ligas con modificadores que dificultan la jugabilidad.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las variaciones Hardcore de Mirage están ligadas a sus equivalentes de Estándar, lo que significa que si mueres en Mirage Hardcore, podrás continuar en la liga Mirage Estándar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La nueva liga de desafío Mirage incluye un set de 40 desafíos nuevos, y 8 desafíos nuevos en la versión Ruthless. Obtendrás piezas del Set de armadura de gala de orbe cuando completes 12, 20, 28 y 36 desafíos en la liga Mirage, o 2, 4, 6 y 8 desafíos en Mirage Ruthless. Estas recompensas de desafíos solo se podrán obtener durante esta liga.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;A partir del desafío número 19 y cada tres desafíos que completes, recibirás piezas de la decoración del Tótem de Mirage para tu guarida. El tótem muestra de forma permanente cuántos desafíos de Mirage has completado durante la liga.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;newcontentandfeatures&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Nuevo contenido y características&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Agregamos una nueva clase de ascendencia para la Heredera: la Protectora de reliquias. Las habilidades pasivas notables de la Protectora de reliquias toman prestados los poderes de objetos únicos que se encuentran por todo Wraeclast, y cambiarán en cada liga. Debido a esto, estas notables no estarán disponibles como opciones para las joyas únicas Llama prohibida y Carne prohibida.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos las gemas de asistencia excepcionales, una versión nueva y mejorada de las gemas de asistencia despertadas, que estamos eliminando gradualmente. Hay más de 40 gemas de asistencia excepcionales que podrás encontrar en el final del juego.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos la Moneda de sabiduría, que corrompe una gema de habilidad de nivel 20 y la imbuye con un efecto de asistencia de inteligencia válido aleatorio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos la Moneda de poder, que corrompe una gema de habilidad de nivel 20 y la imbuye con un efecto de asistencia de fuerza válido aleatorio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos la Moneda de habilidad, que corrompe una gema de habilidad de nivel 20 y la imbuye con un efecto de asistencia de destreza válido aleatorio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad de fuerza e inteligencia: Explosión divina. Proyecta un haz de luz sagrada de tu escudo hasta una ubicación objetivo para crear una implosión de energía sagrada. Esta energía después perdura durante una breve duración antes de explotar hacia fuera en una explosión más grande y más dañina.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad de fuerza e inteligencia: Martillos sagrados. Ejecuta un embate contra el suelo delante de ti e invoca un martillo sagrado desde arriba. Al golpear a un enemigo, se lanzará otro martillo hacia delante en cascada, y esto se repetirá si golpea a más enemigos, hasta un límite. Se puede gastar una carga de poder para invocar martillos adicionales a los lados del embate inicial. Requiere una maza o un báculo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad de fuerza e inteligencia: Golpe sagrado. Infunde tu arma con energía sagrada y la blandes. Si logras golpear a un enemigo, invocará un Armamento sagrado que copia las estadísticas del arma de tu mano principal para determinar las suyas. Estos armamentos sagrados son esbirros que no pueden recibir daño y que atacan a los enemigos que seleccionas con Golpe sagrado. Requiere una maza, un cetro o un báculo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad de fuerza e inteligencia: Escudo de luz: Toma represalias contra un golpe bloqueado con un barrido de tu escudo para liberar una ola de luz en un cono delante de ti. También emanarán olas adicionales de los aliados en un radio alrededor del primer objetivo golpeado, hacia ese objetivo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad transfigurada de fuerza: Tótem de onda sísmica de autoridad. Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para infligir daño a los enemigos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad transfigurada de fuerza e inteligencia: Golpe de estática de recolección de rayos. Ataca con un arma cuerpo a cuerpo para obtener un efecto beneficioso de Recolección de rayos durante un tiempo si golpeas a un enemigo. Mientras tengas Recolección de rayos, los ataques de esta habilidad crearán haces de rayo que se encadenan, y se encadenarán más lejos cuanta más Recolección de rayos tengas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad transfigurada de destreza: Embestida cargada de proyección. Canaliza para proyectar una ilusión que puedes dirigir. Ganas fases mientras se mueve, hasta que se detiene al alcanzar la distancia total máxima. Pulsa frecuentemente oleadas de daño en área a lo largo de su recorrido, en función de tu velocidad de ataque. Deja de canalizar para liberar la ilusión e infligir una oleada final de daño. Requiere un arma cuerpo a cuerpo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad transfigurada de destreza e inteligencia: Trampa de lanzallamas de estabilidad. Lanza una trampa que libera una cantidad de llamas en diferentes direcciones a su alrededor cuando se activa. Las llamas tienen una duración y, en ese tiempo, infligen daño repetidamente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad transfigurada de inteligencia: Ráfaga cinética de detonación. Agita tu varita para crear múltiples proyectiles cinéticos flotantes. Tras una breve duración, los proyectiles explotan e infligen daño en área. Si vuelves a usar este ataque, se restablecerá la duración de todos los proyectiles flotantes. No la pueden usar directamente las trampas ni las minas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad transfigurada de inteligencia: Orbe de tormentas de aguacero: Crea un orbe eléctrico que golpea a los enemigos que se encuentran en su área de efecto con haces de rayo cuando se coloca, así como cuando usas una habilidad de rayo mientras estás dentro de su área. Después, estos haces de rayo se pueden dividir para golpear a más enemigos. Al golpear a los enemigos, este orbe se teletransportará a un enemigo golpeado aleatorio. Lanzar esta habilidad otra vez reemplazará el orbe anterior.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad transfigurada de inteligencia: Nova de rayo de procesión. Lanza un anillo de rayo a tu alrededor, seguido de una nova de rayo más grande. Cada efecto golpea a los enemigos atrapados en su área con daño de rayo. Esto después se repite, y cada repetición se desplaza respecto a la anterior en la dirección de tu objetivo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad transfigurada de inteligencia y fuerza: Estallido de tormenta de repulsión. Libera orbes de energía mientras canalizas, que saltan repetidamente desde la ubicación objetivo hasta que expira su duración e infligen daño en un área pequeña después de cada salto. Cuando dejas de canalizar, todos los orbes restantes explotan e infligen un daño mayor en un área más grande.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de habilidad transfigurada de inteligencia y destreza: Trampa de absorción de dolor. Lanza una trampa que aplica haces de efectos nocivos a una cantidad de enemigos cercanos durante un tiempo. Estos haces escarchan a los enemigos y les infligen daño de hielo degenerativo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de asistencia de fuerza e inteligencia: Asistencia de llamado bendito. Asiste habilidades de gritos de guerra para que creen suelo consagrado. Los gritos de guerra asistidos tienen el área de efecto y la recuperación del tiempo de recarga disminuidas. No puede asistir gritos de guerra de activación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de asistencia de fuerza e inteligencia: Excomunión. Asiste ataques cuerpo a cuerpo para que ganen un porcentaje del daño físico como daño de fuego y rayo extra, y excomulga a los enemigos con cada golpe cuerpo a cuerpo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de asistencia de inteligencia: Asistencia de parangón: Asiste habilidades de esbirros para que tus esbirros tengan la probabilidad de golpe crítico y el multiplicador de golpe crítico aumentados por cada uno de tus golpes críticos recientes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva gema de asistencia de fuerza e inteligencia: Santificación. Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo para que apliquen Llama santificada con cada golpe cuerpo a cuerpo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos 10 nuevos símbolos rúnicos que se pueden conseguir realizando envíos a puertos en Marca del rey: Símbolo rúnico de agilidad, Símbolo rúnico de conexión, Símbolo rúnico de consagración, Símbolo rúnico de furia, Símbolo rúnico de infusión, Símbolo rúnico de congregación, Símbolo rúnico de resurgimiento, Símbolo rúnico de sangre podrida, Símbolo rúnico de atadura mágica y Símbolo rúnico de sufrimiento.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos 13 objetos únicos nuevos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos 8 cartas de adivinación nuevas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La subpestaña &amp;#34;Exótico&amp;#34; de la pestaña de alijo de objetos monetarios se ha dividido en dos nuevas subpestañas: &amp;#34;Atlas&amp;#34; y &amp;#34;Liga&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Seguimos mejorando gradualmente el sonido, el arte, los efectos y los entornos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;endgamechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para el final del juego&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hemos realizado cambios significativos en el Atlas y en la forma en la que interactúas con los mapas, sin que esto interfiera con la experiencia clásica que todos amamos. También hemos optimizado o eliminado algunos de los aspectos más frustrantes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas ya no están asociados a un área de mapa específica. Por ejemplo, en lugar de tener un mapa de Mesa de grado 10, ahora tendrás un mapa de grado 10. Para abrir un mapa de Mesa ahora debes encontrar y seleccionar Mesa en tu Atlas, colocarlo en tu mapa y activar el artefacto de mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En ese mapa de Mesa puede caer un mapa de grado 11. Puedes colocarlo en tu artefacto de mapas, que por defecto mantiene el último mapa explorado y, o bien volver a explorar Mesa, o bien elegir una nueva área de mapa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La estructura del Atlas también ha cambiado; ahora comenzarás tu exploración en el centro, y cada esquina albergará una de las cuatro rocas del vacío.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Todo el contenido al que se puede acceder desde tu artefacto de mapas ahora existe físicamente en el Atlas, así que podrás ver todo lo que está disponible en el final del juego a medida que despejes la niebla de guerra.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Todos los mapas únicos ahora se encuentran en el Atlas, incluidos algunos viejos favoritos que aparecerán por primera vez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora obtendrás 1 punto de habilidad del Atlas por cada mapa único que completes en tu Atlas, hasta un máximo de 10. Hay unos 20 mapas únicos disponibles, por lo que solo tendrás que completar la mitad que quieras (no te miro a ti, Salón de los Grandes Maestros).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los puntos de habilidad del Atlas restantes se han trasladado a otros lugares, y ahora podrás obtener más puntos de habilidad del Atlas que antes en total.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eagon ahora tiene un nuevo objetivo y está decidido a impedir que Zana atraviese los hilos que tejen el Atlas y los rompa. Está utilizando un nuevo y misterioso descubrimiento, los astrolabios arcanos, pero al utilizarlos para rastrear sus pasos, se producen algunos efectos secundarios peligrosos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si usas un astrolabio en un mapa del Atlas, se manifestará una región modificada en ese cuadrante del Atlas, que afectará a muchos de los mapas que se encuentren en él. Hay muchos tipos de astrolabios, y cada uno aplica un tipo diferente de región modificada.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Al completar el contenido que agrega el astrolabio, se eliminará la influencia de la región modificada de ese mapa. Y al hacerlo, todos los demás mapas que quedan en la región modificada ganarán un modificador adicional.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Una vez que hayas liberado al Atlas de la región modificada, Eagon te llevará a una de las cuatro cámaras de los recuerdos, que contienen recompensas poderosas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cada cámara está asociada a un cuadrante específico del Atlas, así que puedes enfocarte en una cámara determinada si quieres intentar obtener un tipo específico de recompensa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Al interactuar con tu artefacto de mapas ahora se abrirá la pantalla del Atlas. Y si haces clic en una ubicación del Atlas, podrás usar un mapa (o fragmentos) para abrir portales a esa ubicación específica.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ciertas ubicaciones requerirán objetos de mapa específicos para abrirse, como los mapas únicos, los mapas de guardianes del Creador, los mapas de pesadilla, el templo vaal y ubicaciones que requieran fragmentos de mapa en lugar de mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Como ahora puedes explorar cualquier área de mapa con un mapa, el sistema de mapas favoritos se ha eliminado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las habilidades de recuerdos se han eliminado de las áreas influenciadas por la Originadora. Todavía puedes reunir pétalos en estas áreas, pero ahora, en su lugar, otorgan una probabilidad mayor de encontrar objetos con Hebras de recuerdos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Muchos de los efectos de las habilidades de recuerdos eliminadas se han trasladado a nuevos modificadores adicionales para los altares del final de los mapas con hilos de recuerdos. Por ejemplo, matar a un monstruo raro consume 30 pétalos, si es posible, para revivir al monstruo una vez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Roca del vacío deteriorada ahora se consigue matando al Creador y al Antiguo (a ambos). También se puede conseguir matando al Antiguo uber.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora recibirás una roca del vacío por matar al Exarca abrasador y al Devorador de mundos (a ambos, en lugar de conseguir una de cada uno de ellos).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La roca del vacío extra que nos deja esto ahora se consigue matando a la Encarnación del temor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos el Recuerdo de soledad, que agrega un hilo de recuerdos a un cuadrante del Atlas que conduce a la Encarnación del abandono.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos el Recuerdo de trauma, que agrega un hilo de recuerdos a un cuadrante del Atlas que conduce a la Encarnación del miedo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos el Recuerdo de reverencia, que agrega un hilo de recuerdos a un cuadrante del Atlas que conduce a la Encarnación del temor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La cadena de misiones Hilos de la originadora ahora da un libro de habilidad que otorga 2 puntos de habilidades pasivas del Atlas y 2 puntos de reasignación de pasivas del Atlas por derrotar a cada jefe de encarnación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas de grado 17 han recibido cambios significativos, y ahora son mapas de pesadilla.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Por completar cada mapa de pesadilla, ahora recibirás 1 punto de habilidad del Atlas (5 en total).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aumentamos ligeramente los valores de recompensa de los modificadores de los mapas influenciados por la Originadora y los mapas de pesadilla que otorgaban tamaño de los grupos de monstruos aumentado o rareza de objetos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos ligeramente los valores de recompensa de los modificadores de los mapas influenciados por la Originadora y los mapas de pesadilla que otorgaban más objetos monetarios, mapas o escarabajos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Después de haber matado a la Encarnación del temor y obtenido la roca del vacío, los objetos que tengan hebras de recuerdos podrán caer en todos los mapas del Atlas. Pero siempre encontrarás más objetos afectados por hebras de recuerdos en los mapas de la Originadora, para que sigan siendo la mejor fuente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los objetos que caen con hebras de recuerdos ahora tendrán bases de mayor grado con más frecuencia.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los objetos que caen con hebras de recuerdos ahora tendrán más hebras de recuerdos en promedio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las hebras de recuerdos tendrán una mayor influencia en el grado de los modificadores presentes en el objeto que antes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los objetivos bonus del Atlas ahora otorgan adicionalmente +1% a la cantidad de objetos de mapa por cada 4 objetivos bonus completados.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los jefes uber ahora solo requieren 4 fragmentos para poder acceder a ellos (antes 5).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora se puede acceder a todas las invitaciones de la Especialista a través de Kirac, en lugar de que algunas sean objetos de misión para colocar en tu artefacto de mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ya no se pueden usar fragmentos mortales o de sacrificio en un artefacto de mapas para abrir directamente un área secundaria vaal aleatoria. En lugar de eso, se pueden usar junto con los mapas para agregar un área secundaria vaal al mapa abierto, y se aplicará su bonificación actual de cantidad de objetos de mapa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los fragmentos mortales y de sacrificio ahora indican explícitamente la bonificación de cantidad de objetos de mapa que aplican a las áreas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas de guardianes del Antiguo, guardianes del Creador y de Conquistadores siempre se generan en mapas de grado 16. A consecuencia de esto, las cartas de adivinación de estos objetos ya no indicarán explícitamente el grado del mapa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los orbes benditos ahora pueden generar un Conquistador específico que habite en los mapas de los Conquistadores, o a un Guardián del Antiguo específico que habite en los mapas de guardianes del Antiguo. Este cambio no afecta a los mapas de Conquistadores o de guardianes del Antiguo que ya existan.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kirac ya no ofrece misiones del Atlas, y cuando derrotes a los jefes de los mapas ya no habrá una probabilidad de recibir misiones de Kirac. En consecuencia, las pasivas notables del Atlas Táctico de planos, Solidaridad, Reconocimiento experto, Oficial del ejército, Espera lo inesperado y sus pasivas pequeñas asociadas se han eliminado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los informes de exploración ya no se pueden obtener, y los objetos existentes ya no funcionan.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La carta de adivinación &amp;#34;Misión secundaria&amp;#34; se ha desactivado temporalmente, y las copias existentes de esta carta no se podrán entregar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los cinceles del cartógrafo ya no se pueden obtener, aunque los objetos existentes siguen funcionando. Las opciones de fabricación del artefacto de mapas se han eliminado. Esta pérdida de contenido y botín se ha compensado en otras áreas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La carta de adivinación &amp;#34;El cartógrafo&amp;#34; se ha desactivado temporalmente, y las copias existentes de esta carta no se podrán entregar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los arquitectos del templo ahora arrojan escarabajos adicionales en lugar de objetos monetarios de mapa adicionales mientras tengas una sala del Atlas de los mundos en el templo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos la probabilidad de que caigan objetos monetarios de calidad de los monstruos sintetizados en los mapas sintetizados.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eliminamos todas las recetas de venta que podían otorgar cinceles del cartógrafo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Se ha reducido el efecto que otorga el 20% de calidad en los mapas. Los cinceles del cartógrafo de las ligas Estándar ahora otorgan +10% de cantidad de objetos con un 20% de calidad (antes +20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Cincel de la Especialista de adquisición ahora otorga +40% a la rareza de objetos con un 20% de calidad (antes +60%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Cincel de la Especialista de proliferación ahora otorga +10% al tamaño de los grupos de monstruos con un 20% de calidad (antes +20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Cincel de la Especialista de adivinación ahora otorga +50% más de cartas de adivinación con un 20% de calidad (antes +100%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Cincel de la Especialista de escarabajos ahora otorga +50% más de escarabajos con un 20% de calidad (antes +100%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Cincel de la Especialista de avaricia ahora otorga +50% más de objetos monetarios con un 20% de calidad (antes +100%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;La calidad se aplica al tamaño de los grupos de monstruos en lugar de a la cantidad de objetos&amp;#34; ya no puede aparecer como modificador implícito de corrupción en los mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los cinceles ahora siempre aplican +20% de calidad a los mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las cajas fuertes del cartógrafo ya no pueden generar el modificador que otorga calidad adicional a los objetos que contienen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La caja fuerte única Aparato empíreo ya no tiene un modificador que otorga: Los objetos contenidos tienen calidad adicional.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los altares sobrenaturales influenciados por el Exarca abrasador ahora pueden otorgar orbes de purga, y los altares sobrenaturales influenciados por el Devorador de mundos ya no pueden otorgar orbes de purga. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos enormemente la cantidad de objetos que arrojan los barriles explosivos del Mapa de Fortaleza. Estos barriles ahora arrojan una cantidad de objetos comparable a la de los barriles de otros mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Santuario resonante ya no otorga una bonificación por cada carga de poder, frenesí y aguante. En lugar de eso, ahora otorga una carga de poder, frenesí y aguante adicional. Este santuario sigue otorgando una generación de carga aleatoria con cada golpe y al matar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Se ha reducido la eficacia del Escarabajo de emboscada de discernimiento.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos en un 20% la recompensa extra del Escarabajo de plaga de vigorización.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de plaga de florecimiento ya no agrega oleadas adicionales de monstruos que no son jefes a cada portal de Blight.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de plaga de corazón infestado ya no duplica la cantidad de oleadas que se generan en los encuentros de Blight. Ahora garantiza que cada portal tenga 2 oleadas adicionales y hay una probabilidad de que haya una tercera o cuarta oleada.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo cornudo de despertar ahora otorga: Las áreas de grado 16 o más contienen a los jefes de una invitación aleatoria de la Especialista.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos el Escarabajo de abismo de descenso, que garantiza unas profundidades abisales en un área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos el Escarabajo de anarquía de lo excepcional, que agrega un exiliado renegado excepcional adicional al área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos el Escarabajo de traición de inquebrantabilidad, que otorga una probabilidad de que los miembros del Sindicato no pierdan rango cuando los interrogas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos el Escarabajo de expedición de infusión, que hace que los registros de expedición que caen en las áreas siempre caigan con 4 modificadores implícitos y que los monstruos de expedición tengan la dificultad y las recompensas aumentadas por cada remanente que haya detonado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos el Escarabajo kalgurano de enriquecimiento, que aumenta la cantidad de mineral que se obtiene de los depósitos de mineral y la dificultad y las recompensas de los monstruos que custodian los depósitos de mineral por cada depósito de mineral que se haya completado en el área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Incorporamos el Escarabajo de ritual de cadáveres, que hace que los rituales del área contengan un cadáver de monstruo raro en forma de objeto, que aparecerá en la ventana de Favores una vez que lo derrotes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo del más allá de resurgencia ya no hace enfurecer a los jefes del más allá cuando tienen la vida baja. En lugar de eso, invoca a los jefes del más allá de otras facciones cuando se invoca a un jefe del más allá.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de delirio de neurosis ahora también otorga &amp;#34;Los tipos de recompensa de delirio ganan +1 al contador al derrotar a jefes únicos de delirio&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de dominación de apariciones ahora también puede generar santuarios del Panteón además de santuarios de Conquistadores.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de influencia de conversión ahora se llama Escarabajo de influencia de interferencia. Ya no otorga una probabilidad de que los mapas caigan como mapas de guardianes del Creador, guardianes del Antiguo, Conquistadores o como mapas sintetizados únicos. En lugar de eso, ahora genera un Conquistador, un guardián del Antiguo o el Creador o un jefe de Synthesis que acompaña al jefe del mapa. Este jefe adicional tiene un botín garantizado de un mapa de guardián del Creador, guardián del Antiguo, Conquistador o mapa sintetizado único.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de legión de comando ahora se llama Escarabajo de legión de tesoros, y ahora otorga a los cofres que liberas una probabilidad de que las recompensas del cofre se apliquen a los monstruos que libera, y a la vez hace que esos monstruos sean más difíciles y den más recompensas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de ritual de selectividad ahora permite aleatorizar los favores 2 veces adicionales en lugar de 1.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de tormento ahora otorga una probabilidad de que los espíritus atormentados que han poseído a monstruos se liberen cuando ese monstruo muere. El espíritu se sumerge inmediatamente en el suelo y resurge en un nuevo monstruo raro al que vuelve a poseer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de traidores cazados ya no se puede volver a obtener.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de bisección se ha dividido en 2 escarabajos diferentes: el Escarabajo de los siniestros, que otorga &amp;#34;Efecto de los modificadores de prefijo del área aumentado un 100%&amp;#34; y &amp;#34;Los modificadores de sufijo del área no tienen efecto&amp;#34;, y el Escarabajo de los diestros, que otorga &amp;#34;Efecto de los modificadores de sufijo del área aumentado un 100%&amp;#34; y &amp;#34;Los modificadores de prefijo del área no tienen efecto&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El escarabajo kalgurano ahora otorga &amp;#34;El área contiene 2 depósitos de mineral adicionales&amp;#34; (antes 1, en Ruthless sin cambios).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El escarabajo de tormento ahora otorga &amp;#34;El área contiene 4 espíritus atormentados adicionales&amp;#34; (antes 3).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El escarabajo de esencia ahora otorga &amp;#34;El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales&amp;#34; (antes 2, no afecta a Ruthless).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El escarabajo de dominación ahora otorga &amp;#34;El área contiene 3 santuarios adicionales&amp;#34; (antes 2, no afecta a Ruthless).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El escarabajo de anarquía ahora otorga &amp;#34;El área contiene 5 exiliados renegados adicionales&amp;#34; (antes 4, no afecta a Ruthless).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El escarabajo de emboscada ahora otorga &amp;#34;El área contiene 4 cajas fuertes adicionales&amp;#34; (antes 3, no afecta a Ruthless).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos 5 modificadores de mapas nuevos que se pueden generar en los mapas influenciados por la Originadora y en los mapas de pesadilla.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los siguientes mapas están presentes de nuevo en el Atlas: Santuario, Hondonada fúngica, Corral, Cadáver, Guarida, Ciénaga, Terraza, Asedio, Mazmorra, Cámaras de reliquias, Río helado, Ruinas de coral, Embarcadero, Campos, Plaza, Jaula, Guarida de la araña, Juzgado, Cementerio, Jardines, Mansión embrujada, Arrecife, Mar seco, Fundición, Perforación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los siguientes mapas se han eliminados del Atlas: Nido arácnido, Coliseo, Charca de desechos, Matorral, Academia, Valle infestado, Celdas, Desierto, Cripta de hueso, Alcantarilla tóxica, Recinto, Orilla, Bosque de arañas, Estuario, Cauce, Bazar, Glaciar, Villa, Murallas, Museo, Manantial del desierto, Templo, Río subterráneo, Meseta, Fantasmagoria. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los orbes de ahogamiento ya no se mueven hacia los jugadores si no hay otros enemigos al alcance del jugador.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los siguientes modificadores de mapa ya no se pueden generar:&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El área contiene estatuas de petrificación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los jugadores tienen la velocidad de acción reducida por cada vez que hayan usado una habilidad recientemente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los jugadores están Señalados para morir tras matar a un monstruo raro o único.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los monstruos raros y únicos eliminan la vida, el maná y el escudo de energía de los jugadores y sus esbirros con cada golpe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cuando se aplica un quinto empalamiento a un jugador, los empalamientos se eliminan para reflejar su daño físico multiplicado por la cantidad de golpes restantes a ese jugador y a sus aliados que se encuentren a menos de 1.8 metros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El área tiene zonas de Desolación del Despertador de mundos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las habilidades de los jugadores que lanzan trampas lanzan menos trampas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los esbirros de los jugadores tienen menos velocidad de movimiento, de ataque y de lanzamiento de hechizos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El daño que reciben los tótems de los jugadores de los golpes lo recibe la vida de su invocador en su lugar.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;atlaspassivetreechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para el árbol de pasivas del Atlas&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Las pasivas de piedra angular del Atlas Moldear las sombras, Emprendimientos audaces y Foco singular se han eliminado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva pasiva de piedra angular del Atlas: &amp;#34;Los caminos no tomados&amp;#34;, que otorga &amp;#34;Las cartas de adivinación que caen en tus mapas son de otros dos mapas aleatorios en lugar de en el que te encuentras&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva piedra angular del Atlas: &amp;#34;Estabilidad sintetizada&amp;#34;, que otorga &amp;#34;Al completar un objetivo de mapa en una región modificada, colapsa un mapa diferente dentro de la región modificada&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La piedra angular del Atlas &amp;#34;Circuitos sobrecargados&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;Tus mapas se abren con 5 pasivas notables del Atlas sin asignar aleatorias adicionales&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La piedra angular del Atlas &amp;#34;La oferta del refinador&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;La fuerza vital que se encuentra en tus mapas se otorga como un cultivo aleatorio en su lugar al 250% de su valor&amp;#34; (antes 150%) y &amp;#34;El sulfito que se encuentra en tus mapas se otorga como un mineral aleatorio en su lugar al 10% de su valor&amp;#34; (antes 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Conflicto ancestral&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo de abismo&amp;#34; (antes 3%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Putrefacción ancestral&amp;#34; ahora tiene un nodo pequeño menos para llegar hasta la notable, y cada nodo pequeño ahora otorga &amp;#34;Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un 25% más despacio&amp;#34; (antes 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;También se han agregado dos pasivas pequeñas que conducen a &amp;#34;Putrefacción ancestral&amp;#34;. Estas otorgan &amp;#34;Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un 25% más rápido&amp;#34;, para quienes quieran un cambio de ritmo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Perfección destilada&amp;#34; ahora se llama &amp;#34;Modificadores multiplicativos&amp;#34; y otorga &amp;#34;Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 3% por cada fragmento utilizado con el mapa&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Presa letal&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Las bestias capturables de tus mapas tienen furia bestial&amp;#34; y &amp;#34;Derrotar bestias capturables te otorga un punto de Astucia del cazador&amp;#34; (antes esta pasiva otorgaba &amp;#34;Las bestias de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de liberarse&amp;#34;, &amp;#34;Las bestias que se liberan en tus mapas ganan Furia bestial&amp;#34; y &amp;#34;Derrotar bestias otorga Astucia del cazador por cada punto de Furia bestial que tenga la bestia derrotada&amp;#34;).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Por el amor de la reina&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de ser áreas secundarias vaal atrayentes&amp;#34; (antes 20%) y &amp;#34;Tus mapas tienen +6% de probabilidad de contener un área secundaria vaal&amp;#34; (antes +4%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las pasivas pequeñas que conducen a la pasiva del Atlas &amp;#34;Por el amor de la reina&amp;#34; ahora otorgan &amp;#34;Tus mapas tienen +3% de probabilidad de contener un área secundaria vaal&amp;#34; (antes +2%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Respuesta inmune&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Los monstruos de Blight de tus mapas se generan un 150% más rápido&amp;#34; (antes 100%) y ya no tiene &amp;#34;Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 50% más de monstruos no únicos&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las pasivas pequeñas cercanas &amp;#34;Respuesta inmune&amp;#34; que otorgaban &amp;#34;Los encuentros de Blight de tus mapas generan más monstruos no únicos&amp;#34; ahora, en lugar de eso, otorgan &amp;#34;Los monstruos de Blight de tus mapas otorgan la cantidad de objetos aumentada&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Pillaje y saqueo&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Los objetos encriptados que arrojan los miembros del Sindicato derrotados en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de tener un modificador encriptado fracturado&amp;#34; y ya no tiene &amp;#34;La rareza de los objetos que arrojan los miembros del sindicato derrotados en tus mapas está aumentada un 25% por cada objeto de equipamiento que posean&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Infusión de sulfito&amp;#34; ahora te otorga 400 de sulfito voltáxico adicional por completar un mapa blanco (antes 200), 700 de sulfito por completar un mapa amarillo (antes 350) y 1000 de sulfito por completar un mapa rojo (antes 500).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las pasivas pequeñas que otorgaban &amp;#34;Los depósitos y cofres de sulfito voltáxico de tus mapas contienen sulfito aumentado un 3%&amp;#34; ahora otorgan un 6%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Alijo secreto&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener un alijo del contrabandista&amp;#34; (antes +12%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las pasivas pequeñas que otorgaban &amp;#34;Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un alijo del contrabandista&amp;#34; ahora otorgan +10% de probabilidad.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del atlas Moldear las montañas ya no tiene &amp;#34;Al completar tus mapas, 10% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapas&amp;#34;. Ahora tiene &amp;#34;Cantidad de monstruos raros en tus mapas aumentada un 10%&amp;#34;. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Moldear los cielos&amp;#34; ya no tiene &amp;#34;3% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapas al completar tus mapas&amp;#34;. Ahora tiene &amp;#34;Cantidad de monstruos mágicos en tus mapas aumentada un 10%&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Recto y estrecho&amp;#34; se ha reinstaurado en el árbol de pasivas del Atlas en las ligas Estándar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Prueba de la gloria&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;Las pruebas de Laberinto de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de otorgar una Ofrenda a la Diosa mejorada&amp;#34; (antes 20%) y &amp;#34;Tus mapas tienen +6% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia&amp;#34; (antes +4%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las pasivas pequeñas que conducen a la pasiva del Atlas &amp;#34;Prueba de la gloria&amp;#34; ahora otorgan &amp;#34;Tus mapas tienen +3% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia&amp;#34; (antes +2%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Caza de dos corazones&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Las bestias rojas capturadas en tus mapas tienen un 100% de probabilidad de ganar un modificador que otorga una probabilidad de que no se consuman cuando las sacrificas en el altar de sangre&amp;#34; (antes 50%). Estos tipos de modificadores ahora solo otorgan hasta un 20% de probabilidad de que la bestia no se consuma (antes hasta un 40%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;Horrores inimaginables&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de que las recompensas de los recipientes vaal estén duplicadas&amp;#34; (antes 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las pasivas pequeñas que conducen a la pasiva del Atlas &amp;#34;Amigos poderosos&amp;#34; ahora otorgan lo siguiente en lugar de probabilidad de contratos de Heist de un cierto nivel: &amp;#34;Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Forzar cerraduras, Fuerza bruta o Percepción&amp;#34;, &amp;#34;Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Demolición, Antitaumaturgia o Desarme de trampas&amp;#34; o &amp;#34;Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Agilidad, Engaño o Ingeniería&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las pasivas pequeñas que conducen a la pasiva del Atlas &amp;#34;No hay honor entre los ladrones&amp;#34; ahora otorgan &amp;#34;Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 20% de probabilidad de contener un alijo del contrabandista adicional&amp;#34; (antes 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva del Atlas &amp;#34;No hay honor entre los ladrones&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 15% de probabilidad de contener 6 alijos del contrabandista adicionales&amp;#34; (antes un 5% de probabilidad). Ningún cambio para Ruthless.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las pasivas pequeñas previas a la pasiva notable del Atlas &amp;#34;Alijo de emergencia&amp;#34; ahora también otorgan &amp;#34;Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una caja fuerte del artesano aumentada un 30%&amp;#34; (en las ligas Ruthless la probabilidad está aumentada un 25%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;keepersoftheflameasacoreleague&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Keepers of the Flame llega al juego base&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;em&gt;Gracias a tu ayuda, Ailith y la Orden de los protectores de la llama han logrado frenar el avance de los Señores de la fisura, pero la lucha aún no ha terminado. Ailith y la Orden han consolidado su posición, y seguirán ofreciéndote ayuda y recompensas a medida que hagas retroceder a los nacidos de la colmena en Wraeclast.&lt;/em&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ahora encontrarás a Ailith por primera vez en la entrada a las Marismas embarradas de la Costa del acto 6, donde te pedirá ayuda para la lucha contra los nacidos de la colmena.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las colmenas de la fisura y las fisuras inestables ahora empezarán a aparecer a partir de las Marismas embarradas del acto 6.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En una misma área pueden generarse varias fisuras inestables. Sin embargo, las colmenas de fisura y las fisuras inestables no pueden estar presentes a la vez en un área. Las áreas tampoco pueden contener más de una colmena de fisura.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las colmenas de fisura de las áreas tienen aproximadamente un 30% menos de radio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos el tamaño visual de los muros y otros objetos dentro de los encuentros de colmenas de fisura.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los muros de las colmenas de fisura ahora se pueden destruir instantáneamente al recibir daño de los jugadores y sus aliados. Esto solo se puede hacer si el encuentro no está en curso.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un nuevo objeto monetario: Carne de Xesht, que transforma un objeto único de fisura en su versión alternativa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las piedras de fisura ya no funcionan. Las puedes intercambiar con un vendedor por una Glándula de la colmena (y no te hará demasiadas preguntas).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los siguientes objetos se han eliminado, y los objetos existentes se eliminarán cuando te conectes al juego: Injerto de carne, Regalo del vientre creciente, Implante de aumento, Implante exaltado, Implante regio, Implante inestable, Injerto de Esh agotador, Injerto de Esh de sobresalto, Injerto de Esh replicador, Injerto de Esh atronador, Injerto de Tul de égida, Injerto de Tul congelante, Injerto de Tul de borrasca, Injerto de Tul invocador, Injerto de Uul de ataque, Injerto de Uul de endurecimiento, Injerto de Uul de empalamiento, Injerto de Uul de pinchos, Injerto de Xoph de erupción, Injerto de Xoph invocallamas, Injerto de Xoph fundido e Injerto de Xoph avivador.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las glándulas de la colmena ahora abren portales directamente a una colonia de la colmena, en lugar de tener que usarse junto a un mapa para agregar una entrada a una colonia de la colmena en esa área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El árbol del génesis ahora está totalmente desarrollado por defecto, lo que significa que podrás acceder a todos los vientres desde el principio. Pero tendrás que trabajar con Ailith para desbloquear puntos para asignar y usar cada rama hasta su máximo potencial.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La sangre de injerto ahora se llama sangre de colmena.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ya no se pueden hacer crecer injertos en el árbol del génesis. La rama correspondiente se ha podado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Armario de injertos ya no guarda injertos y, en consecuencia, ahora se llama &amp;#34;Armario de regalos del vientre&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los regalos del vientre aprovisionadores ya no pueden hacer crecer armas ni carcajes en el árbol del génesis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En general, redujimos la cantidad total de puntos que puedes obtener en cada subárbol del génesis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hemos reequilibrado varias pasivas del árbol del génesis para que las recompensas sean más apropiadas para una liga del juego base.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora hay una mayor variación en el nivel de los objetos que se generan en los vientres de equipamiento del árbol del génesis. Y hemos eliminado la mayoría de las fuentes de niveles de objeto adicionales garantizados.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El logro &amp;#34;Señor de fisura&amp;#34; ahora requiere que mates a Eso que era Tul y Eso que era Esh.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ailith ya no vende injertos de carne.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ya no necesitas un injerto para almacenar sangre de colmena, y ahora esta tiene una capacidad máxima de 100 000. La sangre de colmena se comparte entre todos los personajes de una liga.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos varios grupos de Breach al árbol de pasivas del Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva piedra angular al Atlas: Presencia dimensional, que hace que los encuentros de fisura de tus mapas siempre sean colmenas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva piedra angular al Atlas: Un enemigo en la puerta, que hace que los encuentros de fisura de tus mapas siempre sean fisuras inestables.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas de Valdo existentes que tengan &amp;#34;El área contiene a Los ocultos&amp;#34; en lugar de eso ahora otorgan &amp;#34;El área contiene a Los recordados&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas de Valdo existentes que tengan &amp;#34;El área contiene a un Señor de la fisura&amp;#34; y &amp;#34;El área contiene fisuras adicionales&amp;#34; en lugar de eso ahora tienen &amp;#34;El área contiene fisuras inestables adicionales&amp;#34; y &amp;#34;Las fisuras inestables del área contienen un jefe&amp;#34;. Todas las fisuras inestables deben haberse estabilizado y cerrado para poder reclamar la recompensa del área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hemos rediseñado todos los escarabajos de fisura. El Escarabajo de fisura ahora se llama Escarabajo de fisura de la colmena y tiene &amp;#34;El área contiene una colmena de fisura&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de fisura de trampas ahora se llama Escarabajo de fisura de inestabilidad y tiene &amp;#34;El área contiene 2 fisuras inestables adicionales&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de fisura de señoría ahora se llama Escarabajo de fisura del mariscal y tiene &amp;#34;Las fisuras inestables del área contienen un jefe&amp;#34; y &amp;#34;Las colmenas de fisura del área conducen a una fortaleza de la colmena&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de fisura de astillamiento ahora se llama Escarabajo de fisura del enjambre enfurecido y tiene &amp;#34;Las habilidades de Ailith del área hacen enfurecer a la colmena en su lugar, lo que aumenta la dificultad y las recompensas de las siguientes oleadas&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Escarabajo de fisura de cascada resonante ahora tiene &amp;#34;Las fisuras inestables de las áreas son un 10% más rápidas por cada fisura inestable que ya se haya abierto&amp;#34; y &amp;#34;Los monstruos de las fisuras inestables de las áreas tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada fisura inestable que ya se haya abierto&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Todos los escarabajos de fisura tienen un límite de 1, a excepción del Escarabajo de fisura de inestabilidad que tiene un límite de 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La subpestaña de fisura de la pestaña de alijo de fragmentos ahora es de solo retirar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las siguientes cartas de adivinación se han desactivado temporalmente: El trato, El ojo del terror, El oculto y El rompecabezas. Las cartas de adivinación existentes no se pueden entregar actualmente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La versión impura de Alivio de Berek ya no puede generar &amp;#34;Los enemigos quemados que matas explotan para infligir el 5% de su vida como daño de fuego que no puede quemar&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La versión impura de El embalsamador ya no puede generar &amp;#34;Al matar a un enemigo envenenado, los enemigos cercanos se envenenan&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La versión impura de Vara de reverberación ahora tiene &amp;#34;Las gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos superior de nivel 1&amp;#34; (en lugar de Asistencia despertada de Cascada de hechizos).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los cambios siguientes se pueden aplicar a los objetos existentes con un orbe divino y un poco de arrepentimiento.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La versión impura de Nacimiento de Tul ahora tiene &amp;#34;+2-3 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de hielo&amp;#34; (antes +2-4).&lt;/li&gt;&#xA;&amp;#34;&lt;li&gt;La versión impura de El sueño rojo ahora tiene &amp;#34;&amp;#34;Las pasivas que otorgan resistencia al fuego o todas las resistencias elementales dentro del radio&#xA;también otorgan vida máxima aumentada al 50% de su valor&amp;#34;&amp;#34; (antes 75%).&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&amp;#34;&lt;li&gt;La versión impura de El sueño verde ahora tiene &amp;#34;&amp;#34;Las pasivas que otorgan resistencia al hielo o todas las resistencias elementales dentro del radio&#xA;también otorgan maná máximo aumentado al 75% de su valor&amp;#34;&amp;#34; (antes 100%).&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&amp;#34;&lt;li&gt;La versión impura de El sueño azul ahora tiene &amp;#34;&amp;#34;Las pasivas que otorgan resistencia al rayo o todas las resistencias elementales dentro del radio&#xA;también otorgan escudo de energía máximo aumentado al 75% de su valor&amp;#34;&amp;#34; (antes 100%).&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&lt;li&gt;La versión impura de Mano de mente y movimiento ahora tiene &amp;#34;Precisión aumentada un 3% por cada 25 de inteligencia&amp;#34; (antes precisión aumentada un 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La versión impura de Coro de la tormenta ahora tiene &amp;#34;El maná aumenta un 1% por cada 4% de la resistencia al rayo excedente&amp;#34; (antes 50% de la resistencia al rayo excedente, que es básicamente un 1% por cada 2%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La versión impura de Campana de Deid ahora tiene &amp;#34;Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un 20-35%&amp;#34; (antes 25-50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La versión impura de Angustia fantasmal tiene &amp;#34;Tu escudo de energía máximo es equivalente al 40% de tu vida máxima&amp;#34; (antes 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La versión impura de Doon Cuebiyari ahora tiene &amp;#34;Escudo de energía máximo aumentado un 1% por cada 25 de fuerza cuando está en la mano secundaria&amp;#34; (antes por cada 16 de fuerza).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La versión impura de Doon Cuebiyari ahora tiene &amp;#34;Maná máximo aumentado un 1% por cada 18 de fuerza cuando está en la mano principal&amp;#34; (antes por cada 12 de fuerza).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;harbingerremovedasacoreleague&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Harbinger eliminada del juego base&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;em&gt;Mientras la agitación se apodera del Atlas, los heraldos parecen haberse marchado de Wraeclast, y tan solo han dejado un enigmático mensaje:&lt;/em&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-27/HarbingerPatch.png&#34;/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;em&gt;Aunque la Cabecera de la playa permanece en calma por ahora, quizás algún día regresen…&lt;/em&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los orbes fracturantes y los orbes antiguos ahora forman parte de la lista de botín base del juego.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los orbes del ingeniero, los orbes del heraldo y los orbes de horizontes ya no se pueden obtener. Los objetos existentes ya no funcionarán.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las esquirlas antiguas, las esquirlas de vinculación, las esquirlas del ingeniero, las esquirlas del heraldo y las esquirlas de horizonte ya no se pueden obtener. Los objetos existentes se eliminarán cuando te conectes al juego.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los siguientes objetos monetarios ya no se pueden obtener: Pergamino de desregulación, Pergamino de electroshock, Pergamino de fragmentación, Pergamino de hemocombustión, Pergamino de especularidad y Pergamino de luz temporal.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las siguientes cartas de adivinación se han desactivado temporalmente: El viaje, El mensajero y El desembarco. Las cartas de adivinación existentes no se pueden entregar actualmente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los siguientes fragmentos únicos ya no se pueden obtener: Primera pieza de lo arcano, Segunda pieza de lo arcano, Tercera pieza de lo arcano, Primera pieza de brutalidad, Segunda pieza de brutalidad, Tercera pieza de brutalidad, Primera pieza de direcciones, Segunda pieza de direcciones, Tercera pieza de direcciones, Primera pieza de foco, Segunda pieza de foco, Tercera pieza de foco, Cuarta pieza de foco, Primera pieza de tormentas, Segunda pieza de tormentas, Tercera pieza de tormentas, Primera pieza del tiempo y Segunda pieza del tiempo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los siguientes objetos únicos ya no se pueden obtener: La cabecera de la playa, La cabecera de la playa infundida, La enemistad divina, El flujo desatado, La hilandera fracturante, Los pensamientos intranquilos, El vínculo de la tempestad y La voluntad inquebrantable.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los siguientes objetos únicos se han agregado a la lista de botín base del juego: La voluntad imperecedera, La divinidad destruida, Los pensamientos emergentes, La tempestad liberada, La recuperación del torrente y La mortalidad complaciente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Todas las pasivas del Atlas relacionadas con los heraldos (Harbinger) se han eliminado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los siguientes escarabajos ya no pueden caer: Escarabajo de heraldo, Escarabajo de heraldo de obeliscos, Escarabajo de heraldo de regencia y Escarabajo de heraldo de reservas de guerra. Estos escarabajos se convertirán en escarabajos encriptados cuando te conectes después del lanzamiento de la 3.28.0.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La notable del Atlas &amp;#34;Caparazones angustiantes&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de adivinación aumentada un 100%&amp;#34; (en lugar de probabilidad aumentada de ser escarabajos de heraldo).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un grupo nuevo al árbol del Atlas llamado &amp;#34;Extraño inesperado&amp;#34; que hace que tus mapas contengan un exiliado renegado adicional.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas que tenían modificadores implícitos que agregaban heraldos adicionales ahora, en lugar de eso, agregan espíritus atormentados adicionales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los mapas de Valdo que agregaban un heraldo regio al área ahora, en lugar de eso, agregan un depósito de mineral de bismuto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los orbes de delirio oscuro y los orbes de delirio premonitorio ya no se pueden obtener. Los orbes de delirio oscuro existentes otorgarán anillos de fisura. Los orbes de delirio premonitorio se han convertido en orbes de delirio elegantes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las incubadoras premonitorias ya no pueden caer. Las existentes otorgarán objetos monetarios en su lugar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los planos de Heist que tenían recompensas de Harbinger ahora tendrán recompensas de oro en su lugar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los abalorios que otorgaban una probabilidad de recibir objetos de Harbinger adicionales al abrir un cofre de recompensas en un atraco, ahora otorgan una probabilidad de recibir oro adicional en su lugar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los nodos de Caverna rúnica de la Mina de azurita ya no aparecerán; los nodos existentes de han convertido en Alijos subterráneos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hemos eliminado la mayoría de casos en los que caen esquirlas de objetos monetarios en el juego. Las recetas de los vendedores de esquirlas de objetos monetarios no han cambiado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;leaguechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para las ligas&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Settlers of Kalguur&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Marca de rey ha abierto una ruta de comercio marítimo con un nuevo puerto: Mota Aro.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Enviar mineral y barras en Marca del rey te dará objetos monetarios, mientras que enviar cultivos te dará objetos de equipamiento.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora puedes aleatorizar los recursos favoritos de los puertos por 15 000 de oro.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los envíos de Marca del rey a los puertos karui y kalguranos ahora otorgarán tatuajes específicos o símbolos rúnicos específicos. Por ejemplo, los envíos a Ngakanu ahora solo ofrecerán como recompensa tatuajes que sustituyen pasivas de fuerza.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los puertos ya no tienen preferencia por un tipo específico de objetos monetarios en sus envíos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El gremio de fundidores de Marca del rey ha ideado una nueva tecnología para lograr una fundición más eficiente. Como resultado, ahora pueden fundir el mineral en barras el doble de rápido, pero cobrarán más oro por sus servicios.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Debido a una menor demanda global de cultivos, el costo en oro de los salarios de los agricultores de Marca del rey han disminuido en un 50%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Debido al aumento del peligro en el Atlas, el costo en oro de los salarios de los exploradores de Marca del rey ha aumentado en un 25%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los exploradores de Marca del rey ya no traen joyas ramificadoras de un nivel superior al 83.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Bestiary&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La receta de fabricación bestial que permite obtener una pila de 3 orbes de horizontes, en lugar de eso, ahora otorga una pila de 3 orbes de destrucción.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La receta de fabricación bestial que permite obtener cinco misiones de Kirac ahora, en lugar de eso, otorga un mapa de pesadilla.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La receta de fabricación bestial que permite obtener un uso gratis de cada opción de fabricación del artefacto de mapas ahora, en lugar de eso, otorga un escarabajo valioso.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La receta de fabricación bestial que permite subirle 1 nivel a una gema despertada que no esté corrupta ahora, en lugar de eso, agrega 500 M de experiencia a una gema de asistencia excepcional.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La receta de fabricación bestial que permite aleatorizar una gema de asistencia despertada ahora, en lugar de eso, sacrifica una gema de asistencia excepcional para otorgar 3 gemas de asistencia de nivel alto y calidad alta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Betrayal&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Algunos miembros del Sindicato están buscando capitalizar las cambiantes fuerzas del atlas, y ahora ofrecen recompensas distintas:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eso que escapó en Transporte ahora ofrece un alijo atrapado con objetos únicos impuros (antes mapas corruptos con fisuras adicionales).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eso que escapó en Fortificación ahora ofrece un frenesí de fabricación con un anillo de fisura aleatorio sobre el que puedes usar objetos monetarios impuros (antes opciones de fabricación de mapas para las piedras de fisura).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rin en Transporte ahora ofrece cofres que contienen mapas influenciados por la Originadora (antes cofres que contenían informes de exploración y otros objetos monetarios de mapas).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rin en Investigación ahora ofrece un alijo atrapado con escarabajos (antes una mesa para fabricar un mapa con objetos monetarios de mapa).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vagan en Transporte ahora ofrece cofres que contienen incubadoras (antes cofres con escarabajos de heraldo).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tora en Intervención ahora ofrece cofres que contienen escarabajos de cartografía (antes cofres con escarabajos de heraldo).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Delve&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El escarabajo de sulfito ya no tiene &amp;#34;El dueño del mapa gana un 150% más de sulfito&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hemos aumentado la cantidad de sulfito que se obtiene de los depósitos y cofres de sulfito de los mapas, hasta estar casi duplicada en el nivel más alto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hemos cambiado la forma en la que aumenta o disminuye la cantidad de sulfito de los depósitos de sulfito de los mapas en función de la cantidad de objetos que caen en los mapas, para que se asemeje a la forma en la que aumenta o disminuye la cantidad de mineral de Settlers en función de la cantidad de objetos que caen en los mapas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Expedition&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Tujen ya no vende joyas ramificadoras ni joyas de abismo en su tienda.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Legion&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los monstruos de Legión poseídos ya no liberan espíritus atormentados cuando se liberan de su estado estasis. Aún pueden liberar espíritus atormentados después de salir de su estado de estasis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Ultimatum&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Agregamos un modificador a los Ultimátums que impide que los jugadores puedan bloquear.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;playerchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para los jugadores&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El Templario ahora se despierta en el Litoral crepuscular más conectado con su fe: su gema de habilidad inicial ahora es Golpe sagrado, y su gema de asistencia inicial, Asistencia de santificación.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La velocidad de colocación de los tótems ahora también influye en la velocidad a la que emergen los tótems. Los tótems de ataques a distancia ahora tienen una velocidad de colocación base de 0.5 segundos (antes 0.35).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los hechizos de canalización como Centellas de escalada y Plaga ahora se canalizarán hacia los enemigos más lejanos cuando los usen los tótems.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La inteligencia ahora otorga de forma inherente &amp;#34;Escudo de energía máximo aumentado un 1% por cada 10 de inteligencia&amp;#34; (antes por cada 5 de inteligencia).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Todas las fuentes de &amp;#34;daño reflejado recibido&amp;#34; se han sustituido por &amp;#34;un porcentaje del daño no se puede reflejar&amp;#34;. Algunos objetos de legado aún mantendrán las estadísticas antiguas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;skillgemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para las gemas de habilidad&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La habilidad Embate sagrado que usan los esbirros de Heraldo de pureza y de Embate dominante ahora tiene un 32% más de área de efecto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Absolución y Absolución de inspiración: Su efecto nocivo tiene una duración base de 3 segundos (antes 1), y sus esbirros tienen una duración base de 15 segundos (antes 10). Los centinelas de absolución ahora tienen un 44% más de área de efecto con su habilidad &amp;#34;Explosión de rayo potenciada&amp;#34;, que ahora inflige un 40% más de daño.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Animar guardián de aniquilación: Ahora tiene &amp;#34;El esbirro inflige un 0-76% más de daño&amp;#34; (antes 0-38%). La habilidad &amp;#34;Aniquilación&amp;#34; ahora tiene un radio de impacto de 2.1 metros (antes 1.5 metros).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Embestida cargada: Hemos actualizado la descripción para aclarar que el &amp;#34;más daño mientras canalizas si la ilusión ha terminado de moverse&amp;#34; solo se aplica al daño de los golpes. Este no es un cambio funcional.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Camino consagrado: Ahora tiene una efectividad del daño base y agregado de 273-468% en los niveles de gema 1-20 (antes 227-417%). La calidad ahora otorga &amp;#34;Inflige hasta +0-15% más de daño con golpes a los objetivos más cercanos&amp;#34; (antes +0-10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Camino consagrado de aguante: La calidad ahora otorga &amp;#34;Inflige hasta +0-15% más de daño con golpes a los objetivos más cercanos&amp;#34; (antes +0-10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Detonar muertos de carroña: Ahora tiene un 70% menos de daño con estados alterados (antes 60%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Embate dominante: La probabilidad de invocar un centinela de dominancia normal cuando golpeas a un monstruo único ahora también se aplica cuando golpeas a monstruos raros. La duración del efecto nocivo ahora es de 3 segundos (antes 1), y la duración de los centinelas ahora es de 30 segundos (antes 20).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Embate dominante de inspiración: La duración del efecto nocivo ahora es de 3 segundos (antes 1), y la duración de los centinelas ahora es de 30 segundos (antes 20).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Foco sísmico: Ahora tiene una efectividad del daño agregado de 158%-329% en los niveles de gema 1-20 (antes 171%-393%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Filo de energía: La calidad ahora otorga &amp;#34;El efecto beneficioso otorga velocidad de ataque aumentada un 0-10%&amp;#34; (que sustituye a &amp;#34;El efecto beneficioso otorga un 0-5% más de escudo de energía máximo&amp;#34;).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tótem de llamas sagradas: Ahora dispara 3-6 proyectiles en los niveles de gema 1-20 (antes 3 en todos los niveles). Ahora tiene la etiqueta de gema AdE (área de efecto).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tótem de llamas sagradas de ira: Ahora inflige un 20% más de daño en todos los niveles y tiene una efectividad del daño agregado de 40% (antes 35%). Ahora tiene la etiqueta de gema AdE (área de efecto).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orbe de tormentas: Ahora puede estar asistida por Eco de hechizo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Marca de penitencia: Ahora inflige un 10% más de daño en todos los niveles de la gema. Ahora tiene una efectividad del daño agregado de 520-630% en los niveles de gema 1-20 (antes 470-570%). Ya no tiene un 30% menos de daño con estados alterados. La calidad ahora otorga &amp;#34;Inflige +0-15% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&amp;#34; (antes +0-10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Marca de penitencia de conductividad: Ahora se activa cada 0.1 segundos mientras está adherida (antes 0.15). La calidad ahora otorga &amp;#34;Inflige +0-30% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&amp;#34; (antes +0-15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Marca de penitencia de disipación: Ahora se activa cada 1 segundo mientras está adherida (antes 0.75), y ahora tiene &amp;#34;Los pulsos infligen un 20% más de daño con golpes y estados alterados por cada acumulación de energía después de la primera&amp;#34; (antes 30%). La calidad ahora otorga &amp;#34;Inflige +0-15% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&amp;#34; (antes +0-10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Portal: Su lanzamiento ya no se interrumpe cuando te infliges daño a ti mismo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Llama purificadora de revelaciones: Ahora tiene un costo de maná de 5-20 en los niveles de gema 1-20 (antes 6-25), y ahora tiene un tiempo de lanzamiento base de 0.6 segundos (antes 0.7). La oleada ahora inflige un 150% más de daño (antes 110%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Espectros levantados: Ya no obtienen una bonificación oculta de &amp;#34;más daño elemental&amp;#34; al convertir su daño físico en daño elemental. Ahora su nivel de monstruo también aumenta más después del nivel 20 de la gema. Por ejemplo, con una gema de nivel 30, los espectros levantados serán de nivel 85 (antes 81).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Golpe de estática: Ahora los haces golpean a los enemigos en un radio base de 2.5 metros (antes 2), tiene una duración base de 4 segundos (antes 3) y los haces infligen un 30% menos de daño (antes 40%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Marca de tormentas: Ahora inflige 3-10 de daño de rayo cuando la gema es de nivel 1 (antes 3-8), que aumenta hasta 150-449 de daño de rayo cuando la gema es de nivel 20 (antes 92-277). Su efectividad del daño agregado ahora es de 45-55% en los niveles de gema 1-20 (antes 30% en todos los niveles de la gema). Ahora inflige un 80% más de daño con golpes contra el enemigo marcado en todos los niveles de la gema (antes 80-130%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Marca de tormentas de indecisión: La calidad ahora otorga &amp;#34;Inflige +0-15% más de daño con golpes contra el enemigo marcado&amp;#34; (antes +0-10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Estallido de tormenta: Ahora coloca un orbe inmediatamente al lanzarse, en lugar de esperar a la primera fase de la canalización.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Invocar reliquia sagrada: La habilidad &amp;#34;Nova&amp;#34; de la reliquia sagrada ahora otorga 9-985 de vida regenerada por segundo a los esbirros en los niveles de gema 1-20 (antes 9-464).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Barrido: Se ha rediseñado y ahora se llama Barrido sagrado. Barrido sagrado efectúa un círculo con una maza a dos manos o un báculo para invocar martillos sagrados y que caigan al azar sobre una cantidad de enemigos golpeados. Los golpes de estos martillos sagrados no se pueden evadir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tormenta atronadora: La explosión ahora inflige un 300% más de daño con golpes y estados alterados. Esta estadística antes solo aparecía como &amp;#34;más de daño&amp;#34;, pero solo se estaba aplicando al daño de los golpes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Golpe de víbora de la mamba: Ahora tiene &amp;#34;30% menos de velocidad de ataque cuando usas doble empuñadura&amp;#34; y &amp;#34;Si empuñas dos armas, cada una golpea por separado e inflige un 20% menos de daño&amp;#34; (para corresponderse con la versión normal de Golpe de víbora). Ahora también tiene &amp;#34;No puede aplicar varios venenos en el mismo golpe&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orbe invernal: Los modificadores de velocidad de proyectiles ahora afectan al tiempo que tardan los proyectiles en impactar contra el suelo (antes la velocidad de proyectiles no tenía ningún efecto sobre Orbe invernal).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;vaalgemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para las gemas vaal&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dominación vaal: Los centinelas ascendidos ahora ganan +2 al radio por cada fase con su habilidad Fisurar (antes +1) y ahora infligen un 300% más de daño (antes 200%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Absolución vaal: Los centinelas de absolución ascendidos ahora infligen un 300% más de daño (antes 200%) y tienen una duración base de 20 segundos (antes 15). Los centinelas de absolución ahora tienen un 44% más de área de efecto con su habilidad &amp;#34;Explosión de rayo en cascada&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;supportgemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para las gemas de asistencia&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ya no se puede obtener ninguna gema de asistencia despertada, a excepción de las gemas de asistencia despertadas Empoderar, Iluminar y Mejorar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las siguientes cartas de adivinación se han desactivado temporalmente: El tramposo y Virtud profanada. Las cartas de adivinación existentes no se pueden entregar actualmente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La asistencia de Encadenamiento tiene un multiplicador de costo y reserva del 140% (antes 150%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La opción de fabricación de gemas del laberinto que permite intercambiar una gema de asistencia por su versión despertada se ha eliminado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La opción de fabricación de gemas del laberinto que permite intercambiar una gema de asistencia por una gema de asistencia excepcional aleatoria ahora, en lugar de eso, indica que recibirás una gema de asistencia aleatoria entre Empoderar, Iluminar y Mejorar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las versiones &amp;#34;superiores&amp;#34; de las asistencias ya no funcionan junto con su versión no superior, de forma similar a como las asistencias despertadas no funcionaban con la versión no despertada correspondiente de la asistencia. En el caso de que ambas versiones de una asistencia estén engarzadas, tendrá prioridad la versión superior.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las asistencias existentes a las que les afecta este cambio son: Proyectiles múltiples y Proyectiles múltiples superior, Salva y Salva superior, y Eco de hechizo y Eco de hechizo superior.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de Proyectiles múltiples menores ahora se llama Asistencia de proyectiles múltiples.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sobreagotamiento ahora tiene una reserva de maná del 20% (antes 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sobreagotamiento ahora otorga &amp;#34;Los ataques asistidos infligen un 7-10% más de daño por cada grito de guerra que los esté optimizando&amp;#34; (antes 12-18%) y &amp;#34;Los ataques asistidos infligen un 10-14% más de daño si están optimizados&amp;#34; (antes 10% en todos los niveles de la gema). Ya no muestra que puede asistir habilidades de ataque de activación que no se pueden optimizar, como Asistencia de Onda sísmica.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;ascendancychanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para las ascendencias&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Jefe de guerra&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La notable Hinekora, la Furia de la muerte ahora tiene &amp;#34;Los enemigos que tú o tus tótems maten tienen un 10% de probabilidad de explotar (antes 5%) e infligir el 250% de su vida máxima como daño de fuego&amp;#34; (antes 500).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Guardián&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El esbirro Centinela de resplandor del Guardián ya no tiene duración (es un esbirro permanente) y tiene aproximadamente un 36% más de velocidad de movimiento. Pero sigue sin persistir entre áreas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los efectos que otorgan efectos beneficiosos de santuarios aleatorios, como la notable del Guardián &amp;#34;Armonía de propósito&amp;#34; o la espada única &amp;#34;Charlatán dorado&amp;#34;, ahora en lugar de eso otorgan los efectos de los santuarios electrocutante mayor, de congelamiento mayor y esquelético mayor (en lugar de las versiones normales de estos santuarios).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La notable Momento de necesidad ahora tiene &amp;#34;Cada 4 segundos, elimina las maldiciones y los estados alterados que tengas sobre ti&amp;#34; (antes eliminaba las maldiciones y los estados alterados elementales).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Guardián ahora tiene una notable de ascendencia adicional de 2 puntos: Mariscal de la divinidad. Esta notable otorga &amp;#34;Aplica Llama santificada al golpear cuerpo a cuerpo&amp;#34;, &amp;#34;Puedes aplicar +1 de llama santificada a los enemigos&amp;#34; y &amp;#34;Ganas el 10% del daño físico como daño de rayo extra por cada una de tus llamas santificadas que han sido eliminadas por algún golpe de tus aliados recientemente, hasta un 80%&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Guardabosques&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La notable &amp;#34;Lección de las estaciones&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;Por cada punto de corteza, los golpes de los hechizos recibidos tienen -25 de daño cada tipo de daño&amp;#34; (antes -15 de daño de fuego, hielo y rayo recibido).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La notable &amp;#34;Avatar de la naturaleza&amp;#34; ahora otorga un 100% más de daño elemental mientras estás desatado (antes 80%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Asesino&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La notable &amp;#34;Oportunista&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;El daño no se puede reflejar&amp;#34; (antes &amp;#34;El daño de tus golpes críticos no se puede reflejar&amp;#34;).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Saboteador&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La notable &amp;#34;Crimen perfecto&amp;#34; ahora tiene un 30% menos de daño con los hechizos de activación (antes 35%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La notable &amp;#34;Como un reloj&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 50%&amp;#34; (antes 40%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La notable &amp;#34;Riesgo calculado&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;El daño de los enemigos que te golpean es desafortunado&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Elementalista&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La notable &amp;#34;Señora de los primordiales&amp;#34; ya no tiene &amp;#34;Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 50%&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Ascendiente&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La notable &amp;#34;Asesino&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;El daño no se puede reflejar&amp;#34; (antes &amp;#34;El daño de tus golpes críticos no se puede reflejar&amp;#34;).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;bloodlines&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para los linajes&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Aul&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Las habilidades pasivas de linaje Poder del rey, Herencia del rey y Desprecio del rey ahora otorgan su efecto de aura respectivo mientras tengas el mínimo de cargas de frenesí, aguante o poder respectivamente (antes, mientras no tuvieras cargas de frenesí, aguante o poder).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Señor de la fisura&lt;/strong&gt;&#xA;&amp;#34;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La notable &amp;#34;&amp;#34;Apéndices de otro mundo&amp;#34;&amp;#34; del linaje del Señor de la fisura ahora se llama &amp;#34;&amp;#34;Criogénesis&amp;#34;&amp;#34; y otorga:&#xA;Si la inteligencia es tu único atributo más alto, todo el daño agregado se trata como daño de rayo agregado&#xA;Si la destreza es tu único atributo más alto, todo el daño agregado se trata como daño de hielo agregado&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Catarina&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La habilidad pasiva de linaje &amp;#34;Servidumbre prolongada&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Los esbirros infligen un 20% más de daño mientras tengan la vida baja&amp;#34; (antes 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Delirante&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La habilidad &amp;#34;Reflejo brumoso&amp;#34; otorgada por la habilidad pasiva de linaje &amp;#34;¡No he sido yo!&amp;#34; ahora tiene una duración base de 3 segundos (antes 2) y ahora otorga &amp;#34;Los reflejos tienen el 5% de tu vida máxima&amp;#34; (antes 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Farrul&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La habilidad pasiva de linaje &amp;#34;Rugido primitivo&amp;#34; ahora otorga un 4% más de velocidad de ataque por cada esbirro, hasta un máximo de 80% (antes 2% por cada esbirro).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los tigres espectrales invocados por la habilidad pasiva de linaje &amp;#34;Líder de la cacería&amp;#34; ahora tienen un 50% menos de vida máxima, pero infligen un poco más de daño y tienen la velocidad de ataque aumentada. Ahora también aparece su vida máxima en el panel del Personaje.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Lycia&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La habilidad pasiva de linaje &amp;#34;Santo pecador&amp;#34; ahora convierte el 67% del daño de fuego, hielo y rayo en daño de caos (antes 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Sinnombre&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La habilidad pasiva de linaje &amp;#34;Silueta oscura&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Las habilidades ganan daño de caos agregado equivalente al 25% del costo de vida, si el costo de vida no es superior al máximo que podrías gastar&amp;#34; (antes 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Olroth&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La habilidad pasiva de linaje &amp;#34;Bendición de la montaña&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;50% menos de daño recibido del daño degenerativo mientras tengas la barrera intacta&amp;#34; (antes 30%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad pasiva de linaje &amp;#34;Bendición del sol&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;La restauración de la barrera es un 30% más rápida por cada golpe enemigo recibido recientemente&amp;#34; (antes 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad pasiva de linaje &amp;#34;Luz estelar mejorada&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;Barrera de los objetos de armadura equipados aumentada un 70%&amp;#34; (antes 40%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La habilidad &amp;#34;Rompebarreras&amp;#34; activada por la habilidad pasiva de linaje &amp;#34;Runas volátiles&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;200% más de daño si la barrera no se ha roto en los últimos 2 segundos&amp;#34; (antes 80%). Ahora inflige del 160% al 240% de la barrera como daño físico de hechizos base (antes del 250% al 300%) y tiene un tiempo de recarga de 0.15 segundos (antes 0.5). Rompebarreras ya no puede aplicar el efecto nocivo &amp;#34;Embotamiento&amp;#34; a los personajes jugadores.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Oshabi&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La habilidad pasiva de linaje &amp;#34;Gato vívido&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;Efecto de las señales aumentado un 50% mientras estés Elusivo&amp;#34;, en lugar de &amp;#34;Sigilo aumentado un 50% mientras estés Elusivo&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;passiveskilltreechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para el árbol de habilidades pasivas&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Agregamos dos grupos nuevos al oeste de la zona de inicio del Templario: uno que otorga precisión y efecto de suelo consagrado y otro que otorga precisión y área de efecto de los ataques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una Maestría en protección que otorga &amp;#34;El 50% del daño de tus golpes no se puede reflejar&amp;#34; (que sustituye a la maestría que otorgaba &amp;#34;Efecto de Marchito reducido un 65% sobre ti&amp;#34;).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva notable &amp;#34;Fuerzas profanadas&amp;#34; ya no actualiza la duración de la quemadura de los enemigos que maldices y, en lugar de eso, ahora tiene &amp;#34;Las habilidades de maldición tienen la velocidad de lanzamiento aumentada un 15%&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Maestría en evasión y escudo de energía ahora tiene &amp;#34;Evasión aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia&amp;#34; (antes por cada 5 de inteligencia).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Maestría de fuego que otorgaba &amp;#34;50% de probabilidad de renovar la duración de la quemadura al infligir un golpe crítico&amp;#34; se ha sustituido por una maestría que otorga &amp;#34;+12% al multiplicador de daño de fuego degenerativo&amp;#34; y &amp;#34;Duración de la quemadura aumentada un 50% sobre ti&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;uniqueitemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para los objetos únicos&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La daga única &amp;#34;Cuchillo de cocina de Bino&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Al matar a un enemigo envenenado, los enemigos que estén a menos de 3 metros se envenenarán (antes 1.5 metros) y los aliados cercanos regeneran 400 de vida por segundo&amp;#34; (antes 200 de vida por segundo). A los objetos existentes les afecta este cambio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La daga única &amp;#34;Cuchillo de cocina de Bino&amp;#34; ahora tiene +17-27% a la resistencia al caos (antes 8-12). Los objetos existentes se pueden actualizar a los nuevos valores con un orbe divino.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las descripciones que implican propagación del veneno ahora indican explícitamente el radio de propagación en lugar de simplemente decir &amp;#34;cerca&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La joya única &amp;#34;Muesca sangrienta&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;El 20-30% del daño recibido de los golpes aturdidores se recupera como vida&amp;#34; (antes 40-60%). Los objetos existentes se pueden empeorar con un orbe divino.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La garra única Buscasangre ahora tiene &amp;#34;Daño físico aumentado un 200-250%&amp;#34; (antes 200-220%). Los objetos existentes se pueden actualizar a los nuevos valores con un orbe divino.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La garra única &amp;#34;Buscasangre&amp;#34; ya no tiene &amp;#34;Velocidad de ataque aumentada un 5%&amp;#34; ni &amp;#34;Velocidad de movimiento aumentada un 5%&amp;#34;. Ahora tiene &amp;#34;Eficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un 15-25%&amp;#34; y &amp;#34;Recuperación máxima de cada absorción de vida aumentada un 5-10% por cada 5% de vida reservada&amp;#34;. Estos cambios no afectan a los objetos existentes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La garra única &amp;#34;Essentia Sanguis&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Agrega de 1 a 650-850 de daño de rayo&amp;#34; (antes 600-700) y &amp;#34;+200-300 al escudo de energía máximo&amp;#34; (antes de 30 a 40). Puedes usar un orbe divino para actualizar estos modificadores a sus nuevos valores.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Essentia Sanguis ya no tiene &amp;#34;+8% de probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras uses doble empuñadura con garras&amp;#34;; ahora tiene &amp;#34;La recuperación máxima por cada absorción de escudo de energía está duplicada&amp;#34;. El modificador implícito ahora tiene &amp;#34;El 2% del daño de ataque se absorbe como vida&amp;#34; (antes &amp;#34;El 2% del daño físico de ataque se absorbe como vida&amp;#34;). Estos cambios no afectan a las versiones existentes de este objeto único.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los guantes únicos &amp;#34;Mano de herejía&amp;#34; ahora tienen &amp;#34;Los ataques cuerpo a cuerpo tienen +0.8-1.6% a la probabilidad de golpe crítico contra los enemigos excomulgados&amp;#34;. Las versiones existentes de este objeto no se verán afectadas por este cambio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La maza única &amp;#34;Marohi Erqi&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Área de efecto aumentada un 40-50%&amp;#34;. Este cambio no afecta a las versiones existentes del objeto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El arco único &amp;#34;La Mirada de Lioneye&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Los ataques que usas tú mismo se repiten una vez adicional&amp;#34; y &amp;#34;Los ataques que usas tú mismo tienen un 50% más de velocidad de ataque&amp;#34;. El modificador implícito ahora es &amp;#34;Daño físico global aumentado un 20-24%&amp;#34; (antes &amp;#34;Daño elemental aumentado un 20-24% con habilidades de ataque&amp;#34;). Ya no tiene &amp;#34;Velocidad de ataque aumentada un 10-20%&amp;#34;. Estos cambios no afectan a las versiones existentes del objeto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El báculo único &amp;#34;Juramento de manos&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;Las gemas engarzadas están asistidas por Eco de hechizo superior de nivel 1&amp;#34; (antes nivel 30). Este cambio afecta a las versiones existentes del objeto. Este báculo ahora también tiene &amp;#34;Maná máximo aumentado un 50-100%&amp;#34; (antes 50%), y los objetos existentes se pueden actualizar a estos nuevos valores con un orbe divino.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nueva réplica de un objeto único: Regalos del cielo (réplica)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los guantes únicos &amp;#34;Toque del Creador&amp;#34; ahora tienen &amp;#34;+2 de precisión por cada 2 de inteligencia&amp;#34; (antes +4). Los objetos existentes se pueden empeorar con un orbe divino.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El anillo único &amp;#34;Lamento de Sibyl&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;El 100% del daño de los golpes infligido por ti o por tus esbirros no se puede reflejar&amp;#34; en el espacio para el anillo izquierdo (antes 80%), y &amp;#34;El 100% del daño físico de los golpes infligido por ti o por tus esbirros no se puede reflejar&amp;#34; en el espacio para el anillo derecho (antes 80%). Los objetos existentes se pueden actualizar a los nuevos valores con un orbe divino.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El hacha única Ladrona de almas ahora tiene &amp;#34;Devora 2-4 almas cuando matas a un enemigo raro o único con esta arma&amp;#34;. Estos cambios no afectan a las versiones existentes del objeto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El cetro único &amp;#34;La verdad suprema&amp;#34; ya no otorga &amp;#34;Daño elemental aumentado un 20%&amp;#34;. En lugar de eso, ahora otorga &amp;#34;Los ataques con esta arma aplican Llama santificada con cada golpe&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El anillo único &amp;#34;Tono invisible&amp;#34; ahora cae en la pelea contra la versión normal de la Encarnación del miedo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora el arco único &amp;#34;Hendidura voltáxica&amp;#34; tiene &amp;#34;Considera los valores de resistencia al caos de los monstruos como si estuviesen invertidos&amp;#34; y ya no tiene &amp;#34;Los golpes con esta arma electrocutan a los enemigos como si estuviesen infligiendo un 300% más de daño&amp;#34;. Estos cambios no afectan a las versiones existentes del objeto. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El anillo único &amp;#34;Estaca de infortunio&amp;#34; ahora tiene &amp;#34;40-50% menos de duración del empalamiento&amp;#34; (antes duración del empalamiento reducida un 25-40%), y &amp;#34;20-30% de probabilidad con cada golpe cuerpo a cuerpo de que el empalamiento más fuerte del objetivo dure 1 golpe adicional&amp;#34; (antes 45-60%). Ahora Estaca de infortunio cae de la Encarnación del miedo uber.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El modificador &amp;#34;Contiene un objeto único adicional&amp;#34; de las cajas fuertes ahora arrojará un objeto único que coincida con los tipos de objetos arrojados por la caja fuerte, si es posible.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;itemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para los objetos&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los objetos monetarios ahora representan una mayor parte de los objetos que caen. Este cambio tiene el objetivo de permitir que las recompensas de objetos monetarios por matar enemigos sean más competitivas respecto de otras fuentes de objetos monetarios del juego. Este cambio no afecta a la cantidad de pergaminos de sabiduría o pergaminos de portal que caen. Los objetos de equipamiento no únicos son aproximadamente un 6% menos comunes como resultado de este cambio. Estos cambios no afectan a Ruthless.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Redujimos la cantidad de nivel de modificador que se otorga a los objetos raros que se generan por los envíos de Marca del rey, la exploración de mapas de Marca del rey, las apuestas y el árbol del génesis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hemos ajustado las rarezas relativas de varios objetos monetarios. Sobre todo, ahora los orbes exaltados y los orbes regios serán comparativamente más comunes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aumentamos la penalización que se aplica al oro y a los mapas que caen de los monstruos de Breach y Blight.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Esencia de demencia en los anillos ahora otorga &amp;#34;El 60% del daño de los golpes infligido por ti o por tus esbirros no se puede reflejar&amp;#34; (antes 40%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los implícitos de Synthesis en los anillos y carcajes ahora otorgan hasta &amp;#34;30% del daño de tus impactos no se puede reflejar&amp;#34; (antes 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los modificadores influenciados en los anillos ahora otorgan &amp;#34;El 75% del daño elemental o físico de los golpes infligido por ti o por tus esbirros no se puede reflejar&amp;#34; (antes 55%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los modificadores de Ojo del Observador ahora otorgan hasta &amp;#34;75% del daño de tus impactos no se puede reflejar&amp;#34;, para tipos de daño específicos, mientras estás afectado por auras específicas (antes 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La carta de adivinación Ambición justificada puede caer otra vez como botín en el Córtex.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora la notable de joya ramificadora &amp;#34;Vínculo primordial&amp;#34; tiene &amp;#34;Efecto de los efectos beneficiosos otorgados por tus gólems aumentado un 20%&amp;#34; (antes 40%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora la notable de joya ramificadora &amp;#34;Baja tolerancia&amp;#34; tiene &amp;#34;Los venenos que aplicas sobre los enemigos que no están envenenados infligen daño aumentado un 200%&amp;#34; (antes 300%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora las joyas ramificadoras pequeñas de bloqueo de ataque pueden generar la nueva notable &amp;#34;Égida ardiente&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora las joyas ramificadoras medianas de ataques optimizados pueden generar la nueva notable &amp;#34;Palabra sagrada&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;El Símbolo rúnico de refracción ya no tiene &amp;#34;Las habilidades se encadenan una vez adicional&amp;#34;, y ahora tiene &amp;#34;Los proyectiles se encadenan una vez adicional&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eliminamos todas las fabricaciones que encantan frascos de la Mesa de fabricación herbaria. Los objetos existentes con estos encantamientos no se verán afectados. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La receta de fabricación bestial que aplica un Mechón de Hinekora a un objeto mágico ya no se puede usar en objetos corruptos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora todas las esencias tienen un tamaño máximo de pila de 10 (antes 9).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La pasiva notable de joya ramificadora &amp;#34;Seguimiento&amp;#34; ahora otorga &amp;#34;Los proyectiles infligen el daño aumentado un 20% con golpes y estados alterados por cada encadenamiento restante, hasta un 100%&amp;#34; (antes aumentado un 15% sin límite)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aclaramos algunas de las descripciones de las notables de joyas ramificadoras como Heraldo decidido y Seguimiento para aclarar que los límites son globales. Este cambio es solamente descriptivo.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Todos los mapas únicos ahora tienen una tasa de aproximadamente 2000 de oro si los compras en una Pestaña del mercader.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las bestias en forma de objeto ahora tienen tasas de oro mucho más bajas, y dichas tasas de oro ya no dependen de los modificadores que tengan las bestias en forma de objeto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;ruthless-specificchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios específicos para Ruthless&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La habilidad Paso rápido ahora tiene &amp;#34;Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 200% si se usa mientras no hay enemigos en tu presencia&amp;#34; &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La piedra angular del Atlas &amp;#34;Los caminos no tomados&amp;#34; otorga &amp;#34;Los mapas tienen un prefijo y un sufijo aleatorios extra mientras tienes asignados seis portales&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;monsterchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para los monstruos&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Redujimos aproximadamente en un 50% el daño que inflige la habilidad de rifle de choque del Devastador oxidado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;questrewardchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para las recompensas de las misiones&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ahora la Heredera puede comprarle Golpe sagrado a Nessa después de completar &amp;#34;Un enemigo en la puerta&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora el Templario puede comprarle Asistencia de santificación a Nessa después de completar &amp;#34;Un enemigo en la puerta&amp;#34;, y el Merodeador, la Bruja y la Heredera pueden hacerlo después de completar &amp;#34;Misión misericordiosa&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora Nessa le ofrece la Asistencia de proliferación elemental al Templario después de completar &amp;#34;Misión misericordiosa&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Escudo de luz ahora se le ofrece al Templario por completar la misión &amp;#34;Intrusos de negro&amp;#34;, y la Heredera se la puede comprar a Yeena.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de parangón ahora se le ofrece al Templario por completar la misión &amp;#34;Puntiaguda y cruel&amp;#34;, y la Bruja y la Heredera se la pueden comprar a Yeena.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Explosión divina ahora se le ofrece al Templario por completar la misión &amp;#34;Amputa la mano derecha&amp;#34;, y el Merodeador y la Heredera se la pueden comprar a Clarissa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de llamado bendito ahora se le ofrece al Templario por completar la misión &amp;#34;Un elemento del destino&amp;#34;, y el Merodeador y la Heredera se la pueden comprar a Clarissa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Asistencia de excomunión ahora se le ofrece al Templario por completar la misión &amp;#34;Un elemento del destino&amp;#34;, y el Merodeador y la Heredera se la pueden comprar a Clarissa.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;userinterfaceandqualityoflifechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios para la interfaz de usuario y mejoras de calidad de vida&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ahora, completar el último altar de ritual de un área mostrará una notificación y resaltará el botón de recompensas de ritual para que recuerdes que tienes que gastar el tributo antes de salir del área.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los objetos en el historial de venta de las Pestañas de mercader ahora muestran los detalles completos del objeto cuando pasas el cursor por encima. Los historiales de venta existentes en las ligas permanentes se eliminarán como parte de este cambio.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora puedes establecer tus intercambios favoritos en el sistema de intercambio de objetos monetarios.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un botón al intercambio de objetos monetarios que alterna entre tener abierto el alijo o el panel del inventario.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En PC, abrir las ventanas de selección de objetos monetarios &amp;#34;Quiero&amp;#34; o &amp;#34;Tengo&amp;#34; en el intercambio de objetos monetarios ahora te situará inmediatamente en el campo de búsqueda.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La fabricación del Laberinto que transforma una gema de habilidad no transfigurada a una versión transfigurada ahora te permite elegir la versión transfigurada que desees si existen varias versiones transfiguradas de la gema.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ya no puedes seleccionar las vitrinas de Heist que están al final de los planos una vez que se hayan cerrado las puertas, porque de todos modos no puedes interactuar con ellas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La lista de modificadores que afectan a los monstruos y cofres excavados de las expediciones ahora se dividirán en varias columnas para mostrar todo el texto si fuese a quedar una cantidad demasiado grande de modificadores fuera de la pantalla.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos botones de uso rápido de objetos monetarios a los santuarios de ritual. Estos botones solo serán visibles si tienes los objetos monetarios relevantes en tu inventario.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Usar Ctrl + clic para llevar las cartas de adivinación a la ventana de adivinación ahora las entregará automáticamente. Cualquier objeto que ya esté presente en la ventana se moverá a tu inventario cuando muevas una baraja nueva de cartas de adivinación con Ctrl + clic.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los tomos prohibidos ahora muestran el nivel del área del Santuario prohibido en el ícono de su inventario.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un ícono de efectos beneficiosos para visualizar fácilmente los espectros del orbe muertos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora es más fácil seleccionar los santuarios, incluso cuando están rodeados de enemigos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La misión Ayudar a la archivista ya no se muestra en el registro de misiones si no estás en el acto 10.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Las misiones Explorar Marca del rey y Prospección en Marca del rey ya no se muestran en el registro de misiones en los pueblos fuera de las Costas karui.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora puedes comerciar orbes eternos en el intercambio de objetos monetarios de las ligas estándar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pasar el cursor por encima de un objeto para aplicar un orbe divino o un orbe bendito ahora resalta los valores específicos que se aleatorizarán.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos una nota que aparece cuando un orbe mítico destruye el objeto seleccionado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora puedes personalizar en el menú de opciones el atajo que usas para cambiar rápidamente el objeto monetario seleccionado actualmente mientras aplicas objetos monetarios repetidamente a los objetos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ya no se necesitan objetos de mapa para establecer etiquetas de hermandad. Si lo necesitas, puedes usar el comando de chat &amp;#34;/reclaim_guild_tag_items&amp;#34; para reclamar objetos del inventario de etiquetas de hermandad viejo. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora las flechas en los bordes de la ilustración de la clase de ascendencia de linaje de Lycia están alineadas al 100% con los chebrones de las ubicaciones de inicio de la Bruja, el Duelista y la Heredera (antes alineado 0%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un recordatorio escrito para la Huida, otorgada, por ejemplo, por la Asistencia de Probabilidad de huir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Al usar un control, el Árbol de habilidades pasivas ahora mostrará un mensaje de confirmación si intentas cerrarlo con cambios pendientes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos la capacidad de filtrar los miembros de la hermandad que no están en línea al usar un control.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ahora puedes usar R1/Botón superior derecho para sacar los objetos de recompensa de la ventana de adivinación al usar un control.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos un comportamiento alternativo para Levantar zombi que te permite apuntar el hechizo delante de ti al usar un control.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos comandos de navegación para las subpestañas de alijo de objetos monetarios y fragmentos al usar un control.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;microtransactionupdates&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Actualizaciones de microtransacciones&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Habilitamos la Caja misteriosa de The Last of the Druids y sus microtransacciones para su uso en Path of Exile.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Habilitamos la microtransacción Efecto de luna de sangre al subir de nivel para su uso en Path of Exile.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;bugfixes&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Correcciones de errores&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los monstruos aliados nacidos de la colmena se podían levantar incorrectamente como espectros.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la Asistencia de Mina de epicentro y el Símbolo rúnico de refracción no interactuaban correctamente con la cantidad de explosiones de Explosión cinética de agrupación, ni con la cantidad de rebotes de Hélice espectral.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las habilidades activadas como Flujo cinético (de la asistencia de Inestabilidad cinética) podían causar que las Plumas del poeta activen los hechizos engarzados.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las habilidades asistidas por la Asistencia de rayo viviente podían luego ser asistidad por ciertas asistencias que normalmente tienen restricciones. Un ejemplo es poder asistir Carga con escudo con la asistencia de Golpes múltiples.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los orbes que saltaban hacia el terreno de Estallido de tormenta podían quedar atascados en ciertas ocasiones, lo que causaba que ya no pudiesen saltar más ni infligir más daño hasta que se liberaba la habilidad.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el logro Sueño dentro de un sueño no se podía completar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los filamentos de rayo de la Encarnación de pavor podían persistir después de la muerte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que tener varios efectos beneficiosos de santuario de evolución ignoraba la probabilidad reducida de que los monstruos mejoren la rareza cada vez que un monstruo mejoraba su rareza.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Lanzamiento de escudo espectral y Lanzamiento de escudo espectral de fracturación podía perforar aunque la descripción indicara que no. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los haces de Golpe de estática podía tomar como objetivo a cofres que no podía abrir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que podías ganar el efecto beneficioso de Golpe de estática al golpear un cofre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos los visuales de la nova del Tótem de onda sísmica, que eran más grandes que la área real de daño.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el área visual de Orbe de tormentas era levemente más pequeño que el área de daño.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la asistencia de probabilidad de sangrado indicaba que podía asistir hechizos aunque no tiene efecto sobre ellos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la Asistencia de ruptura indicaba que podía asistir hechizos aunque no tiene efecto sobre ellos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las habilidades vaal usadas por tótems aplicaba prevención de obtención de almas nueva cada vez que el tótem usaba la habilidad y no solo al colocar el tótem.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el escarabajo de tormento indicaba que otorgaba 3 espíritus atormentados adicionales al área en Ruthless cuando en verdad agregaba 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error de la ascendencia del Campeón en el que podías ganar fortificación mientras tenías &amp;#34;Tienes el máximo de fortificación&amp;#34; de la notable de ascendencia Fortaleza. Esto evitará activar efectos como la pérdida de cargas de aguante cuando ganas fortificación en el amuleto único Medalla de la hermandad (réplica).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que &amp;#34;Tus golpes no pueden penetrar ni ignorar las resistencias elementales&amp;#34; de los guantes únicos Interrogatorio repugnante evitaba que penetraras las resistencias al caos y elementales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el efecto beneficioso otorgado por el carcaj único Gusano de acero persistía incorrectamente aunque cambiaras de arma y aumentaba con los modificadores de velocidad de expiración de efectos beneficiosos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que se podía eliminar el requerimiento de nivel del anillo único El domador si eliminabas el modificador implícito mediante corrupción.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la maestría de habilidad pasiva de garras &amp;#34;El 10% de la absorción es instantánea por cada garra equipada&amp;#34; no especificaba que esto solo se refería a la absorción de vida. Este cambio no es funcional, sino una corrección de la descripción.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el aumento para la cantidad de oro que arrojan los enemigos solo se aplicaba a los enemigos que matabas con impactos, en lugar de que cuente cualquier asesinato que se te atribuya a ti.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las rosas de la Encarnación del temor podían reaparecer como objetos con los que no se podía interactuar si volvías a entrar a la arena justo después de completar la fase de las rosas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las gemas trarthanas podían, en ocasiones, caer de los cofres de gemas de Expedition en lugar de caer solamente de los cofres de gemas de Heist.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la carta de adivinación El precio de la protección no creaba correctamente mapas corruptos con modificadores implícitos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la habilidad Heraldo de la colmena otorgada por el anillo único Unidad perdida no podía romper con su pulso las vasijas ni los demás objetos destruibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los impactos críticos que infligen daño de hielo no podían aturdir objetivos inmunes al congelamiento ni objetivos que tuviesen &amp;#34;Los golpes críticos contra ti no aplican estados alterados elementales de forma inherente&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que cambiar de área con set de armas 2 activo podía causar que los jugadores tuviesen que alternar dos veces de arma para cambiar al set de arma 1.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error raro en el que las bestias no se agregaban a tu animalario cuando las capturabas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que ciertos monstruos podían otorgar una cantidad incorrecta de tributo de ritual.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el Rey de las nieblas no podía pasar a su forma de árbol.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que el Estandarte de desafío y el Estandarte de pavor se podía generar con calidad cuando las obtenías a través de Siosa en Ruthless.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las gemas trarthanas no se podían obtener del contenido de Heist en Ruthless. Ahora tendrán una probabilidad rara de caer de cualquier sala secundaria de cofres en los contratos de Heist.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Invocar lobo espectral mostraba una cantidad incorrecta de vida máxima para los lobos en el panel del personaje.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los mapas que estaban espejados se resaltaban al tomar un orbe de delirio para fabricar, aunque el orbe no se pudiera aplicar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que abrir la IU de la niebla reflejante no pausaba el juego.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que ciertas recompensas de liga no se generaban en Ruthless si se intentaban generar como objetos únicos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que algunos modificadores de lanzador de hechizos específicos de Incursion podían generarse en varitas de ataque.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que usar un orbe vaal en una esencia no otorgaba el logro de Corrupción de esencia, y actualizamos la descripción del logro para indicar que se necesita un orbe vaal.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que era posible establecer afinidades en las pestañas solo retirar, aunque obviamente no podías colocar nada en ellas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que Oak, Alira y Kraityn volvían a aparecer como espectadores durante la pelea contra Ralakesh en el acto 7.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que, en algunos casos durante el juego en grupo, los demás jugadores no veían el aumento de tamaño de la tormenta eléctrica o directamente no podían verla en absoluto.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que los efectos de subida de nivel eran aburridos visualmente la primera vez que se ejecutaban en una sesión de juego.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que las luces de las alarmas que se superponían en las áreas de Heist creaban artefactos visuales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en la pelea de la Encarnación del temor que causaba que las rosas pudiesen ser visibles pero no se pudiesen recolectar. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que se mostraba un glifo de caracteres sin soporte en los espacios de los millares en ciertas ubicaciones.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la navegación de texto &amp;#34;palabra por palabra&amp;#34; (Ctrl + izquierda o derecha) en los campos de texto saltaba incorrectamente hacia el final del texto en algunas situaciones.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error que causaba que Sirus, Despertador de mundos y la Encarnación del temor dieran sus únicos con más frecuencia de lo previsto en los encuentros de los Temidos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corregimos un error en el que la microtransacción Escudo pardo había perdido todos sus efectos visuales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;¡Esperamos que disfrutes mucho Path of Exile: Mirage! ¡Gracias por tu apoyo!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;localisation&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Cambios de localización&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Asistencia de Proyectiles múltiples mayores ahora se llama Asistencia de Proyectiles múltiples superior para aclarar mejor que corresponde a la categoría de gemas &amp;#34;superiores&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26577677</link><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 14:00:00 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Anunciamos Path of Exile: Mirage</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26577043</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-27/Livestream_mar27th/Pointer/ENPointerPostTitle.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-27/Livestream_mar27th/Pointer/1Livestream/ESLivestream.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://youtu.be/Q9z3vzw9pdo&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-27/Livestream_mar27th/Pointer/2Trailer/ESTrailer.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://youtu.be/zFzHf3etCTA&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-27/Livestream_mar27th/Pointer/3ContentReveal/ESContentReveal.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/mirage&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-27/Livestream_mar27th/Pointer/4Announcement/ESAnnouncement.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/forum/view-thread/3913407&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-27/Livestream_mar27th/Pointer/6PatchNotes/ESPatchNotes.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-27/Livestream_mar27th/Pointer/9SupporterPacks/ESSupporterPacks.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26577043</link><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 11:00:00 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Notas del Parche 3.27.0h</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26577457</guid><description>&lt;h3&gt;Notas del Parche 3.27.0h&lt;/h3&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Agregamos contenido para el anuncio y los nuevos paquetes de colaborador.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En los pueblos y las guaridas, ahora los portales de los mapas muestran &amp;#34;(Completado)&amp;#34; en su etiqueta una vez que el mapa se ha completado.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26577457</link><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 10:10:57 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Presentamos el evento de carreras de The Last of the Druids</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26576952</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-26/ES0.4.0RaceEventHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;¡El 29 de marzo PDT comenzará una nueva temporada de carreras de Path of Exile 2! Aunque las carreras están disponibles para todos, el objetivo es coronar a los jugadores que quieren probar sus habilidades contra otros. ¡Con la incorporación del Druida y 21 habilidades nuevas, la próxima carrera sin dudas será emocionante!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;En este set de eventos, los jugadores competirán para ver quién mata primero a Tavakai en el acto 4 en un entorno fijo SSF de Fate of the vaal. Aunque el evento no es hardcore, los jugadores sufrirán una penalización al morir que les impedirá moverse durante dos minutos y medio. ¡También será la primera carrera que incluya contenido de la liga Fate of the vaal!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Publicaremos los enlaces a las clasificaciones debajo (cuando estén listos) para que puedas ver quién va en primer lugar en tiempo real durante cada carrera, o ver los mejores tiempos después de la carrera para comparar tus tiempos con los de los mejores jugadores.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Para participar, haz clic en el botón “Unirte” en la pantalla de selección de personajes. Luego tendrás que crear un personaje. Cuando hayas aparecido dentro del juego, tendrás que esperar a que comience la carrera para poder moverte.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2025-02-20/EventPanel.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Las carreras estarán abiertas para PC y consolas, y la lista de premios será compartida.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Fechas y horas de los eventos&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera 1: Mar 29, 2026 12:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera 2: Apr 05, 2026 1:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera 3: Apr 12, 2026 1:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Los horarios anteriores se muestran en tu horario local. Tendrás que iniciar sesión en tu cuenta de Path of Exile y tener configurados los husos horarios correctamente para poder verlos bien. Por las dudas, aquí puedes ver los horarios en PDT:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera 1: 29 de marzo a las 12 p. m. PDT&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera 2: 4 de abril a las 12 p. m. PDT&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carrera 3: 12 de abril a las 12 p. m. PDT&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Te sugerimos que te unas temprano a las carreras, pues empezarán al mismo tiempo para todos los jugadores.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Premios&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;video width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; autoplay=&#34;&#34; controls=&#34;&#34; loop=&#34;true&#34;&gt;&#xA;  &lt;source src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2025-02-20/TurntableV3.webm&#34; type=&#34;video/webm&#34;/&gt;&#xA;&lt;/video&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;El primer puesto de cada clase recibirá objeto único Virtud del semidiós.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Exploradora&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hechicera&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bruja&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monje&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Guerrero&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mercenario&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cazadora&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Druida - &lt;em&gt;Nuevo&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Esto significa que en cada carrera, entregaremos siete Virtudes del semidiós. Los eventos futuros incluirán otras clases, una vez que hayan sido agregadas al Acceso anticipado. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;A medida que hagamos más eventos de carreras en el futuro, iremos alternando entre todos los objetos del semidiós. Eventualmente, formarán un set completo con arma incluida, ¡así que quizás puedas obtener el set completo si eres suficientemente bueno!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Después de la finalización de cada carrera, aparecerá una pestaña de solo retirar en las ligas madre dónde aparecerá el objeto. Puedes elegir sacarlo de la pestaña para equiparlo, presumir sobre él, vincularlo en el chat o conservarlo allí como un trofeo para la posteridad. También puedes comerciarlo si no te interesa, ¡es tu decisión!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si quieres usar el objeto como cosmético, podrás convertirlo en microtransacción usando el comando de chat /convertracereward.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Todas las ligas futuras también tendrán esta pestaña de alijo de solo retirar, pero estarán disponibles un mes después del comienzo de la liga.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2025-02-20/Demigod&amp;#39;sVirtue.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;¡Además, tenemos más premios para esta carrera! El mejor tiempo de cada clase entre todas las carreras recibirá un Displate oficial de Path of Exile 2 a elección:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;center&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2025-05-09/Displates.png&#34;/&gt;&lt;/center&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Mira la selección completa de Displates &lt;a href=&#34;https://displate.com/licensed/path-of-exile&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Por último, el jugador que tenga el mejor tiempo de &lt;strong&gt;las tres carreras&lt;/strong&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Reglas&lt;/h3&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Estas carreras están abiertas para que todos puedan participar. Transmitir tu punto de vista no será obligatorio para este evento. Puedes participar de todas las carreras que quieras, ¡lo que significa que puedes ganar varias Virtudes del semidiós si eres suficientemente bueno!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ten en cuenta que si el nombre de tus personajes es inapropiado (por ejemplo, si viola nuestros &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/legal/terms-of-use-and-privacy-policy&#34;&gt;términos de uso&lt;/a&gt;) durante la carrera, serás descalificado de ese evento y todos los posteriores de la serie. Si tienes planeado transmitir tu participación, esta regla también se aplicará al nombre de la transmisión del canal donde transmitas, aunque sea un canal alternativo. Por favor, ten en cuenta que cualquier personaje que parezca estar intentando violar esta regla pero usando un nombre que parece apropiado en líneas generales también se considerará contra las reglas y será descalificado. Si no quieres arriesgarte, usa los nombres que sueles usar para tus transmisiones y personajes. Si vas a usar un personaje alternativo para no mostrar tu estrategia, está muy bien, pero no olvides las reglas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Los empleados de Grinding Gear Games no podrán recibir premios en los eventos.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE DE REGLAS&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Esta será la primera carrera que tendrá restricciones especiales.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;No podrás elegir ni Incinerar ni Aliento de llamas en el menú de corte de gemas, pues su interacción con Granada de aceite será corregida en la 0.5.0.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Dónde mirar&lt;/h3&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Todas las carreras se podrán ver en &lt;a href=&#34;https://twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; con comentarios de &lt;a href=&#34;https://twitch.tv/ziggydlive&#34;&gt;ZiggyD&lt;/a&gt; y &lt;a href=&#34;https://twitch.tv/raizqt&#34;&gt;RaizQT&lt;/a&gt;. En la carrera 2, &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/crimsoncasts&#34;&gt;CrimsonCasts&lt;/a&gt; reemplazará a Ziggy, que no estará disponible ese día. ¡Puedes transmitir en simultáneo, si así lo deseas!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Buena suerte a todos los que quieran participar! Estamos ansiosos por ver cómo le va al Druida y ver cómo se transforman las estrategias de las otras clases con las habilidades nuevas!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26576952</link><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 12:18:11 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Twitch drops en la transmisión en vivo de Mirage</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26576498</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-25/ESMirageLivestreamTwitchDropsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Vuélvete uno con el desierto gracias al Twitch drop “Efecto de espejismo para arma”, que estará disponible durante la revelación de contenido de Path of Exile: Mirage. Puedes obtenerla gratis viendo GGG Live el 26 de febrero a las 11 a. m. PST.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/tn4hHGjVtkk&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Cómo participar&lt;/h2&gt;&#xA;Solo tienes que vincular tu cuenta de Path of Exile con Twitch (ver procedimiento debajo) y ver GGG Live durante 45 minutos en &lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;www.twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; o en cualquier canal del directorio de Path of Exile. Los drops estarán habilitados desde el 26 de febrero a las 11 a. m. PST hasta el 27 de febrero a las 11 a. m. PST (de Feb 26, 2026 11:00 AM (PST) a Feb 27, 2026 11:00 AM (PST) en tu horario local).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Obtendrás el Efecto de espejismo para arma después de ver durante más de 45 minutos (en total, acumulado) cualquier canal que esté transmitiendo Path of Exile durante el evento.&lt;/strong&gt; Esto significa que el drop estará garantizado para todos los que hayan visto una transmisión de Path of Exile durante esa cantidad de tiempo. La promoción es válida para todas las cuentas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;em&gt;Si tienes planeado transmitir contenido de Path of Exile durante nuestra transmisión en vivo y quieres activar Twitch Drops para tu audiencia, puedes hacerlo en el Panel de control del creador &lt;a href=&#34;https://dashboard.twitch.tv/drops&#34;&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Vincular tu cuenta de Path of Exile con Twitch&lt;/h2&gt;&#xA;Visita tu página de &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/my-account/twitch&#34;&gt;ajustes de Twitch&lt;/a&gt; después de iniciar sesión. Si tu cuenta no está conectada, haz clic en el botón “Conectar” debajo de “Otras conexiones”. Completa el proceso en Twitch y serás redirigido a tu página de ajustes de Twitch. Si tu cuenta ya está conectada, la página dirá “Tu cuenta de Path of Exile está vinculada a tu cuenta de Twitch”.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Después de haber acumulado tiempo suficiente como espectador para recibir el Efecto de espejismo para arma, tendrás que reclamarlo en tu &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/drops/inventory&#34;&gt;inventario de Twitch&lt;/a&gt; antes de que termine la promoción. Estará disponible inmediatamente en tu lista de microtransacciones de Path of Exile 1 y Path of Exile 2. El Efecto de espejismo para arma estará disponible para comprar en la tienda más adelante.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Estamos ansiosos por revelar los detalles de Path of Exile: Mirage con toda la comunidad! Para no perderte nada mientras esperas la transmisión en vivo, síguenos en &lt;a href=&#34;https://twitter.com/pathofexile&#34;&gt;Twitter&lt;/a&gt; y &lt;a href=&#34;https://www.facebook.com/pathofexile&#34;&gt;Facebook&lt;/a&gt;, y visita los &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-forum/news&#34;&gt;foros&lt;/a&gt;. ¡Nos vemos en GGG Live en &lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;www.twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt;!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26576498</link><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 16:01:15 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Próximas entrevistas a desarrolladores</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26576411</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-24/ESDevInterviewHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Cuando termine el anuncio de Path of Exile: Mirage este jueves, seguramente tengas preguntas. La semana que viene, los creadores de la comunidad Zizaran y Jungroan van a entrevistar a los diseñadores del juego Octavian y Andrew en dos entrevistas separadas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Zizaran — 1 de marzo&lt;/h3&gt;&#xA;Mira la &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/pcchild&#34;&gt;transmisión de Zizaran&lt;/a&gt; el 1 de marzo PST (Mar 01, 2026 11:00 AM (PST) en tu horario local) para explorar la liga Mirage en profundidad y descubrir cómo se creó esta expansión.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Jungroan — 4 de marzo&lt;/h3&gt;&#xA;Jungroan y su compañero Spawn también entrevistarán a Octavian y Andrew para el primer episodio de su podcast. Entra al &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/jungroan&#34;&gt;twitch de Jungroan&lt;/a&gt; para verlo en vivo el 4 de marzo PST (Mar 04, 2026 11:00 AM (PST) en tu horario local).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26576411</link><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 11:48:46 -0800</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Mira GGG Live el 26 de febrero (PST)</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26573843</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-20/ESGGGLive3_28Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;¡El próximo jueves podrás enterarte de todo lo que necesitas saber sobre la expansión 3.28 de Path of Exile 1!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/bFgugRcqV0A&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;GGG Live&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;GGG Live comenzará el 26 de febrero a las 11 a. m. (PST).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Durante la transmisión en vivo, descubrirás todo sobre la expansión 3.28 de Path of Exile, su liga de desafío y demás contenido. Después de la transmisión en vivo, el director del juego, Mark, y el diseñador del juego, Octavian, responderán las preguntas del chat de Twitch en una sesión de Q&amp;amp;A con ZiggyD. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Habrá una recompensa nueva de Twitch Drops para la transmisión en vivo. Anunciaremos los detalles a principios de la semana que viene. ¡Puedes transmitir en simultáneo!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Fecha de inicio de la expansión 3.28 de Path of Exile&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;¡Derrota al propio tiempo! Podrás jugar la expansión Mirage gratis en PC y consolas el 6 de marzo PST.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;¡Nos vemos pronto!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26573843</link><pubDate>Thu, 19 Feb 2026 12:03:24 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Cronograma de la expansión 0.5.0 de Path of Exile 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26573801</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-19/ES050TimelineHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Ya pasaron más de dos meses desde el lanzamiento de The Last of the Druids, así que pronto será tiempo de hablar sobre la próxima gran expansión de Path of Exile 2.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;A finales de abril anunciaremos todos nuestros planes para la actualización 0.5.0, ¡incluidos cambios para el final del juego y la liga nueva! Es una actualización enorme, así que no te pierdas nada.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Mientras tanto, todavía queda mucho tiempo para jugar en la liga actual, Fate of the Vaal. Fate of the Vaal terminará justo antes del lanzamiento de la 0.5.0. Después de eso, tus personajes y sus objetos serán trasladados a las ligas Estándar y Hardcore del acceso anticipado. No eliminaremos nada, así que una vez que se complete la migración, podrás jugar con tus personajes en las ligas del acceso anticipado.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26573801</link><pubDate>Thu, 19 Feb 2026 10:57:58 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Menciones especiales de la competición de talento</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26572803</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/ESTalentCompetitionRunnersUpFeb2026Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Ayer anunciamos los ganadores de la competición de talento de &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/forum/view-thread/3912323&#34;&gt;Keepers of the Flame y The Last of the Druids&lt;/a&gt;. Hoy queremos anunciar y destacar a las menciones especiales.&#xA;&lt;br/&gt;&#xA; Hoy queremos anunciar y destacar a las menciones especiales. ¡Echa un vistazo a continuación!&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;button id=&#34;toggle-all&#34; class=&#34;button1 fr&#34;&gt;Mostrar todo&lt;/button&gt;&#xA;&lt;script type=&#34;text/javascript&#34;&gt;&#xA;var toggle = document.querySelector(&#39;#toggle-all&#39;);&#xA;toggle.addEventListener(&#39;click&#39;, function(event) {&#xA;    if (event.target.classList.contains(&#39;active&#39;)) {&#xA;        event.target.classList.remove(&#39;active&#39;);&#xA;        document.querySelectorAll(&#39;.newsPost .spoiler.spoilerVisible &gt; .spoilerTitle &gt; input.button1&#39;).forEach(function(x) {&#xA;            POE.Forum.SpoilerClick(x);&#xA;        });&#xA;        event.target.innerHTML = &#39;Show All Spoilers&#39;;&#xA;    } else {&#xA;        event.target.classList.add(&#39;active&#39;);&#xA;        document.querySelectorAll(&#39;.newsPost .spoiler.spoilerHidden &gt; .spoilerTitle &gt; input.button1&#39;).forEach(function(x) {&#xA;            POE.Forum.SpoilerClick(x);&#xA;        });&#xA;        event.target.innerHTML = &#39;Hide All Spoilers&#39;;&#xA;    }&#xA;});&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;h1 style=&#34;color:rgb(255,0,0)&#34;&gt;Menciones especiales&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;1 caja misteriosa de The Last of the Druids&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt; “Atziri&amp;#39;s Communion” (La comunión de Atziri), por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/9#p26560922&#34;&gt;&#xA;D_Loord&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/RunnersUp/D_Loord.jpeg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt; “My Default League in POE” (mi liga por defecto en POE), por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/3#p26550090&#34;&gt;&#xA;Hinky228&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/lmKyEzSbjp0&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;El Merodeador en Keepers, por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/10#p26562927&#34;&gt;&#xA;MikuSwag&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/RunnersUp/MikuSwag.jpg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Música del tráiler de Path of Exile, por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/10#p26562756&#34;&gt;&#xA;Munchkins&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/8n7uVYYA-wE&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;The Rite of the Purple Flame (El ritual de la llama púrpura), por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/10#p26562346&#34;&gt;&#xA;RippGuy&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/dVCv_UGcDlo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Ailith, El Soñador (Chayula) y el Árbol del génesis, por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/19#p26569673&#34;&gt;&#xA;SinValentine&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/RunnersUp/SinValentine.png&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Atziri, por&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/5#p26553821&#34;&gt;&#xA;Wbrzz&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/RunnersUp/Wbrzz.jpg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt; “For Wraeclast” (Por Wraeclast), por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/19#p26569676&#34;&gt;&#xA;xKzo&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/RunnersUp/xKzo.jpeg&#34; 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       &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/RunnersUp/Daixi.jpeg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Ailith y el Soñador, por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/10#p26562979&#34;&gt;&#xA;Jarranna&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/RunnersUp/Jarranna.jpeg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt; Anillo fugitivo &amp;#34;La voluntad dividida&amp;#34;, por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/17#p26569595&#34;&gt;&#xA;Kiyomori&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; 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“Rejection of Truth Ending” (Rechazo del verdadero final), por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/19#p26569671&#34;&gt;&#xA;RxMediEvil&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/RunnersUp/RxMediEvil.jpeg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;El Árbol del génesis, por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/2#p26549934&#34;&gt;&#xA;XZKA&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/RunnersUp/XZKA.png&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Vaal de vitruvio, por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/10#p26562834&#34;&gt;&#xA;Zuzanne&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/RunnersUp/Zuzanne.jpeg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;El Árbol del génesis, por &#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/19#p26569666&#34;&gt;&#xA;ЛисийКусь&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-18/RunnersUp/ЛисийКусь.jpg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;¡Felicitaciones y gracias por participar en nuestra competición de talento!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26572803</link><pubDate>Tue, 17 Feb 2026 12:23:59 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Ganadores de la competición de talento</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26572340</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-17/ESTalentCompetitionWinnersFeb2026Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Nuestra competición de talento de Path of Exile ha terminado. Nos alegra mucho ver la enorme variedad de obras que recibimos con temática de las expansiones Keepers of the Flame y The Last of the Druids. Con la ayuda de nuestros equipos de sonido y arte, hemos elegido a los ganadores. También premiaremos algunas menciones especiales en una próxima publicación.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;¡Gracias a toda la comunidad por sus obras, y felicitaciones a todos los ganadores! Los contactaremos pronto para organizar la entrega de premios.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;button id=&#34;toggle-all&#34; class=&#34;button1 fr&#34;&gt;Mostrar todo&lt;/button&gt;&#xA;&lt;script type=&#34;text/javascript&#34;&gt;&#xA;var toggle = document.querySelector(&#39;#toggle-all&#39;);&#xA;toggle.addEventListener(&#39;click&#39;, function(event) {  &#xA;  if (event.target.classList.contains(&#39;active&#39;)) {&#xA;        event.target.classList.remove(&#39;active&#39;);&#xA;        document.querySelectorAll(&#39;.newsPost .spoiler.spoilerVisible &gt; .spoilerTitle &gt; input.button1&#39;).forEach(function(x) {&#xA;            POE.Forum.SpoilerClick(x);&#xA;        });&#xA;        event.target.innerHTML = &#39;Show All Spoilers&#39;;&#xA;    } else {&#xA;        event.target.classList.add(&#39;active&#39;);&#xA;        document.querySelectorAll(&#39;.newsPost .spoiler.spoilerHidden &gt; .spoilerTitle &gt; input.button1&#39;).forEach(function(x) {&#xA;            POE.Forum.SpoilerClick(x);&#xA;        });&#xA;        event.target.innerHTML = &#39;Hide All Spoilers&#39;;&#xA;    }&#xA;});&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;h1 style=&#34;color:rgb(255,0,0)&#34;&gt;Primeros tres puestos&lt;/h1&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Prize pool&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Póster autografiado de la tabla periódica de objetos monetarios&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Alfombrilla de escritorio de Path of Exile a elección&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dos camisetas de Path of Exile a elección&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Calcetines de orbe de caos o gato celestial&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Prendedor de Path of Exile al azar&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Set de armadura a elección (un set de armadura de la lista que aparece debajo)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de portal a elección (un efecto de portal de la lista que aparece debajo)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de huellas a elección (un efecto de huellas de la lista que aparece debajo)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;&#xA;“Path of Exile 2 | The Last of the Druids”, por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/16#p26569255&#34;&gt;MusicDroid&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/5dXq7acISJU&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt; Druida de planta contra los hombres lobo en el Bosque Singular, por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/18#p26569626&#34;&gt;Balzemohr&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-17/POE2Winners/Balzemohr.jpeg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt; “The Last of the Druids”, por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/20#p26569711&#34;&gt;PastaMaster420&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA; 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       &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt; Eso que fue Tul, por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/6#p26556631&#34;&gt;ƙloƙɱacɧine&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-17/POE2Winners/ƙloƙɱacɧine.jpg&#xA;&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt; “We Are The Keepers of the Flame” (Somos los Protectores de la llama), por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/19#p26569657&#34;&gt;NoteSoul&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-17/POE2Winners/NoteSoul.jpeg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h1 style=&#34;color:rgb(255,0,0)&#34;&gt;Puestos 6 a 10&lt;/h1&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Prize pool&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; 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       &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;720&#34; height=&#34;1280&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/6w5vI16HjSE&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h1 style=&#34;color:rgb(255,0,0)&#34;&gt;Puestos 11 a 20&lt;/h1&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Prize pool&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; 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“Breach x Keepers of the Flame - Drum &amp;amp; Bass Remix”, por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/15#p26568876&#34;&gt;Kolossalbolo&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/4vQuNY4aSIg&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;El cuervo repicador, por &lt;a href=&#34;https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3905984/page/2#p26567839&#34;&gt;rapman94&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-17/POE2Winners/rapman94.jpeg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt; “Rejection of Truth” (Rechazo de la verdad), por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/12#p26565984&#34;&gt;RxMediEvil&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA; 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           &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-17/POE2Winners/Sofin.jpg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt; “Keepers of the Flame”, por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/11#p26564773&#34;&gt;ievildemon&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-17/POE2Winners/ievildemon.jpeg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;“Keepers of the Flame”, por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/11#p26563233&#34;&gt;khaus&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-17/POE2Winners/khaus.png&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt; “Atziri”, por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/14#p26568190&#34;&gt;LalaDada&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-17/POE2Winners/LalaDada.jpeg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Capitán kalgurano, por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/13#p26567278&#34;&gt;Grimdark&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA; 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       &lt;/div&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Lista de efectos para portal&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Rey sapo albino para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Medusa de ámbar para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Aracnomago para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Cristal ártico para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto Astral para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Gárgola auspiciosa para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto Desfragmentado celeste para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Gárgola ensangrentada para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Rey sapo de caña para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Paladín carmesí para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Portador de maldiciones para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Aguas profundas para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto Desfragmentado demoníaco para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Divergencia para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto Desfragmentado divino para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Salones de los muertos para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Armonía para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Herencia para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Paladín lunar para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Gárgola de mármol para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de la Especialista para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Niebla para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Medusa de ópalo para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Gárgola descuidada para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Capataz para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto Desfragmentado regio para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Rey sapo de río para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Fuegos fatuos sagrados para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Saqueador para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Sirena para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Paladín solar para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto Atronador para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Medusa turquesa para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Vulcano para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Cénit para portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Lista de efectos para huellas&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas Arcanas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas Ártico&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Plaga para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Filamentos sangrientos para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Cristal oscuro para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Aguas profundas para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Delirio para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Divergencia para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas de Cazador de Dragones&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas de Ébano&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas de Fuego&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas de Llama Fantasmal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas Sangriento&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Armonía para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Semilla de Harvest para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas de Cazador&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas de Hielo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas Infernal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Filamentos de tinta para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas de Rayo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas de Sombrerero Alocado&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Miseria para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas Necróticas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto del Ocaso para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Capataz para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas de Pura Luz&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas Radiante&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Saqueador para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Sirena para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Síntesis para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Filamentos de araña para huellas&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas de Salvaje&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Efecto de Huellas de Vaquero&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26572340</link><pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:13:16 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Qué pasará cuando termine la liga Keepers</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26571477</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-16/ESKeepersEndHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;La liga de desafío Keepers terminará pronto, y seguramente te estés preguntando qué pasará en ese momento.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Las fisuras viejas serán reemplazadas por las que incorporamos en Keepers of the Flame (3.27), y los encuentros inestables y las colmenas aparecerán de forma natural en las áreas a partir del acto 6. Como siempre, habrá soporte con escarabajos y el árbol del Atlas para la mecánica base de la liga, incluida la capacidad de controlar qué tipo de encuentro de fisura aparecerá en tus mapas, si tienes algún tipo de preferencia. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;El Árbol del génesis seguirá siendo un modo de hacer crecer recompensas a partir de los cadáveres de tus enemigos, pero los injertos ya no estarán disponibles.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Así que esto es lo que puedes esperar cuando la liga termine el 2 de marzo a la 1 p. m. PST (Mar 02, 2026 1:00 PM (PST) en tu horario local).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los injertos que tengas equipados actualmente se eliminarán.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Los regalos del vientre que estén creciendo también se eliminarán, junto con cualquier objeto monetario de implantes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La sangre de injerto almacenada desaparecerá.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;¡Gracias a todos por jugar! Si todavía te quedan desafíos por completar, aún te quedan dos semanas para hacerlo antes de que termine la liga de desafío Keepers. Si ya quieres jugar cosas nuevas, ¡presta atención a las noticias para no perderte ninguna revelación de la 3.28!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26571477</link><pubDate>Sun, 15 Feb 2026 16:50:00 -0800</pubDate></item><item><title>Community_Team - Obras destacadas de la competición de talento</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26569495</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-12/ESCompHighlights4Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;¡Nuestra &lt;a href=&#34;https://es.pathofexile.com/forum/view-thread/3905986&#34;&gt;competición de talento de Path of Exile&lt;/a&gt; terminará en solo unas horas! Si todavía no has enviado tu obra, hazlo antes de que sea tarde. Mientras tanto, mira algunas obras destacadas más a continuación.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt; “The Rite of the Purple Flame” (El ritual de la llama morada), por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/10#p26562346&#34;&gt;RippGuy#3951&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/dVCv_UGcDlo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;La reina Atziri, por &lt;a href=&#34;https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3905984/page/3#p26568183&#34;&gt;LalaDada#9210&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-12/Highlights/LalaDada.jpeg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt; “The Magician” (El mago), por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/11#p26564220&#34;&gt;SkullptorXIII#1377&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-12/Highlights/SkullptorXIII.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;La reina Atziri, por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/13#p26566928&#34;&gt;ares1986#1209&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-12/Highlights/ares1986.jpeg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Ailith, la primera de los Guardianes, por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/11#p26564773&#34;&gt;ievildemon#6687&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-12/Highlights/ievildemon.jpeg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt; “Blood Moon Incursion”, (Incursión de la luna de sangre), por &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905983/page/12#p26566352&#34;&gt;Affronaut#0238&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-02-12/Highlights/Affronaut.jpeg&#34;/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26569495</link><pubDate>Wed, 11 Feb 2026 12:10:39 -0800</pubDate></item></channel></rss>